遗迹传说

版本:1.86大小:268.3M关注:70 更新:2024-08-30 放置
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遗迹传说截图
遗迹传说截图1
遗迹传说截图2
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遗迹传说截图4

游戏介绍

遗迹传说玩法介绍
1.职业的选择
重甲刀客:攻击超级高,职业偷袭NO.1,攻击速度0.7,配合3秒的重杀冷却时间(几率型触发)可以一秒双刀。触发重杀后8级技能具有30%几率麻痹敌人,9级技能具有50%几率麻痹敌人。配合天谴戒指,妥妥影杀第一人!
异能师:群怪/群战第一人,冰风暴技能带冰冻属性,多重控火祭祀大异能术几率带连击3次属性,前期体质较弱,后期配合护体金盾高额减伤及多人团战配合是团战打宝第一梯队,多个异能师配合天谴戒指效果可远程消耗敌人。异能师陨雷术单体攻击相对于其他魔法攻击最高,且有破防属性。
召唤师:具有召唤类属性,单体攻击不亚于其他两个职业,不同的宝宝更具有不同级的破防效果,是越级单挑BOSS的不二选择,9级死士带半月属性,9级麒麟带爆裂群攻,传闻白虎可召唤两只。高额道术后,一手蛊毒术可以让敌人痛不欲生,风雨雷电多重符的加持可以让召唤师群怪没有任何担忧。
2.游戏主体
和一般游戏一样,升级,打怪,穿装备。玩家根据自己不同的装备,技能等级可以由低向高地图开荒。商店有储存型经验珠,玩家可以自由交易。装备,怪物属性已经填写在地图传送员上,玩家可以选择找怪攻击怪物产出适合自己的装备及技能。
3.元宝及金币获取来源
金币可以在任何野外地图打怪爆出装备及书籍回收产出。晚上的土药争霸地图更是可以产出高额金币怪。
元宝可以在晚上的土药争霸地图产出。
4.游戏版本
此版本为1.0版本,玩家单个开荒可能会任何难度较大,建议玩家之间通过行会来进行组队开荒,行会组队练级地图为生死荣耀地图,里面怪物不产出任何装备金币,但是同行会经验共享!一只怪物的经验分裂可能高达几万!例如行会20人,一只怪物400经验=400+19(行会其他成员人物)*240(怪物经验基数的60%)=4560点经验!
5.对战系统
玩家之间攻击会造成不同的角色颜色名,例如灰色,红色名字玩家任何玩家攻击他都不会计算PK值,如果杀死白色和黄色名玩家会增加100PK值,红名爆出身上及背包的装备几率最高,随之是黄名,灰名和白名爆出装备的几率是一样的。玩家在红名后也不用担心,商店有红名清洗卷购买。
6.世界BOSS系统
每晚会在世界BOS刷出三只不同的怪物,怪物分别以防御,攻击,血量见长,怪物爆率是一样,这是获得金条,金盒,金砖,终极装备的不二地方。
7.挂机系统
退出游戏会根据玩家当前攻击怪物的经验进行下线经验计算,在线挂机人物会自动寻路找怪,在挂机设置内有当前屏幕无怪随机落点及被攻击随机设置勾选。
离线挂机只支持野外地图的经验累计,不支持活动地图,算法是当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需要离线半小时以上生效
8.装备系统
任何装备都可能产出1-3条词条属性,词条属性最高5%,1-14点权重为绿色,15-29点权重为蓝色,30-54点权重为紫色,55-74点权重为黄色,75点以上为金色。最大血量为1点权重,最小攻击为2点权重,最大攻击为5点权重,最小防御1点权重,最大防御2点权重,最大法力为1点权重,最小魔攻为2点权重,最大魔攻为5点权重,经验为6点权重,伤害减免为5点权重,攻击伤害为5点权重,暴击几率为8点权重,暴击伤害为6点权重,击杀回血为2点权重,击杀回蓝为3点权重,忽视防御为5点权重,杀怪爆率为8点权重,最小道术为2点权重,最大道术为5点权重,最小魔御为1点权重,最大魔御为2点权重,攻击回血3点权重,攻击回蓝2点权重,忽视防御5点权重,防止暴击4点权重,防止忽视4点权重,绿毒减免4点权重,防止中毒4点权重。特殊类系统防止爆出设定:3级勋章及以上不会死亡掉落:海洋之心,上帝之泪,地狱之手,哀嚎战歌。斗笠LV7级及以上等级。时装LV7级及以上,白发魔女,夺命双刺,智慧尊者,银翼女神。特戒LV8级及以上。
9.地图系统
野外大陆里面的所有地图一,二层刷新的都是小怪,方便玩家挂机,三层刷新精英,BOSS和领主级怪物,一些特殊装备也都由精英级以上怪物产出,越往后爆率越高。
行会副本是同行会人员在同地图内获得其他行会成员杀怪经验的40%
炼狱魔镜未开放
活动副本世界BOS产出终极装备
土药争霸产出元宝及金币
10.关于BOSS产出
每个地图的每个地图的第三层开始刷精英级以上怪物,领主怪物1比1爆率产出同阶装备,最高支持到圣战系列,也就是说在魔龙地图以前,所有领主怪物都1比1爆出同阶装备,魔龙之后的地图也极高概率产出同阶装备
11.关于技能介绍
战士一共7个技能,主体技能为七彩杀(强化攻击),燃火杀(高额伤害),白日杀(超高额伤害,破防效果),影杀(瞬间移动至敌人身边,等级高于等于对方可麻痹敌人),7个技能每个升到9重各会增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害
法师一共7个技能,主体技能为陨雷术(破防,高攻),凝火术(持续性伤害),护体金盾(高额免伤),冰风暴(几率冰冻敌人,法团效果YYDS),多重控火祭祀大异能术(破防,几率连击3次),7个技能每个升到9重各增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害。
道士一共10个技能,主体技能为风雷符(进阶版风雨雷电多重符为群攻效果),蛊毒术(道士特性技能,大郎你就放心喝药),召唤类(老子就是兄弟多,不服来砍我),龙虎之气(释放后瞬间拔高基础道术,几秒真男人),10个技能每个升到9重各会增加14%经验及7%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害。玩法路线
进来先把装备穿上,参加群里TAP活动得一个TAP称号,这样你的起始属性就很高了,从第一张图打过去, 把成就人物给做完,签到领一下,就有很多金币了,如果还缺少金币就可以去新手地图打一点进图金币,或者直接购买商店的金条兑换成金币,打完僵尸存一些书,去商店买经验珠,到了二十多后就可以去加入一个行会,去行会经验地图混等级,该地图最大特点就是能获得行会其他人所击杀怪物40%的经验,人越多效率越高,建议40来级出来就可以去魔龙之前的地图混了,如果为了挂机安全就挂挂一二层地图就可以,如果是为了打材料装备建议手动操作第三层,喝药的设置建议开1个就好,开两个以上的花会同时进行恢复,所花销也是很多的,需要一定的经济支持。这样就度过了新手期了,后期就是打怪爆装选择不同的词条配比,升级技能。打BOSS的花建议带上忽视防御词条,这样BOSS的伤害就会降低很多很多。
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包来源:官方包 版本:1.86 更新时间:2024-01-02 大小:268.3M
运营状态:内测 开发商:sharp
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

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酷酷跑网友_53094519
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1.79
就这个厂商他做出来了很多游戏啊,但是说实话,他那没有一款游戏是能达标游戏的水准的,并且在他不达标水准的情况下,他还做出了很恶劣的事件,影响玩家的体验,比如说开服几个月之后就跑路了啊,这种行为这个游戏厂商做了很多,再者来说说回这款游戏放置类型的挂机游戏。首先来说没有什么游戏性,玩儿起来的话如梗在喉,如芒刺背。基本上全程都在挂机,并且呢这个挂机呀,你还需要干什么?你还需要充月卡。为什么我现在要提出充月卡这个?因为游戏当中你是要打出来材料的,而这些材料你想利用的话,你必须充月卡,不充月卡的话,它这个金币和月卡是挂钩的,你是用不了并且复活不了的,所以说整个字游戏下来就要通过氪金的手段把你和这个游戏要绑在一块,你不充钱,那你别玩了,用爱发电不太可能你必须要用金币给我来换游戏金币,你必须要做到这一步才可以,所以说像这种答辩游戏,我十分不推荐大家进行游玩。
Redmi M2012K11C 遗迹传说 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
1.79
一款放置类游戏,很多人可能会觉得很像传奇,其实有些方面确实挺像,工会的PVP,还有抢怪,然后里面的地图,怪物的名称也能看到很多传奇里面熟悉的影子。
但是我觉得还是有一些不同的,并不是那种所谓的换皮直接搬抄类的,首先操作模式上会有很大是差异,这个感觉会更加的休闲,毕竟很多还是挂机放置为核心,其次是整体模式的不一样,传奇很多会是横版的,然后很多技能需要去释放,这个则是竖屏的,可能玩熟练的,基本都是单手就能操作了。职业方面也是有些不一样,传奇更加习惯的,老三职业,战法道,这个则是刀客,异能,召唤,可能定位差不多,但是技能方面差异还是有的。
至于体验方面:我觉得玩法是可以,但是确实很多让人玩的不爽,特别是氪金方面,玩过传奇的都知道,传奇有满屏的充值窗口,所以令人反感,这个虽然窗口少了,但是氪金可能还是很多,月卡,礼包,还有其他七七八八的资源都涉及到氪金,这些让本身一个挺休闲的游戏有点变了味了。
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酷酷跑网友_50382676
1
1.79
看这个封面还是感觉挺帅的,不过点进去的就发现了是个传奇游戏,满怀期待的内心瞬间充满失落,看一下开发商,好像基本都是这样的了。
这版本不是最新的,搞得我进去还得重新安装一遍,真的是服了,又不能内置更新逼得我得换渠道下载,这刚进游戏就给我当头一棒,直接打击我本就不多的游戏信心,游戏的音乐就很有传奇的味道,三种不同的职业也对应着那个什么战法道,这些都是基本操作了。
游戏甚至没有这个新手指导,全靠自己慢慢探索,所以搞了半天我都不知道我在玩啥,我是真的服了这个乐色游戏,交互键都没有,直接点击npc就好了,做任务更是大离谱,居然叫我杀鸡,结果一到那里被摁着打,我坤哥加强的这么厉害?搞半天就杀了一只鸡,我只能说6
总的来说,游戏一般般,甚至可以说非常的乐色,类传奇游戏,但是杀一只鸡都能恶心到我,根本杀不死,玩着都快气炸了,不推荐
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酷酷跑网友_3932291
2
1.79
我就说怎么这么熟悉,去看看开发商的主页吧,你就会明白这就是滚服换皮游戏……
又是说自己《传奇》的游戏,不过这个还挺像那么回事,至少画面上比“前辈”要低调舒适得多,但等开始体验就发现根本不是一回事,新手教程想都别想,角色动画还不如二十年前的页游,而且UI设计及其不合理,操作起来忒难受了吧……另外战斗更是震撼T——新手村都过不去,不知道的还以为这是魂类游戏呢~~~
总结,不氪金根本没法玩,后期很多功能必须氪金才能有,懂得都懂,建议快逃!!!珍爱生命,远离衮服游戏~
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酷酷跑网友_46470658
2
1.79
看图标一开始还满怀期待的,结果一进去满满的传奇味儿,又是类传奇游戏
yysy画面还是很精细的,特别是背景建筑,很出乎意料,人物就一般般啦,动作也僵硬,游戏没有任何引导,全靠自己摸索,在安全区兜兜转转半天也不知道要干嘛,更不知道怎么交互,找不到交互键,结果只要点击npc就好,任务去杀鸡,结果一传送过去就懵逼,瞬间被鸡包围,很快人就无了,服了,杀个鸡都那么难可还行,果然不管什么游戏鸡都不好惹,又试了好多次,死磕了好久,最后我放弃了,累了,真的累了,卸载走人
Redmi M2007J22C 遗迹传说 举报
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酷酷跑网友_2417991
1
1.79
首先,酷酷跑这个版本不行,进入就提示需更新安装包,但是点击更新就直接退出,我是去其它地方重新下载的。。。
还未进入游戏,背景音乐就已经透露出一股浓浓的《传奇》味道。。。看职业介绍,反正三个职业基本对标战法道。。。
不过注册完成进入游戏,这个诡异的人物形象怎么越看越难看呢?站着不动还行,那个移动动画处处透露出一股无法形容的诡异。。。
游戏采用的是竖屏,可视范围比较小,看起来不是那么舒服。。。硕大的移动摇杆,精细度相当高,看起来制作很是精美,但是怎么看都和这游戏画面搭不上。。。给我的感觉完全是两种不同物质。。。
游戏没有新手引导之类,出来全靠自己摸索,找到传送员,出门开始砍小鸡,出去一次死一次,只要遇到两只以上的鸡,或者稻草人之类,百分百免费回城。。。这设定真的也是没谁了,本来地图就小,一大堆怪都刷新在一起,进去一次死一次,半小时杀了两只鸡,死了无数次,都已经死麻木了。。。突然我发觉自己是真的有病,既然不能玩,为什么非要死磕呢,退出,卸载,心情终于舒畅了。。。
不推荐大家浪费时间了。。。半小时都杀不了一只鸡,这游戏开发商纯纯的有病。。。
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