三国志 · 战棋版

别名:三国志战棋版
预约:472 更新:2023-07-13 SRPGSLG三国
8.0
预约
小编推荐:开发者:
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。
本作传承了“三国志系列”的玩法体验、突破了传统SLG游戏“战报式”的战斗系统,让战斗不再只是简单的“数值对撞”。在人物、战法设计等方面,我们也得到了光荣团队的倾力支持!
三国、战棋、英雄无敌……我曾经热爱的作品都在《三国志・战棋版》里实现了汇聚,仿佛不是我在做游戏,而是这个游戏借我之手诞生。
最后希望大家能喜欢这款我们的诚心之作!我们也将一如既往的用心作游戏!用好的作品回报支持我们一路前行的各位玩家!
三国志 · 战棋版截图
三国志 · 战棋版截图1
三国志 · 战棋版截图2
三国志 · 战棋版截图3
三国志 · 战棋版截图4
三国志 · 战棋版截图5

游戏介绍

公元189年的东汉,董卓入主洛阳,企图吞食天下。
作为其中的破局者、西园校尉的一员,你将招募强援发展势力。东临碣石与曹操同观沧海,西入蜀地解救百姓,沙盘之上尽是故事与奇遇等你探索。乱世之中,各路强敌狼顾虎视,你将亲手操控部队迎击。灵活指挥走位与战法连招,以战术改变战局,见招拆招打出精彩的攻防战!245座名城皆是你的战场,直至夺取洛阳!
光荣特库摩官方授权,大世界SRPG《三国志・战棋版》现已开启预约,英雄只待成名时!
展开
包来源:国内市场 版本:1.0.6.333 更新时间:2023-06-09 大小:1633.7M
运营状态:预告 开发商:广州灵犀互动娱乐有限公司 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

8.0 4人评分
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酷酷跑网友_2894117
4
1.0.4.222
《三国志-战棋版》一款由光荣特库摩授权的手游,对主机单机游戏了解的朋友肯定不陌生这家公司,《卧龙苍天陨落》正是出自他之手,还有“3d区的贵族《死或生》”。
虽然我知道三国志这个系列手游也有很多版本,但我真的没想到原来和光荣有联系,看来是我了解少了呀。据我所知,人家非常喜欢魔改三国呀,那么这款《三国志-战棋版》也应该有魔改的成分,那么现在,听我慢慢给大家介绍一下。
三国题材优势的地方,那必然是英雄辈出的传奇故事了,什么关羽、吕布、夏侯惇都是老常客,对本作的开篇而言,叙事有条不紊,配音也相当精彩,虽然在序章部分已经开始引入本作的战棋玩法,但也只是略微带了一下,铿锵有力的语气以及唯唯诺诺的应承,将危急时刻的局面展示的非常精彩,只是很可惜,在第一章尾声剧情对话就没有配音了,也很正常啊,不需要过多苛责,这都是手游基本操作…Ok,我们来讲一下战棋部分。
在前期呢,兵种分为盾、骑、箭还有枪,他们之间有相互克制的关系,在选择攻击对象的时候屏幕上也会有相应的提示,另外所有将领是可以释放技能的,利用好克制和技能的搭配,战场上就能诧风云了。
另外武将养成系统这个也是绕不开的话题,我们可以看到,界面上主要有传承、进阶、还有重塑三个按钮,进阶就有点像合成的意思,需要相同的武将才能进阶,But!没有怎么办?那就只能抽卡了,但是这个卡池的门槛有点高的,我也就抽了不到十次,然后就没资源了,这个就很难受啊,而且抽到那些品质不好的武将,我连养成都懒得搞了,不过游戏设计的也没那么不讲人情,多余的资源是可以进行“兑换”的。习惯了教程清晰明了的玩家后面可能有点棘手了,到武将养成这里我基本就只能自己摸索,像传承我就有点没搞懂,反正是学习技能吧,另外就是重塑和经验继承了,就是重置武将的意思,不知道大家对这个系统还满意不。
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9 0 1人回复
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
光荣授权,而不是制作
我也说一句
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酷酷跑网友_125483
4
1.0.1.91
九老师老战棋玩家了,玩了三天,客观评价下
先说优点:
1.战棋玩法本身的完成度很高,克制关系的平衡比较平滑,战局的操作感也有,技能不算太雷同,体验是超过火焰纹章的
2.搭配策略性很强,一个角色能自由搭配2个技能,固有一个技能,主动被动均可配合,自由度这一点完爆火焰纹章。比之前天地劫啥的也是强不少。
再说缺点
除了上面两个几乎都是缺点
一.肝的问题
1.催命的打地、内政、科技、等玩法依然存在,逼你时不时的就得打开手机看体力,科技进度,占个破地开垦6分钟,这种不快不慢的时间纯属恶心人。
2.攻城玩法还是三国志战略版、率土之滨那一套,盟主@全体定点上线
3.探索地图的玩法属于脱了裤子放屁,除了逼肝无任何乐趣可言
二.氪的问题
1.没有微氪礼包,要么月卡半白嫖,要么巨氪,没有中间项,微氪收益极低
2.抽卡送的少也就算了,还没有橙色保底,获取想要武将的难度极大,空有策略头脑无处施展
三.玩法问题
1.后面战斗几乎全是自动委托战斗,根本就不需要进入战斗画面,战旗成了完全的噱头
2.演义玩法(单机战旗玩法)使用的是培养武将,过关难度不大但是完美过关对输出要求高,导致许多防守型的战术作废。
3.二队三队培养周期长,没那么多金币提升技能和觉醒,兵粮限制对二队三队的培养雪上加霜
4.纯PVE的战斗比如地图boss,不允许重试,只能把兵补齐了再开战,严重影响节奏。
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12 0 2人回复
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
感觉手机上味道变了,特别加入氪金系统,我还是回PC玩三国志14和信野算了
酷酷跑网友_125483
酷酷跑网友_125483 回复 举报 1年前
回复 跑调的歌 : 只玩演义模式这种单机玩法,把打地当手操挑战的话,这游戏还是不错的,一旦想要竞争排名,或者进入盟玩pvp,各种问题就接踵而至了,不过即便如此,只要游戏改掉打地后静等6分钟开垦的智熄操作,4分还是有的
我也说一句
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酷酷跑网友_1791259
2
1.0.1.91
把正常的SLG题材和战旗的融入,玩法是否能真正的改变现状?
经过尝试之后,游戏也是正常的所进行,每个章节的任务来进行指引玩家完成,但是最恶心的地方就是,依然保留了对于建筑方面的升级时间的等待,还有对于人物卡牌养成上,依然拥有一个较高难度,并且必须需要相同碎片的方式才能所进行觉醒提高属性,所以也可以认为游戏对于普通玩家的体验非常糟糕,甚至所进行游玩下去的选择都直接没有感受的过程。
因为游戏的玩法方式改变,导致玩家所进行任务完成,到了后期根本就没有办法所击败敌人,而且想获得一些奖励进行抽奖,获得更好的英雄,其中的概率也非常糟糕,根本就没有办法来进行体验下去,完全可以认为是另一种方式来让玩家强制氪金,甚至游玩的时候,因为改变这种题材,导致是一个以半单机的方式所进行体验,其中所包括的是社交和工会的特点也直接全部消失。
所以这款游戏只能算得上一个回合制的规划策略游戏,甚至其中所包括的战旗和slg都算不上。
realme RMX3708 三国志 · 战棋版 举报
7 0 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_1488715
2
1.0.1.91
弟中弟的氪金作,毫无诚意
Xiaomi 2210132C 三国志 · 战棋版 举报
0 0 1人回复
酷酷跑网友_5258568
酷酷跑网友_5258568 回复 举报 1年前
我玩过三国志战略版零氪真的难
我也说一句
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三国志 · 战棋版累计223人浏览,4人评论,欢迎在酷酷跑下载三国志 · 战棋版,目前已经有1199用户在酷酷跑关注了三国志 · 战棋版。

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