Tower Project

版本:0731 大小:100.1M 关注:446 更新:2023-05-23 像素
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游戏介绍

游戏简介:一款爬塔的游戏。每一层都会有不同的选择,商店/战斗或者是招募队友。每一层的敌人也会有所加强。不要心存侥幸,每5层必定会触发战斗。在这个世界生存的唯一法则就是你的运气,不过运气也是实力的一部分嘛,对吗?每个步骤都无法反悔,请珍惜你的每一次,选择的机会。。操作方式:鼠标或触控操作
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包来源:官方包 版本:0731 更新时间:2023-08-18 大小:100.1M
运营状态:内测 开发商:神仙狼游戏工作室
国服 国产游戏 简体中文 4.2及更高

评价

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酷酷跑网友_1723869
4
0525
进入下一层的第一件事是看看这层的buff是什么,增益就不说了,如果是减少魔法值啊,火焰层走路受到伤害啊之类的那就要注意了,尽快离开或者不要乱点。记得有次在火焰层开升级礼券,查看得到的东西时点击空白处,一个不小心点移动了,哎呀,那个心疼啊,到现在都后悔……
说真的,这款游戏我唯一想吐槽的地方就在于它的框架,是那种常见的RPG的游戏使用的,节奏比较慢,甚至会有剧情看。用在这种爬塔式的基本上大部分时间都在做调整,准备战斗的游戏中确实不好用啊。
最难的是前期,什么都没有的时候,前期撑过去,队伍壮大了,有枪有炮了就不怕了。虽然说敌人会越来越强大的,但这个过程还可以接受,所以只是前期我们自己的成长要跟上。武器是不怕不够用的,不算购买的,只是战斗获得都能有不少,而且都是带颜色的稀有。这游戏最大的乐趣就是全副武装之后的砍瓜切菜,不怕战斗的那一刻成就感十足,那说明对于己方队伍实力的自信。
顺利的话,一局可能会挺久,记得保存游戏。重复可玩性在于每次开局的初始角色都不同,还有各种奇形怪状的装备带有的各式各样的属性和效果,当然,还有队伍中承担不同职责的角色,带着各自的技能,就算战斗全自动也会相当有趣。
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酷酷跑网友_47739927
4
0525
上头的爬塔游戏
舍弃了原本的慢节奏游戏风格
一转而变成一个快节奏游戏
十分上头,紫条满了就进行一次攻击
流程快的像我的血条一样
有点像是男人就下一百层
钱在这个地牢里十分滴重要
因为招人和治疗和购物都十分需要这个东西
层的buff也不尽相同
所以需要注意一下
无法反悔也是这个游戏的一大特色
_(:з」∠)_
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酷酷跑网友_2417991
3
0525
爬塔游戏,简单的像素画面,看起来确实有点糟心。。。
游戏开始时有段简单的玩法说明,实际摸索两次就清楚了,这个游戏其实是一款简单的肉鸽游戏,就是不停爬塔,每层塔拥有不同的BUFF或者DEBUFF,有可能是扣血扣蓝,也可能是回血回蓝,甚至还会生成宝箱,每层都有三个出口,出口类型也是随机,有战斗、商店、招募队友以及直接跳一层(这里除非逼不得已,千万不要直接跳),游戏只有金币一种货币,只能通过战斗获得,商店和招募队友都需要,属于稀缺资源。。。队友也是随机,当然价格和职业应该是挂钩的,不是消耗10枚金币招募出一个垃圾不是要气死人啊。。。
操作上怎么说呢,战斗是自动,但是购买好使用物品搞了好久才弄明白,前面一直很奇怪为什么商店里什么都没有,包裹的东西不能使用,后来才发现,原来需要先双击包裹或者是购买后才会出现或者选择物品,这个设计真让人头大。。。
游戏确实也有点太简单了,装备只能装备武器和防具两种,这里有点让人难以抉择。。。
总的来说,这是一个相当看脸的游戏,对非洲人很不友好,根本不存在策略的说法,脸白就能横扫一切。。。
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酷酷跑网友_53094519
3
0525
很多游戏玩家对这款爬塔小游戏的感觉应该是和我一样的,刚开始玩的时候,感觉这款游戏非常的差劲,但是渐渐的玩着玩着就感觉这款游戏非常的上头,那这种呢我认为虽然说玩儿的很上头,但是我觉得这款游戏不是一款好游戏。怎么说呢?毕竟我认为他的场景设置有点少。虽然说每一个场景都有它特定的buff在,但是场景设置就是比较少。再者来说有一点就是整个游戏玩起来非常的像坐牢,因为他的这些UI设计的非常的差,你要选择什么东西,你必须得点两下,然后不管是任何东西都得点两下。这样让我的感觉就非常的不舒服,你这样子的操作让人感觉就很难受。不过好的点就在于人物的选择也是比较多样的,并且玩起来是真的挺爽的。你要是合理搭配技能可以说非常的有意思。并且这个游戏数值也是一个亮点吧,明目张胆加数值的感觉,我感觉非常的nice。这款游戏的话,我也是非常推荐大家可以去玩一下爬塔小游戏,但是不建议陷进去。
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酷酷跑网友_48233822
4
0525
不得不说游戏玩起来是真的上头,而游戏名字中的tower正是塔的意思,这也对应了它的玩法:爬塔,当然这是竖屏RPG类型的游戏。游戏没有任何的剧情给你,一开始就根据先导者的指示来玩就可以了。游戏每一层都是有三个入口给你下去的,而具体入口是什么就得看柱子上的指示牌了。入口一共是分为三种的:招募队友,购买武器装备,塔塔开(战斗)这几种的,前两个都是需要金币的,而塔塔开则是可以让你获得金币和物品,但也会有可能打不过怪物直接重开。其实游戏每一层都是有特定的加成的,比如每秒会消耗你的魔法值,当然也有恢复生命的,反正只要注意屏幕上方的字来见机行事就行了。人物魔法值是会影响你释放技能的,当然还有行动值,这个就是在战斗中决定攻击前后顺序的,大概率是由敏捷值来决定的。不得不说有队友之后是真的好,前期因为没队友一直被虐,而在后期基本上几招就可以秒掉怪了,所以说有队友还是挺不错的。游戏玩着玩着就会上瘾了,目前为止本人已玩到30层,游戏体验还不错,建议感兴趣的去试一下。
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酷酷跑网友_54446810
4
0525
[推荐系评价]
✨总评:相当上头的爬塔游戏。
我一开始看到游戏是用rpg制作大师制作的,还以为只是款劣质小游戏,都做好了打一星的准备,但当我真正玩后,才发现小体量中有着大内容。
虽然外观简陋,但作为爬塔游戏该有的系统都有,技能和装备种类繁多,能满足玩家深度挖掘的需求。
作为爬塔游戏,团队的组合搭配和实力成长是很重要的,游戏目前足足有55个角色可获得,且各有特色和功能,而搭配就更多种多样了,玩家可以在一次次战斗中,不断摸索更加完美的组合。
游戏没有新手教程,但上手很简单,不过游戏玩法是有一定深度的,想要精通还需要花一点时间研究。
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酷酷跑网友_3932291
5
0524
本以为是个劣质小游戏,结果越玩越上头……
游戏是回合制地牢游戏,如果玩过《被遗忘的博尔纳什》应该很熟悉,跟着教程走完了说实话没啥实感,建议先开个一局试试——每层都有3个通道□,而最前面的柱子顶上则是下一关的情况:战斗、招募、商店、未知~
看似简单的玩法,实际上要精心策划,金币在里面就是稀缺——只有打怪可以获得金币,但招募和购买都需要,装备掉落的概率真的低(200多层还没掉10件装备),可以拿去卖钱但实际上根本不够用,大部分都是药水,偶尔会有技能书……所以玩家需要权衡利弊~另外里面有5种场景,普通、涨血、涨蓝、掉血、掉蓝(这个是进入场景就开始掉,前期要注意),需要时刻查看队员的情况!!
总的来说,随机事件不多但是莫名很上头੭ ᐕ)੭*⁾⁾
realme RMX3370 Tower Project 举报
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酷酷跑网友_48467274
3
0524
爬塔游戏,只要装备成型就会变成比数值游戏,中后期有些枯燥。
游戏里的商店用处不大,前期可以看看,中后期基本可以直接跳过。
游戏中人物的技能和武器装备的设计很巧妙,有些感觉也是Bug级别的存在。
我的风妖精装备成型以后群攻伤害达到10000左右,基本就是直接秒(包含磕药提升的攻击力)。
最后通关之后还有近500个升级礼券没用。
怪物数值曲线跟玩家数值曲线感觉不匹配,怪物数值增长较为平均,但是玩家在打败某个boss获取某个装备后战斗力直线上升。
realme RMX3370 Tower Project 举报
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