残喘

版本:1.7.2 大小:62.2M 关注:2341 更新:2023-06-14 末日 生存
7.2
酷酷跑手机游戏玩家群:951250114

游戏介绍

拾荒、末日、生存、探索为一体,游戏全过程只有一条命,每三十天一个阶段,每阶段都会生成boss主动找上你,生存达人们能否渡过重重难关呢?
介绍一下这个世界的规则(在游戏内的设置中有备忘录,打开备忘录也可以看到):
关于你的状态:
1.生命值会在饱食度极低的时候开始持续掉血。
2.当你的健康值为0的时候,会直接死亡。
3.当你的生命值极低的时候,健康值会持续扣除。关于天气:
1.当下雨的时候,如果你不在安全屋内的话,你会持续扣除健康值。关于安全屋:
1.火炉燃烧期间,只要你待在一旁,它会为你持续恢复加血和健康值。
2.你的安全屋附近会偶尔出现一些怪物,看到后请立刻杀死它们,因为它们会影响你的健康值。
3.螺丝刀和缝纫工具早已经被其他幸存者搜刮走了,不过你还是可以去碰碰运气,它们分别在超市与写字楼中。关于怪物巢穴:
1.经过长期的苟活你已经学会了如何躲避这些怪物的视线,所以即使你进入了怪物岛,它们也不会主动攻击你。
2.击败它们后可能会掉落一些你很需要的物资。
3.当你遇到了暗夜猎手,最好还是不要去招惹它。关于boss:
1.每30天一个周期,每个周期都会生成一个比以往更强的boss,它们会主动找上你。
2.战斗中你无法逃跑,不过你可以在战斗中使用药物,获取可以击败它们。击败后会掉落你很需要的东西。
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包来源:官方包 版本:1.7.2 更新时间:2023-11-29 大小:62.2M
运营状态:内测 开发商:鸽子会飞工作室
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高
游单丧尸末日游戏排名 第59名

评价

7.211人评分
0
7
4
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酷酷跑网友_51927191
4
1.1.8
一款文字类型的末日生存独立游戏,在文字类型里题材算是较为新颖,玩法很简单,开局选择人物,有三个类型一个力量加成,一个闪避加成,一个护甲加成,一点力量等于一点伤害,一点护甲可以减敌人一点伤害,伤害计算方式就是简单的加减。有个安全屋,会时不时冒出丧尸,安全屋里有工作台,集水器,烤炉,电台和没用的床。六个可供收集资源的地方,分别是城镇的居民区、医院、写字楼、湿地公园,这四个可以找到前期物资,不过小心,随时可能会冒出丧尸;另外就是山林的内围外围,可以获得食物,和可供强化的主角的资源。在背包里有记事本,相当于新手教程,最下面的标签有以日记形式记录的较为详细的各种地点的产出,以及安全屋里各种建筑用途。游戏的缺点有两个,一个是难度,另一个也是难度(手动滑稽),游戏有三十天倒计时,倒计时结束后会出现boss,血量在六百左右,伤害和护甲有个是四十另一个是六十,敏捷也就是闪避有七十,而游戏前七天你唯一能找到的武器是一把力量加五的菜刀,遇见丧尸都只能狂按逃跑,第七天去城镇会得到蓝图和一些生产必要的必要工具,然后就可以造装备和武器,早出来的东西全部装上后,有二十点护甲,和三十六点伤害,而这些,仅仅是只够碾压强壮丧尸,野猪,蚺和变异野鸡,而剩下的山羊,蝰蛇,狼群,棕熊,你只打得过山羊,带了充足药剂的话还可以打过蝰蛇,而你能打过的这些敌人里只有蝰蛇的产出可以让你造低概率加一点永久力量但是要扣血的药剂,我前前后后用了几十只,愣是一点力量都没加,好嘛,那我不在这方面奢求了,我想他做成这个样子肯定BOSS不会太强,是一轮一轮的,然后我就去刷药物,刷完十多天的药,打boss,啪,被秒了,我还以为是bug,结果死后会让你定格在那一刻,有个让你重新开始的选项,我看了看boss的数值,才发现他应该是直接跳过了,因为我根本破不了boss的甲,也就是说在boss这里是必死的,也就是说难度是唯一缺点其实是个笑话,真正的缺点其实是内容太少了,资源点少了,给玩家的时间太少了,能制作的东西和有个资源点一直没有解锁,我还以为要打过第一个boss呢,结果应该是根本没做出来,但我想做出来的话应该是挺好玩的,所以暂且给个四星,期待。
HUAWEI ARS-AL00 残喘 举报
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酷酷跑网友_2627450
3
1.1.5
目前还存在很多问题,在一众末日生存游戏中没有明显的亮点。
1.系统部分,有bug,而且缺乏人性化设定,例如没有覆盖存档提醒,小手一抖,所有努力,全部没有。
2.生存部分,对于末日的题材缺乏深度挖掘。看过几部末日题材作品或者游戏的朋友们都知道,比丧尸和病毒、灾祸更可怕的,是深不可测的人心。如果只是单纯捡东西、打僵尸,缺乏和其他NPC的勾心斗角,说白了和一些普通开店经营游戏并没有太大区别,期待后续加入更多可玩性,让玩家们见识一下什么叫笑里藏刀,什么叫过河拆解,什么叫落井下石。
3.经营部分,也有很多不合理的设定,像是爆率堪比抽卡游戏中SSR的螺丝刀,充分让玩家意识到生产资料的重要性,不想要的消防斧满满当当,我却看不到螺丝刀的身影。背包的存储也做得很差,要么就做成生化危机那种手提箱,让玩家自己规划空间布局,要么就搞个一键整理,或者物品搜索,或者图鉴,总之怎么样都比现在的大仓库要好,一大堆东西——还有很多是自己不想要的——里面,找自己想要的物品,太过难受。而且制作物品的时候也可以增加自动填充或者心愿物品(收集满之后,下次自动跳转到该物品)的设定。末世生存很困难,但是我希望玩游戏可以很轻松。
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酷酷跑网友_53022260
4
1.1.3
一个文字类型的横屏游戏,里面的背景是个末世,开局会让你选择一个身份,有三个身份可以选择一个可以加力量,一个可以加速度,一个可以加防御,这三个角色,然后你有一个小基地,你可以去周围的地方探索,会消耗一定的时间,饱食度和水分,你可以搜集到一些物资,像水食品,螺丝刀,还有医疗用的东西等等,然后你还可能会遇到丧尸,你需要跟他打或者选择逃跑,可能什么也不获得,也可能获得一些腐肉,画面十分简单,就是几个文字声音的话,感觉挺像植物大战僵尸里面那个僵尸的声音的,玩起来也算挺有意思的
OPPO PFVM10 残喘 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
末日生存文字游戏感觉有点奇怪
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酷酷跑网友_2417991
3
1.1.3
文字类末日生存游戏。。。
游戏中除了黑白的背景图片就没有任何画面图片了,剩下的全是文字,以及描述。。。
游戏中最重要的还是四条属性槽,这里就无需划分重要不重要了,基本任何一条归零了基本都是GG了。。。
游戏名称叫做《残喘》,这个名字对游戏的描述是相当贴切的,不要想着物资在某个地方就会在哪一直等着你去收集,因为游戏中不光只有主角一个幸存者,所有物资都是有限的,去的越早能够获取的也就越多,去得太晚,别人已经吃完肉,你去就只剩汤了,说不定连汤都不会给你剩下。。。而且搜寻到的物资是拿来用的,并不是用来收藏的,千万不要抱着松鼠心态,因为搞不好这个回合就是最后一个回合。。。
游戏不知道有没有结局,反正基本都是GG。。。
游戏难度确实太大,很容易影响心态,就我个人感觉,除非降低难度,否则根本玩不下去。。。
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酷酷跑网友_3932291
3
1.1.3
世界爆发新型病毒,感染后身体将在7天内快速腐烂,并极度渴望啃食其他生物——说白了就是末日丧尸背景,作为普通民众只能在家多准备食材,而作为荒野爱好者的你,身处安全屋,活下去!
最开始可以选择自己的职业,比如拾荒者在末日时期的搜索资源效率明显远高于他人,开局后背包里有个记事本,打开备忘录可以得到很多重要的信息,包括城市各个建筑的情况、如何调整身体状态、各种工具的作用以及变异者的种类……可以说该有的都有,文字类末日生存游戏,但是前期说实话很难:手无寸铁,碰到丧尸至少扣一半血以上,搜刮的材料太少了没有性价比,另外没有新手教程也很麻烦……
总的来说还需要优化,说好的“荒野爱好者”,但玩家不是可怎么办呢?
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酷酷跑网友_54107362
4
1.1.2
《残喘》没有与丧尸激烈搏杀的场景,更没有可视化的道具物品,有的,只是一行行冰冷的文字。你作为一名消防员(军人或者拾荒者),要在这丧尸横行的末日世界中生存下去。你必须合理规划自己的食物,水等赖以生存的物资储备,运用自己的头脑,将各种建筑材料建造成更多能帮助你在末世存活下去的设施,例如用于获取水资源的雨水收集器、加工建筑材料的工作台、能让你感到温暖和加热食物、烧开水的火炉、还有能让你进入梦乡,摆脱一切烦恼的床。
同时,游戏中的道具也种类繁多,例如羊肉汤、猪肉杂烩、烟熏鸡肉、肉丸等食物,还有能回复生命值的绷带、为你提供保护和保暖的上衣、裤子、鞋等衣物,以及一些其他用处的,比如能进行攻击的开山刀、强化你的身体的体能强化血清,以及狼牙吊坠(我并不知道有什么用处)等,这些道具无疑为你在末世的生活提供了更到位的保障,所以在游戏中,要尽可能的发挥它们的作用(舍不得孩子套不着狼),让你的末世生活更加顺利。
苟延残喘的活下去吧!
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酷酷跑网友_2507917
4
1.0.9
虽然这是一款文字类型的游戏,但是这个题材的文字游戏对我来说还是挺新颖的。玩过许多文字游戏,像MUD类的,大多是以武侠题材为主,还有一些像模拟人生类的文字模拟器,模拟经营玩法的餐饮文字游戏,而这款则是病毒感染后的末日生存题材,里面有各种丧尸,所以还是不错的。
画面上,作为文字游戏,这个里面通篇文字为主,所以并没有画面党喜欢的,立绘和特效。至于玩法方面,我倒是觉得比较的多,像安全屋里面的各种设施建设,还有各种地点的探索,收集物资,制作各样的工具,而这些过程还会穿插着各样的剧情,所以这个算是一个有玩法也有剧情深度的游戏了。
当然游戏也有一些难度,特别是随着游戏的进行,难度会越来越大,所以这个游戏不能好高骛远,一下到高难度的地方,需要慢慢猥琐发育,积累物资,不然容易暴毙。
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酷酷跑网友_49797112
4
1.0.8
游戏是一款文字游戏与其他文字不同的是,它是一款横屏,游戏界面做的也是非常的简洁,进入游戏时,会给玩家出三个身份,一个是消防员,一个是退伍军人,另外一个就是拾荒者,他们的职业天赋也是不同的,选择好身份之后,就准备好苟延残喘活下去吧,游戏开局我们就会呆在一个安全的地方,当然不会一直很安全周边还会有怪物环绕着你的,我们还要准备好生存,出门之后会有一个安全屋,一个城填,还有一个山林,我们需要去那里探索生存物资,当然也不止我们一个幸存者,还有其他的人的,去晚的话,生存物资也是没有多少的,击败一些怪物的时候,也是可以获得一些生存物资的,游戏体验方面的话,我觉得还是挺有感觉的,大部分都是靠玩家自行想象的。
OPPO PDBM00 残喘 举报
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酷酷跑网友_47739927
4
1.0.8
苟延残喘的活下去吧!
感觉这句话特别有这是我的战争的特色
我个人觉得在文字丧尸游戏里面
这个游戏的完成度很高
剧情什么的只有活着才能见到
还有boss的出现天数
游戏的人物设定和药品食物虽然设定的比较简单
但是要前期屯还是比较困难的
再前期遇到丧尸ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
可以尝试多点几次逃跑就行(●°u°●)​ 」
然后就可以好好搜刮,相比别的
这个我不知道算bug还是彩蛋,小技巧(ΘへΘ)
还不错,放心食用(❁´ω`❁)
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酷酷跑网友_1822083
4
1.0.8
哈哈,比cdda还简约的丧尸生存游戏可让我碰见了,cdda里起码还有用字符拼成的地图和物品呢,而这个游戏就是完全的文字描述了。
但是我既然用cdda跟它类比,是因为这个游戏跟cdda一样,玩的就不是画面,而是丰富的探索和生存系统。在数值的丰富度上没有cdda那么繁琐,不过难度并没有降低,主角的吃喝拉撒都要玩家来照顾,每一个属性都要保证维持在一个稳定的区间,不然就会对探索和生存产生影响。
游戏的氛围感十足,讲究的就是用日常生活知识来进行游戏,进行游戏时一定要抛弃传统游戏中循规蹈矩的行动方式,而且尽量依靠自己的直觉进行探索,比如下雨了要躲雨,这里的主角没有金刚不坏之躯;超市里的物资不是你一个人的,早就被各方势力搜索了好几遍了。虽然前期比较劝退,但坚持下来还是很有意思的
vivo V2118A 残喘 举报
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酷酷跑网友_1822083
酷酷跑网友_1822083 回复 举报 1年前
养了好几天的人物暴毙了,不过内容差不多体验完了,暂时不想开新档了
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