武侠历险记

版本:1.0.8大小:158.8M关注:232 更新:2023-09-24 放置武侠
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武侠历险记截图
武侠历险记截图1
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武侠历险记截图4
武侠历险记截图5

游戏介绍

《武侠历险记》是一款以挑战为主的开放式武侠单机RPG游戏。游戏中玩家从一个江湖小虾米开始成长,踏遍万水千山,结识各路英豪,挑战各帮各派,探索险地绝境,不断学习各种神功秘籍,最终成为武林至尊。 玩法主要为在江湖中历练,与诸多豪侠把酒言欢,自由学习绝世神功,将各种武功融为一炉,在战斗中连续施展,纵横江湖。喜欢武侠题材的玩家不容错过。【游戏特色】
历练江湖:扬州、荆州、天山、高昌等等郡城,完整的江湖,真实的武林!
侠客众多:数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。
功法超绝:神功秘籍名震江湖,历经重重考验,终能习得,从此江湖称雄。
连招克敌:将诸多武功融会贯通,连续施展生生不息,战斗中无往不利。
神功自创:闭关参悟,灵光乍现。将所学武功融为一炉,推陈出新,成为一代宗师。
秘境奇遇:探索各处秘境,或偶遇江湖奇侠、或出世天材地宝、江湖中处处有奇遇。
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包来源:谷歌市场 版本:1.0.8 更新时间:2024-03-26 大小:158.8M
运营状态:运营 开发商:皇池游戏
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

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4
2
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酷酷跑网友_3932291
3
1.0.3
道理我都懂,但你这师傅师兄师姐都不见了,怎么还有心思偷学秘籍???不应该把神秘商人抓起来严刑拷打(bushi)??后面直接就出去探索世界了??(/_\)
剧情方面不想再多吐槽,这个地图️四周都是黑边就很离谱,这边官府重金邀请各路英豪帮忙整治扬州小贼,这边发现人站大马路上等你来战,路上碰不到一个好人,可以看出治安有多差了(˃ ⌑ ˂ഃ )其他像武器、武功啥的功能只需要生搬硬套,也确实没啥大问题,战斗方式依旧是当下“大火”的自动回合战斗,你拍一我拍一~
总体来说,宣传图应该是最用心的地方了,实机画面差得惊人了……
xiaomi Redmi Note 7 Pro 武侠历险记 举报
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酷酷跑网友_54340485
4
1.0.3
《武侠历险记》是一款武侠题材的游戏,玩家能够在游戏当中体验到江湖义气,以及刀光剑影,侠客之间相互对决,只为追求正义。原本看到游戏的时候,我对它的印象停留在以往的游玩经验当中,因为之前玩儿过的武侠题材大多数都是以文字为主,战斗玩法也几乎没有概括,而游戏则是把这些方面都给做了出来,重点在于角色的培养上,而非剧情的讲述,因此给予玩家的自由度还是很高的。
游戏的游玩可以用“套路”来形容,角色肯定会有着技能,技能也会有着不同的等级,最差的就是蓝色,然后一步步高升。等级越高,对敌人造成的伤害必然也会逐渐上升,闯关难度会下降。入坑的玩家可以先去搜索一波攻略,为角色打造一套量身定做的升级方式,避免资源的浪费。
HONOR DIO-AN00 武侠历险记 举报
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酷酷跑网友_54886566
3
1.0.3
一夜之间,师父带着师兄师姐们不告而别,只剩下不会武功的你与同样不会武功的小师妹,这个开局确实让人感觉到一个暗流汹涌的江湖,让人产生兴趣。
游戏画面还可以,算不上粗制滥造,但是也提不上制作精良。
游戏的背景音乐挺不错的,平时悠扬,战斗时激昂,颇有些闯荡江湖的感觉。
人物画风有种古朴的感觉,与江湖武侠个人认为还是挺配的。
游戏的核心是“历练”,这是在不氪金的情况下装备,经验,物质的主要来源,没错,就是让江湖上的好心人被动资助我们,不过游戏的战斗方式是自动战斗,而且战斗的速度非常慢,开倍速还需要月卡,这对于像我这样的零冲玩家来说不太友好。
游戏整体来说比较一般,除了最开始,后面的剧情少得可怜,没有什么吸引人的地方,玩得久了就提不起兴致了。
OPPO PDVM00 武侠历险记 举报
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酷酷跑网友_53094519
3
1.0.3
游戏的画面表现力倒是让我感觉还不错,比起以前的那种日式rpg游戏,这个也是rpg,但是不是让人那么难受的感觉,画面这方面我还是相对满意的,但是画面虽然很满意,游戏玩法上不尽人意,尤其是他这个打架速度呀,实在是太慢了,你开倍速也就那样,他这个真的是让,人很难受游戏玩法也很简单,就是你获得武将,穿好装备,学习功法,学习武功,然后跟别人对打血厚的放在前面挨打,血薄的放在后面攻击,不要让直接打死了,就这么一回事。游戏相对来说还有氪金这么一说,那这个我不知道说什么,游戏当中获取元宝的难度还是挺高的,但是花费元宝的难度那是十分低的,基本上你是随便一摁,这元宝呀可就跟你无缘了。不过也并不是说没有福利。如果说你进游戏之后,你可以加入他们的官方群。那么的话,会给你一个200元宝。你只要发你的ID给管理员这样子的话,你就可以获得第一个紫将了,这倒是一个还不错的点吧,游戏群当中呢也会给你很多的新手攻略,让你平静的度过新手期,不过归根来说获取资源以及概率事件的这种触发让人感觉非常的难受,游戏的并不算很舒服的能游玩下去。
Redmi M2012K11C 武侠历险记 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
1.0.3
一款武侠题材的游戏。武侠类游戏算是我比较喜欢的一个题材了,从最早期的一些mud文字游戏,到后面的金庸群侠传,侠客风云传系列,都算挺经典的,也能刷很久,刷多周目,不过这款游戏虽然也是同样武侠题材的,但是是按照氪金网游的模式进行的,所以味道会差很多,因为里面处处受限,都跟氪金相关,所以只能尝鲜。
游戏的画面其实还是可圈可点的,比起早期的一些武侠游戏,画风还算精美,虽然比不上一些大作,但是还算有特色。游戏的模式也还是,历练是在那种小地图里面进行探索的,还有个探索完成度,这点有点类似那种地牢游戏,然后就是战斗则是上阵侠客即可,其他的完全是自走棋模式的。除此之外还有一些像烹饪,料理的玩法。
所以游戏其实单论玩法是有可玩性的,但是里面一些功能,像加速,像招募,像体力制这些设定全部与氪金挂钩,非常影响玩家的游玩体验了。
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酷酷跑网友_54446810
2
1.0.3
[权衡系评价]
一款武侠题材的rpg游戏,背景是有一天,主角所在的门派的人都消失了,只剩下小师妹给不在门派中的主角通风报信,于是主角和小师妹就踏上了拯救门派的道路,游戏由此开始。
不过游戏一开始,就出现了很滑稽的一面:师妹要主角在刀、剑、棍、拳四种功法中选择其一,意在让玩家挑选喜欢的流派,但合着主角都是师兄级的弟子了还什么武功都不会,是不是有点与设定冲突了。
游戏特色是武功连招,可以自由搭配武功以增大效益,这一点是挺有趣的。
但游戏玩法并没有想象中那么有趣。玩家在一张地图中探索,但这些地图不像经典的rpg游戏有那么多可交互内容,而是只有敌人,玩家只是在地图上找敌人打架,既然如此还不如做成全自动,让敌人自己来进攻玩家。
并且不充钱在游戏中的体验太差了,免费的元宝数量很少、积攒很慢,一天可能几十个,但一个紫色角色就要两百元宝,不充钱会玩得很难受。
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酷酷跑网友_3583416
4
1.0.3
少了其他玩家竞争的游戏,就会显得很悠闲。在这款游戏中,当然了也逃脱不了其他游戏的玩法,就是随着主线任务做。在这款游戏中的主线任务就是基本上可以说就是刷一个个副本。但是呢,想要进这些副本,必须要带一些粮食才可以进去。而这些粮食呢,是通过主角在游戏里种地,种各种农作物,然后再去厨房烧制出来的食物。当然了,因为拥有各种不同的农作物,那么进行各种不同的搭配,那么就可能会制作出各种不同的食物了。而且因为每个副本对食物的要求都是不同的。这样看来呢,这款游戏的农田种地玩法才是这款游戏的主要玩法。当然了,种地也不是那么好种地的,在种植农作物的过程中会出现一些干旱虫灾的现象。这些负面影响呢,会影响农作物的成熟时间。当然了,如果玩家对这款游戏不是那么心急的话,可以不用管他。虽然说有这样的干旱或者那样的虫灾,但是总会有一个时间的倒计时总会让农作物继续成长,不会让农作物的成长停滞下来。当然了,如果是上赶着要打副本的话,那么就要时刻的看着农田去捉虫去浇水了。总之呢,这款游戏呢,像比传统的游戏中的内容该有的都有,只是没有这个联网的功能,反而我觉得在当下都是快餐游戏,玩家竞争的游戏相比是个比较亮点的地方
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酷酷跑网友_47739927
1
1.0.3
不如武林侠影,感觉更像模仿作品
包括游戏图标和基本玩法和游戏当中图标
都有不同程度的剽窃
游戏的玩法被缩减到了一个无聊的程度
想要开个二倍速都需要开一个月卡
除了种地做饭和酿酒比较有新意以外
它将探索这个机制基本上就是没有
玩法也是和武林侠影的副本可以说真假美猴王
游戏的移动方式是点触移动
人物的招募也是强制氪金
18888只能卖一个比自己还弱的蓝色人物
游戏的剧情更是少得可怜
开局也就一个小师妹帮助引导和触发剧情
更不要说游戏当中的其他npc和支线了
其他的线性游戏都会想方设法让玩家有一定代入感
这个游戏嘛,货真价实,就是一条线
一条一眼望得到头的漫漫长路
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酷酷跑网友_2417991
2
1.0.3
一款国风水墨画风格的武侠扮演游戏。。。
角色设计看起来还行,带一股明显的古风武侠的味道。。。
进入游戏几段话交代完剧情就开始简单的操作引导,引导不算长,设计还行,就是这里有段操作真不知道该怎么吐槽,主角最开始是不会任何功法的,师妹会提供4本功法给玩家选择,但是除了名字,什么属性都不知道,点一下就直接学习了,根本一点对比都没有,这里选全凭眼缘?根本就不给对比机会。。。
游戏采用随机地牢模式,每次探索的地图都是随机生成,但是这个地图做得确实有点敷衍,所有路线都是横平竖直,全部都是直来直去,拐弯都是直角,周围随便找一种树木一围就完事,真的是看起来除了敷衍还是敷衍,没有一点探索地图的乐趣,还有每个地图怪物数量固定,就那么几个十来个的,刷完就完事,我觉得真的可以不用考虑地图,直接一波一波刷怪多好,还更加节约制作成本。。。
门派中功能还是有很多,什么种菜、打铁、烹饪、酿酒、炼丹,一个都不缺,而且目前所有配方全靠玩家自己摸索,不过我猜后续应该有高级成品配方卖,虽然这个应该是开发商想尽量增加游戏性,但是我想说的是真的很烦,玩个游戏还要费心费力的去猜测配方是什么,而且这些菜单都还一环扣一环,都是不可或缺的,想要外出探险,可以,请先提供对应食物和酒。。。搞得怎么麻烦,服都服了,我不伺候了,谁爱玩谁玩。。。
而且这游戏不氪金就根本不要想玩下去,紫色英雄就已经需要元宝才能购买了,半天任务都凑不齐购买一个英雄的元宝,更不用说上面还有金色之类的。。。
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