重生之我是大反派

版本:1.0大小:57.5M关注:478 更新:2023-10-10 修仙
8.0
重生之我是大反派截图
重生之我是大反派截图1
重生之我是大反派截图2
重生之我是大反派截图3
重生之我是大反派截图4
重生之我是大反派截图5

游戏介绍

我重生了,重生到了修仙为主的世界。眼前亭台楼阁,门派林立,修仙者肆意御剑飞行,谈笑风生。
我不禁开始畅想日后拜入宗门,羽化登仙的场景。
可是为什么。。。
我是大反派啊!!!!!!
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包来源:官方包 版本:1.0 更新时间:2023-09-23 大小:57.5M
运营状态:内测 开发商:挂机游戏广告吃饭 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

8.0 7人评分
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酷酷跑网友_2711462
2
当前版本
游戏玩下来不行。弯下来,我感觉最大的特质就是放置+纯看广告。
整个游戏画面没啥特色。市面上很常见的这种修仙类游戏的卡通画面风格。唯一有点不一样的就是主要的人物角色的形象设计是熊猫图表情包设计。对我来讲,这个应该无非就是点点升级算得上是唯一的优点。毕竟熊猫头表情包看着还是挺有趣的。
但游戏玩法设计方面就很纯粹了,市面上大多数同类型的修仙挂机放这类游戏一样。无非就是点点升级,解锁相对应修仙的法宝之类的,增加一下buff,然后没了。因为是比较千篇一律的枯燥玩法,所以其实一般情况下是会点个普通的评价。但有机会让我觉得不行,就是在这里的设计。我说过了,主要的玩法其实就是放置,但他游戏偏给你加了什么点击增加灵气修仙,用手机单点屏幕的收益非常之低下,然后左上角有个看广告就可以自动点击。但你看完之后就会发现这原本就应该是纯放置,只是他非在这里给你加点点击的选项来让你看广告去放置。除了这里以外,游戏的其他的法宝获取,我可以这么跟你讲,九成都是看广告。演都不演了,根本就不存在什么升级,做任务获取游戏币,然后解锁相对应的道具等等。全都给你换成看广告解锁。所以结果玩下来这游戏就是纯粹的,没有任何的自我发展的空间,纯看广告就完事了,你愿意看广告就行。但前提是我是来玩游戏的,我不是来看广告的。我玩个游戏要升级要解锁要变强,全都得跟广告沾边,那有意思吗?
所以整个游戏玩起来就拉闸 纯看广告的游戏。
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酷酷跑网友_2507917
3
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作为老书虫来说,一看到这个游戏名字,就觉得这是一个爽文的节奏,期待里面有较多的剧情,不过游戏体验之后发现游戏是那种放置挂机类的游戏,很多都是比较的空洞,基本都是点点点,剧情方面更是不多,人物数量也是稀缺,所以游戏名字看起来更像是一个噱头而已。
游戏的画风方面算是挺欢乐的,有点恶搞鬼畜的感觉,在里面的很多地方,包括人物上面都能看到很多热门梗图和表情包的一些影子。玩法方面作为放置游戏,感觉基本就是点点点,然后升级相应的数据而已,可以挑战的东西过于少了,所以玩家容易腻。
体验方面:广告实在是太多的,基本点开每项功能都能看到广告的影子,而且广告的时间也非常的长了,基本都接近一分钟了,所以这点非常影响游玩体验,也让人比较的反感。
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酷酷跑网友_3932291
2
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看了看开发商的名字,还真是一样不缺——“挂机”、“广告吃饭”,就是这个“游戏”二字,你平心而论,这叫游戏吗?!樂~
之前玩过一款很像的挂机游戏,不仅仅是玩法,甚至是这个角色设计,都是金馆长类型……核心玩法就一个字:点,根本不需要玩家啊,我放个连点器不就好了?!你说说这叫游戏,内容也是不用多言,就是B站上的自学3年动画都比这几帧骨骼动画好得多(⊙o⊙)…不过作者确实是贯彻了“广告吃饭”这一点,叫做《重生之我是国产策划》都不为过吧?为了冲榜看广告不是得不偿失,而是脑袋砸坑……
总而言之,十分不推荐的游戏,浪费时间!
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酷酷跑网友_46470658
3
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很平庸的点击类挂机游戏,画风比较简单,人物都是表情包,但也都是老梗了,内心没什么波澜,人物动作也很简单
玩法上就是很常规的挂机加上点击的玩法,狂点就行,然后很“贴心的”让你看广告省时省力hhhh,老套路了,真气用来词条升级,也是很常规的多个词条,说白了就是增加收益,真气真的很缺,前期就很缺了,基本上必须看广告,有法宝可以两倍收益,而且可以叠加使用,但每个都要要看广告,战斗系统很鸡肋,虽然说本质上还是拼数值,但也要拼手速(一开始不知道,以为长按攻击单纯拼数值)本来就点击很累了,你告诉我战斗还要狂点……而且你不打副本也会有挑战你的
玩起来相当费手,而且想要玩的舒服点要看大量广告,都是很常规的套路
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酷酷跑网友_47739927
3
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还行吧,游戏纯点击
再加上熊猫头的图像
修炼和对战都需要进行点击
如此这个游戏就需要连点器的帮助
(除非你实在是想要练习一下自己的手速)
游戏的几个大方向都十分滴简单易懂
不过就是升级灵力再用灵力升级
而且还能进行攻击加成
不过就是攻击手段较为单一
游戏没有强制广告,放心游玩
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酷酷跑网友_2417991
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又一款挂机游戏,只是可能作着想的大家玩腻了放置类,所以很贴心的把游戏设置成了点击类,是的这是一款点击游戏,修炼靠点击,战斗靠点击(第一次战斗我说怎么我方不攻击,差点被杂兵送走,原来需要疯狂点击才行。。。)
看介绍,讲游戏走的爽文套路,但是体验了一会真没看见任何一点剧情(当然你非要说挑战前那几句废话算是剧情,也可以,反正都没看,一阵疯狂点击就过了,具体说的什么不知道),所以这个剧情大家自行脑补就行。。。
然后这整个游戏画面完全采用无厘头风格,透露出一股浓浓的廉价味,人物就是把头像和身子一拼就完事,战斗动画就稍微改一个姿势就完成了。。。看着真心没什么吸引力啊。。。
游戏中的设定就像开发商的名字“挂机游戏广告吃饭”,想要自动修炼,可以,看广告就行。。。想要法宝,可以,看广告就行。。。不过有一点还是值得肯定,就是游戏中并没有横幅和强制广告。。。
看喜好下载吧,我个人觉得不太值得浪费时间。。。
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酷酷跑网友_1723869
2
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只看游戏截图都能感受到一股浓浓的廉价感,就像是把免费素材库里的东西全都搬来了一样,各种看了直呼广告行家的元素。
游戏玩法也是一样,纯点击么这是。仔细一看,原来是愿意看广告的升级成为VIP,然后游戏变成纯放置的……流程基本上就是点击/广告播放获取真气之类的数值,然后提升境界,升级属性,去挑战生涯关卡。这个战斗竟然也是点击,这是我没想到的,看来不看广告想把这游戏玩舒服了挺费手指啊……
主要还是游戏本身没什么吸引力啊,免费素材真没办法吸引到玩家。瞅瞅别的游戏,几个广告可能就直接就直接毕业了,再不济也能获得个神器,结果到这款游戏中:自动点击、省时省力、获取翻倍……唯一的好处就是不会强制弹窗,开发者可真良心!
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