一百块钱的梦想2孤岛

版本:Beta4.0大小:52.5M关注:361 更新:2023-09-14 生存黑白
5.4
一百块钱的梦想2孤岛截图1
一百块钱的梦想2孤岛截图2
一百块钱的梦想2孤岛截图3
一百块钱的梦想2孤岛截图4
一百块钱的梦想2孤岛截图5

游戏介绍

《一百块钱的梦想》续作!!!
我原本是一名小有名气的商人,却不知道怎么回事,在某一天突然昏倒,醒来的时候就出现在一座孤岛上,而且身上只还剩下一百块钱,幸运的是这座孤岛上有一个“看起来”比较发达的小镇,不过当我在这个小镇居住的时候却发现了许多怪异的事情。我感觉这个小镇很不对劲,我觉得我应该造一艘船离开这里……
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包来源:官方包 版本:Beta4.0 更新时间:2023-09-12 大小:52.5M
运营状态:内测 开发商:EIP studio 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 8.0及更高

评价

5.4 13人评分
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酷酷跑网友_2627450
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问题大大滴。游戏中的时间会随着现实时间逐渐流逝,我还以为是什么争分夺秒的游戏,结果并没有,打工,到了时间自动结束,睡觉,设定时长自动完成,除了坐牢十几秒,并没有什么特别的事情发生,还不如做成一天4~5个时间段,每个时间段分别安排事务,整体节奏还顺畅一些。另外还是老生常谈,物品图标极大缺失,虽然我本人对AI画图并没有什么好感,但是AI画图总比冷冰冰的两三个文字好得多,至少从外形上面就可以快速判断物品,面对一大堆物品的时候省得一个个阅读文字,搞得跟考完形填空似的。
无论是剧情还是生存都没有做好。要么就规定一个需要逃脱的期限,然后每过一小段触发剧情,需要在每一个节点都作出正确的选择才能解锁真结局这样,通过每一个小节点和随机事件来了解故事。后者就增加多一些变数来提升生存的难度,现在就工作吃饭睡觉买材料,可以无痛循环,太过机械化了。
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酷酷跑网友_5238556
3
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求生地点:城市“孤岛”
开局装备:100元
任务:活下去
先说总结:一款文字类的模拟生存游戏,没有什么画面感可言,都是白底黑字,没立绘,玩起来比较无聊,毕竟看字的时候会比较烦
你开局要拿着100元在城市开始生存,当一个打工人,然后慢慢把自己给养活,挣到足够的钱逃出这个城市,每天的工资吃喝花费还是挺大的,可以去一些地方打工挣钱,还能在商店买自己的必需品,商店是慢慢刷新的,所以刷到什么东西还是要看自己的运气
游戏性不是很多,毕竟系统也就那么点,打牌打的时间还算一般般吧
vivo V2232A 一百块钱的梦想2孤岛 举报
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酷酷跑网友_54446810
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[吐槽系评价]
很干脆的一款模拟生存游戏,为什么说它干脆呢?因为所见即所得。游戏进去没有任何新手引导,不过其实游戏目标很明朗,一边生存的同时还要一边为了维修帆船而买木板和帆布,总结来说就是赚钱。
一般来说,一个游戏的目标明确是很好的一件事,玩家不容易丧失目标、丧失热情,但这款游戏成功做烂了,因为它只有赚钱这一个目标,其他的分支统统没有。玩家每天要做的就是工作,然后用工作赚来的钱维持生命和买维修材料,然后继续工作,工作时间没到就先睡一觉,如此循环往复。
说实话,能把游戏做得如此“纯粹”的游戏不多,它是一个,能让玩家体验“工作-商店-家”的三点一线生活,能建高楼的城镇甚至没有一个能娱乐的场所,没有一个能消费的场所,而且在工作时也不会有任何随机事件。能把游戏做得没有任何支线我还是第一次见。
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酷酷跑网友_50455664
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“所谓人在家中睡,祸从天上来,一觉起来,作为一个996的社畜竟然被冲到了一座荒岛上了,看着兜里的100大洋,你陷入了沉思,这一次…”
996的社畜都知道社畜的生活是什么样的,平常微薄的工资也就只能让人被半死不活的吊着一口气罢了,真要想买房,买车,没个10年起步怕是不现实的,终于一天到了一座荒岛上,完全可以自给自足,还能做自己的主人,为什么还想着回去继续当社畜呢?这个游戏的故事设定和这个最终目标设计的就是稍微有些背离现实世界了。回归游戏,很多玩家都发现了在这个所谓的荒岛里生存其实还是比较轻松的,维持基本的数值就可以了,那么玩家也可以另辟蹊径,直接在这岛上混吃等死也是新的一条路,不过日复一日的重复生活,还有那些几乎就没有变过的几样生活必需品,确实是让人想要逃离,眼看着日子一天天的过去,行动起来吧,开始筹集回家启动资金了。开始玩的时候,确实是想过这样混吃等死在这个荒岛上,但一遍又一遍的重复后确实是让人厌烦了,想要逃离的想法也就出来了。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20 一百块钱的梦想2孤岛 举报
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酷酷跑网友_54886566
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游戏的主线就明确,就是要我们赚钱活着造船成功逃离这诡异的孤岛。所以缺点就是游戏的玩法不多,到了后期肯定会慢慢开始感到枯燥。
要时刻关注人物的状态,尤其是饥饿掉得很快,建议多屯点粮食,毕竟在游戏里面又不会变质。
工作的时候会弹出工作内容有关的信息,最开始的时候还有着来挖掘孤岛信息的心态认真研究,但是次数多了之后就有点无聊了。而且睡觉的时候你只能干瞪眼看着,时间设置的长一点的时候让人感觉有点烦躁,希望游戏可以出跳过功能。(如果是为了让我们亲身体验主角日渐变得不美好的心情的话,当我没说...)
总的来说,与同类型游戏对比并没有让人眼前一亮的地方,只能说中规中矩。
OPPO PDVM00 一百块钱的梦想2孤岛 举报
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酷酷跑网友_2409280
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今天的挑战是拿着100块钱在一个孤岛上求生,没有新手教程,开局直接就是看着时间在不停流逝。
第一天,所有的身体数值都很好,那就先开始打工,直接就打两份工,白天当工人,晚上当保安。休息是不可能休息的,先把活干了再说。干了两天活,美美的睡足八小时,吃点东西,买点木板,继续开始打工日常。
日子就这么一天一天的过去,稍微有点有趣的东西,大概就是工作的时候可能会有点小剧情。记得时刻注意自己的属性面板,不要让数值低的太过于危险,因为某一数值一旦清零,人也就没了。
友情提示,商店里刷到什么尽量都买上,因为有的时候可能商店里没摆放什么货物,小心把自己饿死了哟。等到咱们把木板和帆布都买齐了的时候,咱们就可以逃离了,但是一旦中途死亡,就得从头再来。
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酷酷跑网友_1723869
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开局一百块,流落奇怪的孤岛。在这个孤岛上,人们都非常奇怪,工作时候的文本都在渲染这件事情。
游戏流程很简单,基本上就是看着时间打工,赚到钱之后在商店里购买维持生活的道具,在背包里使用。这些道具的价格都非常良心,一份面九块,一瓶水三块,很贴近现实生活。这主要是为了让玩家有实力购买木板和帆布,制作小船离开孤岛,这些材料才是大头。
打工的时间要调配好,从开始到结束的时间要搭配着下一份工作,不然很有可能从早上开始做完一份工,剩下的时间就只能干等着。
游戏中唯一不合理的地方我觉得是睡觉得等时间,即使是加快了的,而什么都不做依然会花时间。这两个有点矛盾呀,要不就闲时时间暂停,要不就睡觉时间直接跳过就好了嘛。睡觉不就是用来跳时间的吗,干嘛还要等呢。
ps:游戏可以单机畅玩。
HONOR HLK-AL00 一百块钱的梦想2孤岛 举报
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酷酷跑网友_2507917
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当你还剩一百块钱时,你能干啥,现实中你发现很多事情都做不了,也买不了多少东西,记得小时候几毛钱几块钱就能买到很多东西了,只能说现在的钱贬值太快了。而在这个游戏里面同样如此,只剩一百块钱而已,所以为了不饿死,只能努力工作干活,才能生存的下去。
游戏是那种文字类型的游戏基本都是黑白,甚至连色彩都很少,所以对于画面党可能比较失望。玩法方面,有点生存属性的玩法,不过不是那种末日的,更多的是收集物品,然后不被饿死那样的,游戏里面的主题是逃离孤岛,需要特定的物品,物品可以通过商店购买,然后只要通过工作赚钱就能做得到。
整体来说玩法是比较简单的,可玩性也略显不足,所以玩过一段会让人觉得无聊,有点像个半成品游戏吧。
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酷酷跑网友_47739927
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游戏的玩法就是逃出岛屿
但是除了这个主要目标以外也没什么玩法了
我个人觉得像此类游戏应该有一些小游戏
比如巫师三的昆特牌,波西亚时光的五子棋等等
让玩家除了主线以外还有一定的消遣方式
游戏没有音乐,音效,剧情只是起到一个引导作用
游玩游戏当中,干工作没有必要搞太复杂
可以以时间,金钱作为限制
可以很快找到自己想要找到的工作
游戏当中的工作还有一点就是没有连续性
能一天当中干完两次工作的少之又少
连那个一个小时的迟到容忍也比较不合理
基本上用不到这个功能
在游玩过程中,商品的价格不能展示出来
直到我把它缩成小窗口,才出现价格
不知道是型号原因还是游戏问题
木板物品的刷新率过低,商店可以做一个刷新按钮
比较无聊,相较同类型生存文字游戏算简单的
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酷酷跑网友_46470658
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看图标以为是生存游戏,也确实算是,不过跟想象中差别很大,而且是文字类的
以为是野外生存,结果是城市生活,看到逃离造船要木材和帆布我都做好去撸树的准备了,结果你跟我说是去打工然后商店里买……
游戏还是比较简单的,老老实实打工挣钱,一天打几份工都可以,不过还是要该吃吃该喝喝,差不多了就休息休息,不容易死的
真搞不懂为什么要逃离这座“孤岛”,有吃有住,打工还轻松,重点是可以迟到1小时!都羡慕不过来好吧
,虽然不包吃,但商店东西也便宜,一天开销也没多少,也没房租也没什么的,总想着造个破船离开干嘛
虽然动机不合理,孤岛也更像是桃花源,但对工作过程的描述还是挺“真实”,还是有点共鸣的
Redmi M2007J22C 一百块钱的梦想2孤岛 举报
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