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史莱姆勇闯地下迷城
史莱姆勇闯地下迷城
版本:1.0.30
大小:29.6M
关注:351
更新:2023-06-14
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游戏信息
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8
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游戏介绍
搭配你认为最强组合,挑战统治地下城的魔王,成为新的王!!!
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包来源:官方包
版本:1.0.30
更新时间:2023-08-18
大小:29.6M
运营状态:内测
开发商:
皮蛋工作室
国服
国产游戏
简体中文
4.4及更高
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酷酷跑网友_55035471
Lv3
1年前
4
1.0.29
史莱姆勇闯地下迷城是一款非常好的游戏。其独特的艺术设计和悠扬的音乐让人心情愉悦。在游戏的冒险过程中,人们更加投入,想要不断挑战。喜好像素风的伙伴们可以一试。
vivo V1938T
史莱姆勇闯地下迷城
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酷酷跑网友_4188223
Lv6
游戏鉴赏家
1年前
3
1.0.20
玩法方面:我们需要操控一个史莱姆到处打怪,来获得各种属性和武器来为史莱姆升级来更好的打怪。说实话一开始玩的时候看到满屏的怪还是有点惊讶的。如果是前期尽量选等级小点的怪打。
画质方面:像素类平面游戏,是个手机都能玩。像这类游戏一般来说都是竖屏的,横屏的话总觉得怪怪的
总结:对于我来说这个玩法可能放到现在略显老派,但是也还是可以玩的,拿来打磨打磨时间也还是可以的
OPPO PDKT00
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酷酷跑网友_50382676
Lv8
立方探险家
1年前
1
1.0.18
看游戏名字顾名思义,史莱姆地牢游戏,不过其实看这个游戏截图就知道了,这游戏是真的,看这截图就感觉低质量不想玩。
游戏在一个9*9的地图上进行,然后里面的什么野怪,宝箱和矿石都各占一个格子,然后操控主角移动跟这些东西进行互动,不过这操作方式不是上下左右,居然用摇杆来操纵,不过那个适配比较差,建议大家还是老老实实的上下左右动,用摇杆斜着走容易走错地方。
然后打怪可以获得经验升级增加生命和攻击,遇到矿石可以挖掘获得钻石,可以拿去买东西增加你的属性。游戏虽然比较小,画质也是像素,不过这个优化真的烂,很容易卡机,而且发热严重,真的是服了。然后玩法啥的也没有指引,全靠你自己探索,真的服。
总的来说,游戏挺无聊的,玩法并没有啥创新,而且移动方式还恶心人,优化也很差,感觉挺无聊的,并不是很推荐
史莱姆勇闯地下迷城
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酷酷跑网友_49153534
Lv7
上班摸鱼
1年前
3
1.0.18
总体来讲玩这游戏跟市面上的地下城元素游戏都差不多,打怪升级,然后重生,如此往复,玩起来也比较有点单一,因为除了打怪还是打怪
但是有一个优点做的也还行,就是它在属性这一方面做的不错,技能啊、拟态属性啊,这些都做的不错
缺点也很明显,画质像素风格,打怪体系单一,只是写了一串文字,完全没有动画的(‘◉⌓◉’),太可惜了,希望作者能在这一方面优化,多加一些新元素,多改进改进
还有个很离谱的啊!
商店里为什么有JOJO元素啊,动漫里面的一些替身,有两个就出现在商店里面(狗头 狗头 ),奇怪的风格又增加了
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酷酷跑网友_2507917
Lv9
THE KOK:亿
1年前
3
1.0.16
史莱姆+地下城元素,我还以为是一款西幻类的刷刷刷类型的地牢游戏呢,但是体验发现相差甚大,游戏并没有地牢式的那种暗黑风格,整个布局反而有点像棋盘式,人物可以控制往那个方向来行进,这个反而有点像我们平时下棋一样。
画面上,游戏算是挺小的,所以导致画面上并没有什么出彩的地方,游戏很多都是平面式的设计而已,但是没有想到的是游戏挺小的,但是优化却非常的差,首先一个是有点卡,其次是有点发热耗电,这个对于这种小游戏确实比较的不应该。玩法上,游戏就是一个文字说明,并没有什么详细教程,这个确实比较不友好,都得自行摸索,像一些技能和加点,还有遗物都得去研究才行。
整体来说算是一款小游戏,玩法框架是有的,但是细节和优化确实需要打磨一下。
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酷酷跑网友_48233822
Lv9
红旗飘扬
1年前
3
1.0.14
游戏的名字简单明了的介绍了游戏的玩法,就是你抽空一直史莱姆去打地下迷城,并且要把每一层的大怪给打完了之后才能够进到下一层,在这个过程中你还会碰到一系列的升级和获得技能。这游戏的对战原则还是非常容易懂的,只要你选择那些等级稍微比你低一点的怪打就可以了,打完之后都是可以获得经验的,并且你会随着升级而增加生命和攻击等一系列的属性,这样你就能打后面更高级的怪。我就有一次因为不小心点错了,结果我一个五级的直接和七级怪打起来了,当时我还想着我打的是一级怪呢,结果到了后面才知道是点错了,战斗的结果当然是被它给虐了,简直没有伤害到它一点,这怪还是有点变态的。你可以通过挖矿石一些途径来获得钻石,然后就可以去到神秘事件那里购买东西,我增加你的一些属性。游戏有一说一确实不太好玩,并且一直打来打去还是挺麻烦的,玩来玩去都是这样。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_2417991
Lv9
心想事成
1年前
1
1.0.14
这个应该算类似魔塔的游戏。。。
采用像素风格,对画质就不要拥有太多要求了。。。背景音乐采用简简单单的电音,就一小段不断重复,推荐关闭背景音乐,个人感觉听起来越来越让人心烦。。。
游戏是在一个9X9的地图上进行,地图中的怪物、宝箱、矿物等的都是占据一个格子,按理说划分格子的话,主角移动也就是按格划分上下左右移动,可以精准触发对应格内道具,但是这游戏的移动方式居然采用摇杆方式进行移动,当然也不是说摇杆不好,只不过采用摇杆的话这个触发就很佛性了,因为相对格子而言,主角体积确实有点小,就算在一个格子里面都可以转圈,所以触发的时候就很容易误触旁边的对象,误触后又要退出而且后退一段距离才能再次触发,这个设计很让人不爽。。。
游戏中每次击败怪物都会弹出一个技能框,但是这个框完全没有任何用处,只能看见获得多少经验而已,而且还必须手动点一下才会消失,这个设计真搞不懂有什么用。。。
还有最值得吐槽的一点就是那个什么“蓝零王的项链”,千万不要去换,这个物品设计出来就是一个奇葩,本来你蓝归零换取攻击力,这个无所谓,但是为什么不用蓝只消耗生命的技能也不能施展?买了这个完全就只能平A了,不如改成单方面平A项链算了。。。
不值得浪费时间的游戏,都不知道制作者自己有没有试玩过。。。
史莱姆勇闯地下迷城
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酷酷跑网友_1822083
Lv8
天堂之门
1年前
3
1.0.14
有一说一,我感觉这种体量这种玩法的游戏更适合竖屏,横屏玩起来没有多少操作提升,还让我觉得手累。
又是一款用史莱姆当主角的小游戏,游戏的玩法类似于魔塔,杀怪得经验换道具,但是堆怪要比魔塔更加丧心病狂,满满一屏幕几乎都是怪物,而且操作方式居然是摇杆,而不是直接在屏幕上点选,让本来就不舒服的持握方式更加水深火热,希望制作人可以在后续改进优化这些功能。
特色玩法就是拟态,听起来像是变形怪才有的技能,史莱姆会这招吗?就是通过打怪收集的碎片来获取组合技能,不得不说技能系统很有深度,看了新手教程也不能毕业,还得自己不断摸索,算是比较有特色的小游戏了。
vivo V2118A
史莱姆勇闯地下迷城
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酷酷跑网友_1822083
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1年前
这个操作方式果然爆雷了😭,好不容易发育不错的一轮,结果选错敌人了,直接被干碎,真的是难受哇
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史莱姆勇闯地下迷城累计92人浏览,8人评论,欢迎在酷酷跑下载史莱姆勇闯地下迷城,目前已经有351用户在酷酷跑关注了史莱姆勇闯地下迷城。
史莱姆勇闯地下迷城
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