战地无疆

版本:1.300.0大小:1830.8M关注:185 更新:2023-08-24 SLG三国
8.0
小编推荐:8月24日上线
战地无疆截图
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战地无疆截图5

游戏介绍

《战地无疆》是一款全面复刻真实三国,具有极高代入感和自由度的战争策略手游。游戏首创村庄建设玩法,建设自己的村庄,从荒地到繁荣。玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。
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包来源:官方包 版本:1.300.0 更新时间:2023-08-24 大小:1830.8M
运营状态:运营 开发商:腾讯游戏
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

8.0 6人评分
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酷酷跑网友_54691780
3
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玩SLG游戏都是走格子铺路,不仅很繁琐也让地图地形变得虚设。战斗也多是看战力值的读战报,玩起来体验感一般。战地不一样,行军是更拖拽更自由的行军模式,让山川河流这些地形因素能够真正对进军进行Buff增益,搭配上天气变化,让战局结果不再是由单一因素决定,游戏体验感变得更加丰富!
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酷酷跑网友_50382676
3
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看名字看不出什么端倪,不过当你看到简介一切都明白了,这又双叒叕是一款以三国为主题的策略游戏,已经隐约感觉玩法大差不差了...
游戏的开局介绍也是非常的中二,又是不知道哪里冒出来的自称xxx的小侠客,看了两本书就想着要平定天下了,真是服了又要招兵买马平叛天下了,不过当你真的要招兵买马的时候就会给你蹦出来抽卡系统了,一看开发商原来是企鹅这个动物公司代理的,那就怪不得了。
当你打完新手教程,各种月卡至尊礼包就会蹦出来了,随时准备掏空你的钱袋子了,感觉玩法都差不多,这类型的游戏高度同质化,画面都是手机端差不了多少实际上,基本都是麻木重复的做同一个任务,不想做了就开始逼着你氪金了...
总的来说,游戏一般般,没啥新意,三国的题材早就烂大街了,这玩法也根本没有创新,就是知道搞氪金礼包赚钱...
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酷酷跑网友_2627450
3
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在QQ上面看到下载福利就下载了,在宣传方面非常用心,极力营造公平竞技和真随机抽卡的印象,不过随着游戏的进行,TX的本质还是暴露无遗了。刚开始,平平无奇的过剧情,小有名气的年轻侠士,想平定乱世,随后招兵买马,制服流寇,解锁抽卡系统之后,还能很贴心看到每个武将的方言台词(来自玩家的配音),看似是热血王道冒险征服剧情,官方也很愿意拉进与玩家的距离。只可惜,联网SLG游戏就没有省油的灯,无论是在线活跃还是钱包,都有极高的要求。当新手教程结束,无数的充值按钮和大小月卡至尊卡特权卡通行证——反正就是那一类限时会员的东西。SLG游戏,升级发展都离不开资源,然而游戏中通过采集地图和参与活动获得的资源只占一部分,付费礼包和特权附带的资源实在是太多了。别说什么战力不战力了,你不付费,连建城造兵都异常拮据,何谈统筹军队?游戏的画面和策略玩法其实都没有问题,毕竟是大厂,有成熟的设定。但是过于成熟的付费机制,恐怕无数玩家都望而却步吧。
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酷酷跑网友_3583416
3
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一款策略游戏和列王的纷争的玩法差不多。不过我个人觉得游戏剧情略多。如果减少一点剧情就好了。另外就是打野怪这一块。如果野怪呢,可以通过人数去消耗就好了。我记得有一款游戏就是可以通过玩家去人数堆消耗堆完的。而这个游戏呢,你要是打不过的话,那么野怪的人数还会恢复到最初的数量。这样的话玩家只能去强化自身了,个人感觉对新玩家新手前期福利还是不怎么友好的。另外就是我前期明明抽到一个橙色的武将,结果呢,在我这个武将池里面直接就消失了。再者就是游戏的研究这一块,感觉对玩家是挺友好的。他研究科技的话是对所有兵种都会有加成的,不像其他游戏,把每个兵种的科技都进行细分了。消耗的资源就成倍的增加。不过总的来说呢,我个人觉得游戏其实是没有什么新意的。玩法还是老一套。
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酷酷跑网友_52906446
3
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只能算是一款平平无奇的以三国为背景的策略游戏吧。主要是三国类策略游戏太多了,且大多数玩法相似,想要在芸芸众生中脱颖而出是有点困难的。
游戏是上帝视角,策略游戏类的粮草、木材、矿产兵力这些元素都齐全,征收获得机制也相似。玩法一般,主要就是讨伐追剿,做做任务,互相攻伐,无新意可陈。初开始玩升级迅速,各种各样的支线任务、活动五花八门,会吸引玩家兴趣。估计开服了一段时间后,就是每天重复地完成任务,又肝又氪,劝退一部分玩家(值得一提,刚开服就是各种各样的充值活动,对本人来说,很难对这游戏有好感)。
当然,该游戏也有创新、值得表扬的一面。比如刚开始的CG的确比较精美,令人震撼。不知后期是否会坚持。武将招募做得也很棒,每个新武将出场都有一段动画展示,这也算是突出于其他同类游戏的一个特点了吧。
总体来说,这一款策略类游戏很难合我胃口,(但我还是衷心喜欢这类玩法的,只是一直不能找到能突破策略类游戏特有的束缚的游戏),更不用提其又肝又氪的本质了。当然,萝卜青菜,各有所爱,对于对这类游戏好奇的玩家,我还是建议去试一试的,毕竟它也算是吸收了多年来三国策略游戏的精髓,在许多方面进行了创新。但个人认为,这些微薄之力还不至于可以力挽狂澜,因此,我对其的不看好也是不可避免的。最后一句,希望这游戏越做越好吧!
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酷酷跑网友_45685173
4
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不得不说游戏的宣传视频很好看,只不过仅供参考,实物基本上毫无关系。这是一款策略游戏,所以游戏大多数时间都是上帝视角,基本上看不清过多的细节,但游戏还是对多种人物都有细节的打磨,在人物界面会发现各种有名角色都会有短动画,而且动作这些都会描绘,确实可以说得上是一个大作,但一个游戏肯定不能只以画面来评判,肯定要用游戏体验感来说话,大作游戏可以养成、经营、战略、武将这些一个都少不了,我最喜欢的就是这个内政玩法,掌控经济政治脉搏确实感觉很爽。因为游戏刚刚上线,玩的不太深入,但确实值得一试。
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