游戏介绍
与其他策略类产品不同,为避免玩家在沙盘地图中与其他玩家交战丢失资源点后,无法继续征战,进入不必要的恶性循环生态中。我们在游戏新增了内城的相关玩法,玩家通过在内城进行开发建设,获取一定的资源量,此举措既保障了玩家的基础利益,也降低了玩家对于战况不利感受到的挫败感。游戏内还可以俘虏武将,将名将纳为己用。
游戏主要设计风格以传统国风写实为主,通过高精度的武将立绘,既鲜明的展示了历史人物形象,又生动的描绘了历史人物性格。城池,建筑以及资源点等场景上的设计,不但还原了三国时期地图,还借助UE引擎强大的表现力,加强材质和光影的表现,提升场景丰富度和细节,在打造史诗级游戏画面的同时,也让玩家感受到三国时期的文化感与年代感。
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