少年的肉鸽漂流

版本:1.0.14 大小:100.1M 关注:432 更新:2023-06-27
6.0
酷酷跑手机游戏玩家群:1146404565

游戏介绍

出生得太晚,无法探索地球;出生得太早,无法探索宇宙;出生于现在,难道只能探索生命的虚无吗?
这是一个发生在遥远未来的roguelite(轻量化肉鸽)游戏,你作为漂流者号飞船的少年船长以及宇宙中最后一个人类的身份,飞向数以亿计的神秘星球,寻找幸存的其他文明,击溃宇宙末日的阴谋。每一次你都会进入一个随机生成的全新星球,探索星球上的数十个神秘区域,体验采集、发明、研发科技、战斗、挖宝、解谜、剧情、随机事件、声望势力互动等丰富的元素。漂流之旅非常硬核,采矿和战斗都会让你的船员报废,但不用担心,每一次星球探索后,船员伤亡都会被重置,但同时你获得的大部分资源和研发成果也将一起被重置。
探索星球需要记得两个基本操作:第一,探索每一个初始已解锁的区域,当完成这些区域的探索后,才能解锁星球上更多的区域,直到最后面对星球首领(星球首领初始可以看见,但不能直接挑战)。第二:在星球的探索中需要让船员快速变强,流程是:收集元素->发明合成->研究船员战斗科技->在实战中发挥效果。你可以在每次探索完成后获得一定数量的元素用来发明,但元素的数量远远不够你研发出所有船员的所有科技,所以一定要有所抉择,拿到什么元素就用什么,根据现有道具来选择战斗流派和阵容。另外,探索科技和首领负面科技是颇具特色的玩法,探索科技有各种独特的效果,能够让你获得额外的星币、元素、经验和声望值,还能让你在商店购物时获得折扣;首领负面科技能让你在与星球首领决战之前先削弱它,缩短你和强大首领之间的实力差距。
在完成星球探索后,你可以将收集到的科技点、武器、护甲带上飞船,其他星币、元素等则无法带走。探索结束后,你可以用科技点进行各种族科技树的研究,也可以用来购入更多武器护甲。武器和护甲穿戴在船员身上,武器为船员提供战斗中的输出手段,护甲为船员提供基础属性。随着游戏进程的深入,会有更多来自不同星球、不同种族的船员自动加入你,记得好好对待它们,不要老是派它们去垃圾场。
在游戏第一季的剧情中,你将有机会和当前宇宙(午夜纪末期)中所有12个大型势力接触,了解他们的兴衰变迁。你会遇到[诸子百家]内乱中逃离的墨家士兵,以及遭遇[时间旅行公会]飞行员分裂自己的各类千奇百怪的事件。在你完成全部12个声望共60章剧情后,你将有机会亲历盟军进攻最大反派[机房]的史诗战役,揭开[机房]和[AI]毁灭宇宙的阴谋真相。当然前提是你拥有足够强大的船员,并在各大势力中拥有较高的声望级别。
游戏基本要素说明:
[元素]:一共12种基础元素,用于发明,可以在探索区域、富矿采集、精炼台等地方获得。
[发明]:一共20种发明道具,通过消耗[元素],使用发明方程式进行合成,发明道具用于研发船员的战斗科技、探索科技和首领战区域里的首领负面科技,可以说是探索星球中最有价值的物品。但在离开星球时,所有研发的科技都会被重置。
[星币]:星币用于操作星球上各区域的功能,比如射线台、手术室等,如果你有多余的星币,也可以到军火工厂或护甲工厂购买武器和护甲,永久强化你的船员。由于各星球的星币不互相流通,因此星币也会在离开星球时重置
[科技点]:科技点可以被带回飞船,用于研究种族科技树,永久提高你各种族船员的战斗力,并解锁一些特殊的战斗能力。当你探索难度更高的星球时,获取的科技点会更多。每天的日常任务也能获得大量科技点。
[武器]:武器可以被带回飞船。武器穿戴在船员身上,为船员提供输出能力。武器的效果和伤害非常重要,当然也需要船员自身战斗科技的合理搭配。
[护甲]:护甲可以被带回飞船。护甲穿戴在船员身上,为船员提供基础属性。你的船员等级越高,可穿戴的护甲等级也越高。护甲和武器都可以通过提升星级来提高效果上限。
[经验]:经验是船员们的战斗收获,只有在战斗类区域中参战的船员才能获得经验。另外你也可以用科技点兑换经验包,以便让新来的船员快速提升实力
种族说明:
五个种族[机械体][精神体][星能体][生物体][远古体]各有特色,其中,机械体一般使用电磁或物理伤害,精神体则是精神或湮灭伤害,星能体常用粒子伤害,生物体常用物理伤害,远古体擅长热能或湮灭伤害
每个种族都有自己的弱点:机械体的粒子抗性较低,精神体的热能抗性较低,星能体的电磁抗性较低,生物体的精神抗性较低,远古体的防御较低
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包来源:官方包 版本:1.0.14 更新时间:2023-07-16 大小:100.1M
运营状态:内测 开发商:魔狱工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

6.010人评分
0
2
6
2
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酷酷跑网友_47739927
3
1.0.11
游戏的随机性不是很大
和那种类似的卡牌游戏也不怎么搭边
有很多都可以触发随机事件
但大多数还是一个攒材料收集材料的过程
通过自己的战斗来得到更多的资源
再用更多的资源去升级自己的手下
然后再去通过战斗或者说奇遇去搜集更多的资源
游戏的整体流程就差不多是这样,一个循环的流程
最后再去打一个首领战,就算结束了一个阶段
材料是不会保存到下一级的,只有装备和人物能
游戏的随机性,个人感觉不是很高
游戏也有武器和装备的选择以及锻造
新币可以通过黑市来购买一些铁,铜,汞之类的元素
有时候也会通过铜这种大通货来购买
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酷酷跑网友_2627450
3
1.0.8
稚气未消的独立游戏,游玩过程中总感觉到有很多方面都没有站在玩家的角度上进行考虑。
最基础的一点,界面UI排版,地图界面图标太密集,战斗界面又浪费了大片空白,还有些地方图标和背景颜色太过接近,看不清。在不同界面切换的时候撕裂感太强,说白了,不统一的界面风格看起来都不像是同一款游戏。而且对于玩家来说,图标的作用是可以外形迅速判断其实际意义,就像大家看到企鹅就知道是QQ,看到“蚊香”就知道是网抑云,但是游戏中大多数的图画和图标的AI痕迹太重,不是说抵制AI,而是说这些图标之间的辨识度太低,结果既没有给玩家带来好的视觉体验,又没法让玩家迅速加以区别,甚至有一些道具或者角色的形象都没怎么扣题,反而给玩家的理解带来负担。
其次,游戏过程中的各种玩法都需要玩家认真钻研以求最大化收益,但又没有足够的引导,只是让我知道“可以按这个按钮”,并没有告诉我“这些素材是怎么来的,再哪来的,要怎么用,和谁一起用”。新手入坑,一切功能都是未知的,没有明确的新手村傻瓜式指引,只能依靠自己进行阅读理解,上手难度不是一般的大。武器等战斗属性太过注重几个百分比的细枝末节,导致对于不同玩法流派搭配的全局失调,新人玩家根本不知道应该怎么做,就看哪个数值好像高一点、缺的材料少一点就培养了,玩起来一头雾水。
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酷酷跑网友_48233822
3
1.0.8
与其说是肉鸽游戏,不如说是卡牌类的回合制游戏呢,反正我是在游戏中看不到一点肉鸽游戏的身影。游戏的画面是像素的,并且讲述的还是主角探索星球寻找人类的故事。在游戏中,你需要去探索各个星球上寻找物资,并且的解决遇到的事件,反正每探索完一个番之后,都是可以获得奖励的,比如星币和其他的制作道具的材料,制作完道具之后你是可以帮助船员们制造科技来用的,并且有时探索获得的机器是可以用来装备给船员的,这样能够提升船员的战斗力,从而更好的和敌人战斗,反正就是不断地探索未知的区域来解决事件就OK了。劝告大家不要随意退出游戏,因为这样的话会丢失你游玩的进度,就相当于由系统给你重置了一颗星球一样,让你重新开始玩,我已经这样有两三次了,害的之前拥有的存档全都不见了。个人觉得游戏玩起来还是挺难的,并且感觉略有些无聊。
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酷酷跑网友_3583416
3
1.0.8
游戏一开始呢就发出那种比较空灵的声音,我炸没注意,还以为是手机之外发出的声音。看着游戏的名字带有肉鸽两字,还以为是那种肉鸽游戏的,结果这就是一个回合制游戏。回合制游戏的玩法都是大同小异,不同的游戏的叫法不同。有的叫小伙伴,有的叫英雄,有的叫船员什么什么的。就比如说在这款游戏中,玩家通过对这些队员的强化来增加他的属性,给他穿戴一些牛逼的装备给他。但是这个游戏里面还是有一点点特色的,就是每一个可以出动的战斗训练都是可以对它本身的一些技能进行研发。当然了,像其他的游戏要升级等级才可以解锁,一定的技能换汤不换药。每个船员有两种不同的研究方向,战斗方向和探索方向,然后战斗方向呢,就可以分为三个不同序列的研究分类。每个分类下的每个研究都有不同的用处属性加成,这个就要玩家去根据当前的环境有选择的去进行研究。
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酷酷跑网友_49797112
2
1.0.8
看游戏名称就知道了是一款肉鸽冒险游戏,游戏画质也是采用的也是像素风格,游戏基本操作就是不想打的时候可以进行挂机,进入游戏之后,也是需要自己探索的根本就没有新手教程,其实在这款游戏中,故事剧情看不看都无所谓的,也不太影响在游戏中的操作,游戏玩起来的话,多多少少前面还有点意思,到后面基本上都是一些重复性。
OPPO PDBM00 少年的肉鸽漂流 举报
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酷酷跑网友_3932291
2
1.0.8
你的宇宙飞船漂浮了99光年
你探索了9个星球
最高难度是Lv.6……
有点眼熟啊……界面UI似曾相识,有点像《勇者人生过成了肉鸽》,字也是没谁了,这么小,蚁人来了都直呼内行……
游戏玩法说实话还是挂机游戏那一套,开局给点肉鸽甜头,看似内容很多,实则疯狂叠数值就行了,堆装备和属性,看头像框对战😳虽然有新手教程,但没啥用,而且多玩几次你就会发现所谓roguelike只是噱头,后面不过是重复罢了,话说你这立绘都是AI画的吧,怎么不找GPT多给你写点剧情啥的,多浪费资源呐~
总体来说就是换皮游戏,最好笑的就是还有氪金系统,你有版号吗??
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酷酷跑网友_2417991
3
1.0.8
肉鸽类探险游戏。。。
游戏采用像素风格,主要剧情讲的就是主角作为最后一个人类在宇宙中根据“神”的指引,在不断的漂流中寻找真相,寻找人类,探寻破灭的其它文明的过程。。。当然这剧情看看就行,即使不了解,对游戏也没有任何障碍。。。
游戏的玩法就是玩家作为舰长带领非人类船员对各种星球进行探索,船员分好几个种族,每个种族特性不一,升级条件也不一样。。。
这里要说一下,每次探索都有十来个事件随机触发,但是这里设置了触发要求,必须先完成几个事件后才能继续触发下一步的事件,然后再下一步,最后战胜BOSS就结束探索,总觉得这个分段设置有点不太合理,完全没必要搞这种设置啊,反正都要探索完成才能挑战BOSS,中间搞成分段完全没有任何意义。。。
还有可以获得的基本元素种类比较多,可以合成的科技道具种类更多,每个船员还需要消耗好几种不同类的科技道具提升各种技能,这里我个人感觉相当繁琐,实在是太多了。。。而且最主要的这个提升只在本次探索起作用,进入下一个星球探索时除了经验等级和装备,所有的一起升级都会重置,这个设置真的让人不知道怎么说才好,前期投入不多问题不大,后期真的是辛辛苦苦提升等级,然后一夜回到解放前。。。
就我个人而言,这个游戏前期还行,但是一直重复一直重复,很快就会让人失去新鲜感。。。
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酷酷跑网友_53094519
4
1.0.8
个人觉得这是一款虽然说名字起的让人有抄袭之嫌的一款游戏,但是我觉得其本质内核还是不错的,比如说游戏整个画风是以像素风格来表现的。再加是这款游戏其图片的美工应用的还是非常不错的。我觉得这款游戏也算是一个相对来说不错的卡牌游戏,但是你说他有多好,我不认为,因为在他身上我看到了一种东西,那就是跟育碧一样的罐头游戏的感觉,一个问号一个问号的去解开,这像是一种探索,但是更多的来说是对人的一种限制。当然这个玩法完全没有问题,而且其实进入游戏不会觉得有很多限制,但是我就是不喜欢这样子的感觉,仅此而已,整个游戏的话,我觉得做的呢也算是中规中矩,大差不差嘛。再者来说这款游戏个人觉得相对有点赛博朋克的感觉,反正这款游戏我个人觉得还是不错的。整个游戏基本上和肉鸽唯一能牵扯关系的就是打击感吧。但是这个东西见仁见智了,肉鸽的另一层含义就是要掉落装备嘛,这确实是存在的。但是如果说把这种东西硬跟肉鸽强扯在一块儿,我觉得还是有点不入流了。推荐大家游玩。
Redmi M2012K11C 少年的肉鸽漂流 举报
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酷酷跑网友_2144784
4
1.0.8
1.的确像一款肉鸽游戏,你需要生存下去,搜集材料合成东西,通小关最后打Boss。但是又不完全像,因为他不是战斗模式,而是放置战斗的。更侧重的是养成。
2.游戏大体模式就是,你在一个星球上,你需要不断探索各个事件,主界面的最上方有几个数字,10-20-30-40,这个数字就是事件数,意思就是这个星球有40个小事件,你要一个一个来,是有梯度的,每次探索事件都会获得战利品,战利品的最终目的是合成东西,然后打星球的boss,打Boss前需要依次合成几个关键物品,不然不让你打。
3.游戏的画风的确很贴切,如名字一样,是末世画风的。主要讲了男主作为最后一个人类去探索真相的过程。故事线倒是完善。
4.他有肉鸽元素,有些事件是让你选择Buff,对后面的探索有重要帮助。
5.缺点的话,就是开放性不高,事件都是一个一个来,按开发者的过程来,探索性不强。
vivo V2157A 少年的肉鸽漂流 举报
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酷酷跑网友_54376831
3
1.0.7
兄弟们,我先去试试毒。
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酷酷跑网友_51055715
酷酷跑网友_51055715 回复 举报 1年前
怎样
酷酷跑网友_4434524
酷酷跑网友_4434524 回复 举报 1年前
回复 小謝yydsa : 估计毒死了
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