社会我猫哥

版本:1.1.1 大小:74.7M 关注:155 更新:2023-09-11 放置 经营
5.2

游戏介绍

传说中的极道巨枭"不死之喵"为何频繁出没于无名杂货店?
街区内的黑暗势力"火箭组"又为何蠢蠢欲动?
杂货店老板手中的神秘草药究竟有什么秘密?
这到底是猫性的泯灭还是道德的沦丧!?
让我们一起走进《社会我猫哥》探究黑涩会喵喵的背后故事。❀
一个关于“猫猫”与"极道"的放置类经营养成游戏。❀
【百种藏品,收集养成】
收集千奇百怪的藏品,养成个性猫猫。【招募部下,猫猫大军】
招募可爱的猫猫手下,向敌人发起冲击。【培育鼠鼠,萌宠展示】
培养鼠鼠成长,参加斗鼠大赛,萌宠鼠鼠也能独当一面。【扩大产业,一统天下】
街区战斗,收复产业,统一樱花国的极道界。
展开
包来源:官方包 版本:1.1.1 更新时间:2023-09-08 大小:74.7M
运营状态:内测 开发商:宅宅猪工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

5.214人评分
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0
9
5
0
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跑调的歌
3
当前版本
一款把猫咪拟人化的游戏,如游戏名字一样,在游戏里面充满着各种“社会”的气息,像黑老大,各种货,混混,招募小弟等一些元素,有点搞笑版的古惑仔既视感,所以从人设到剧情对话,都是一款有点欢乐的游戏。
画风上,游戏是卡通类的,不过形象不算Q萌,反而是有点酷酷的那种感觉,风格会偏向日系风格,包括很多UI也都都是樱花,和系的那种感觉。玩法方面:算是好几种元素融合在一起,游戏既有模拟经营那样的各种建筑要去升级,还有像RPG那样招募人员去战斗,有章节要去打,不过整体来说不会肝,都是比较休闲的玩法。
体验方面倒算还好,可能比较令人诟病的应该还是在广告上面,数量有点偏多,而且每次时长和加载的时间都偏长的,所以感觉出个去广告可能会比较好一些。
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刀客鲸鲨
2
当前版本
游戏显得比较的无聊以及卡战力的固定手段
看到这个游戏图标,我还以为是极主夫道
不过不说确实有点那个感觉
唉,但是前期卡战力十分的烦人呐
游戏当中的资金来源基本上都是靠打工来获取
点一次打工按钮给50块
然后一般来说一次花销要2000块
然后升级那个铺子,感觉还不如不升级
另外来说就是他比较鸡肋的交易系统
他的交易系统,你不仅不能看到他的价格浮动
只能纯靠着感觉说这个物品明天会不会再长
整个游戏的,玩法比较的单一
基本上悬赏和故事模式除了标题没有特别大的差别
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超级菜的大白菜
3
当前版本
[优缺系评价]
游戏的美术品质很不错,卡通风格的背景和ui界面都制作精良。各种猫猫和鼠鼠的立绘都很可爱,大致各有特点。
游戏题材是日本的黑道文化。玩家作为猫老大,多年前不知道因为什么原因归隐了,但现在又重出江湖。
关于游戏玩法,我一开始会是动作、格斗,或是其他能体现黑道文化的玩法,但结果是放置类。玩家招募和升级各种手下去战斗,而战斗能不能通过也就是看数值达不达标。可玩性一目了然。
总的来说,这是一款相当冲突的游戏。你说它是挂机游戏吧,它也缝合了贸易、斗鼠等玩法,想要提高可玩性。你说它是模拟经营游戏吧,它的金钱来的也快,去的也快,在线还不如等离线收益和贸易更新。
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迪哥的狐狸
2
当前版本
怎么不是社会我刀哥,怎么变猫哥了。游戏比较适合玩某吧的人啊,因为这个游戏里面猫不再吃老鼠,而且可以培养鼠鼠。
游戏确实很社会啊,里面有不少的诸如招募小弟和混混,确实很有黑社会的味道了,你别看这游戏里面的猫咪看着还是挺萌的,实际上呢这游戏主要玩法就是带领小弟欺男霸女doge,跟隔壁的组织各种抢夺地盘和抢夺店铺,确实有点gta5内味了。
不过游戏玩久了之后就感觉有点无聊了,实际上又是单机游戏的那一套老玩法,战斗然后获取升级最后在接着战斗,主要是这个战斗场面太不用心了,来来回回都是那一个熟悉的面孔,就不能多做几个不同的场景和不同的动作吗...
总的来说,游戏一般般我只能说,有点黑社会属性的单机刷怪游戏,看着抢地盘,实际上不就是别的游戏的刷怪吗...
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Alanroar
2
1.1.0
前排提示,建议用移动数据玩的小伙伴看看这游戏后台跑了多少流量~~
厌恶斗争的黑道猫哥退出极道,隐居小镇,但这次却要去拿“货”,杂货店的老板通过渠道帮忙搞到了——“为了防止世界被破坏,为了……”stop,串台了,隔壁“火箭组”居然来截货?这能忍?老虎不发猫,你当我是病危啊?!
故事背景是霓虹(说实话这次岛国事件之后还敢发出来真的是……),黑道“退休”之后的那些事,有点类似之前看的动漫吧,游戏整体画风可爱清新,文字文案也蛮不错的,但玩法是真的无聊,类经营——开杂货店,加上战斗——实际上就是两小喵战斗的动画一直重复……
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ar0073
3
1.0.3
一款放置经营类游戏,游戏整体给我的感觉很一般,游戏包括招募小弟、模拟经营和培养鼠鼠。个人感觉确实没有一个让我眼前一亮的,游戏玩着有点无聊,整个系统逻辑比较固定,玩去了没有什么新奇的感觉,就感觉游戏把该做的都做了出来,但是我玩着还是很无聊,可能这就是经营类游戏的痛点吧。在招募战斗中比较老套,没有什么特点,就是数据越好看就越强。模拟经营这一块也就是挣钱,正经赚的钱拿去升级招募,感觉确实还有点反差。个人对这个游戏推荐指数一般般。
HUAWEI JNY-AL10 社会我猫哥 举报
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北宫未央
2
1.0.3
只玩了一会,然后就发现赚钱还是得靠贸易啊,游戏的性质就开始变化了,变成等待资金成本—购入货物—等待价格刷新—售出赚差价。店铺的升级基本就是以钱生钱的传统放置模式,然后可玩性比较高的征战需要招募士兵,消耗的还是同一种货币。因此,金币定是不够用的,而贸易的过程决定了赚金币必然相当无聊。
贸易中显示的可用信息很少,如果要想知道各种货物的价格波动,可能还需要多在这里挂一会,唉,想想都觉得无聊。主要是游戏的主要内容也挺无聊的,就是征战嘛,升级小兵属性,然后招募去战斗,实际上还是战斗力的比拼,没玩家什么事,还是用钱砸的东西。
说了这么多是真的疑惑这游戏到底要玩什么,说它纯挂机游戏吧,它有贸易,明摆着是想让玩家来钱快的,但又这么难用且繁琐。说它模拟经营游戏吧,店铺只能升级,征战只是比大小,参与感过小,实在是枯燥。
HONOR HLK-AL00 社会我猫哥 举报
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帶帶大師兄520
2
当前版本
整体来说这个游戏符合我的设想,但是也远低于我的设想,就是基本上是正确的游戏性,但是没有达到非常好玩的那种程度。看封面就能知道这是日本的黑道文化,果然游戏当中也讲的就是所谓的这种日本黑道文化场景建设呢也相对比较日式。这都是毫无疑问的,但是就是因为这种日式的建筑风格才让人觉得这款游戏表现力还是略微不足了。游戏中的小兵就和这款游戏一样,三脚猫一样的玩意我觉得是没什么意思的,并且游戏当中获取货币的方式也是比较有限。获取方式也比较慢吧,虽然说你可以通过征战来获得,或者说做悬赏,但是这样子的话很费自己的兵力,还得慢慢补充。有一个简单的方法就是按一下打工给50。虽然说你可能觉得这个方法很蠢,但是当他有连连连点器的存在的时候,我觉得他是世界上最好的方法,甭管他按一下第一还是按一下给50,我都能给他按的火星子直冒,并且呢能获得大量的资源。如果游戏玩一会之后也是腻的相当快,觉得这种模拟经营的游戏他做的也很一般,让人提不起兴趣,更深入的探索吧。不推荐大家游玩。
Redmi M2012K11C 社会我猫哥 举报
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anfan
anfan
Lv7
8小时前
3
当前版本
游戏确实很社会,招募小弟混混,带着小弟去打架抢地盘枪店铺,但是形象是萌萌的猫,主打的就是一个反差
画面很精美,卡通画风,偏日系,一眼就能知道是日本黑帮主题,ui的设计也很好,人物形象有点酷酷的又萌萌的,很讨喜
玩法上就很无聊了,战斗完全就是拼数值,没有任何操作性,所以很容易卡关,抢来的店居然还自己去搬砖,不断点击打工来赚钱,不过主要还是挂机赚钱,没错,这是个挂机游戏……钱来的快用的更快,不如躺平挂机
总的来说画面很可以,玩法无聊,战斗系统很差,数值不合理,说白了就是故意卡你
Redmi M2007J22C 社会我猫哥 举报
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睡得好吗
3
当前版本
游戏背景选在日本黑道,以退隐江湖的黑道大佬猫回归为引子开始故事,主要游戏内容分为招募小弟,小弟找别的组打架(挑战关卡),经营商店等等。玩起来只用点击就行,不需要别的操作,上手很快 ,相应的玩起来也挺无聊。就个人而言,角色形象太普通不是很抓眼,在这个基础上内容也没有做出新的吸引人的地方,游戏体验一般。
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