砰砰军团

版本:5.350大小:1034.7M关注:1530 更新:2024-09-10 对战像素
8.0
小编推荐:10月26日开启测试
砰砰军团截图
砰砰军团截图1
砰砰军团截图2
砰砰军团截图3
砰砰军团截图4
砰砰军团截图5

游戏介绍

有些物种生下来就是为了卖萌:它们短手又短脚,身体柔软被人“肆意拿捏”;它们没有表情,需要靠emoji来延展情绪;平时就是一盘散沙,让它们向左,它们绝不向左,只有听着“砰砰”的鼓点,才能走出整齐的队形。“村长,我们想要打豆丁!”正是这样的它们,不甘于只做吉祥物,向砰砰村现任村长的你发出了豪言壮语......你心里十分清楚,这群向(只)往(会)自(傻)由(玩)的小豆丁,用不了一天就能把这些话忘得一干二净!它们可能不配赢,但你没有选择,因为,它们背着你已经向所有隔壁村子都下了战书!这是一个巨大的挑战,你甚至已经可以想象它们被隔壁村掀翻在地,爬不起来的场面了。为了收拾这个烂摊子,你仔细研究了一下对战的规则:【实时对战 坐镇指挥】
双方村长各率领8只豆丁进入场地,比赛开始后可以随时指挥待命中的豆丁出阵。然而,它们一旦上了场就不会再听你指挥了,从此一(无)往(脑)无(冲)前(锋),直到与对手遭遇,或者被打飞出场......之后它们会回到队列之中待命,听候村长再次调遣。【砰砰军团 砰砰进军】
场上的小豆丁会在一条仅容一丁通过的赛道上,踩着每秒一下的“砰砰”的鼓点前进,它们的攻击都会打在拍子上。不用怀疑,它们是天生的踩点怪。【打飞哨塔 获得胜利】
数十种不同职业的豆丁分别担任队伍中战士、射手、坦克、法师等不同位置,只要队形足够合理,就可以在遭遇战中打赢对手,顺势继续进攻哨塔。拿下对手的哨塔并赢下比赛,就能获得更多资源训练小豆丁,建设村子,以迎战更多更强对手的挑战!【建设村庄 训练豆丁】
战场之外,村子才是整只豆丁战队的背后支柱,小豆丁的招募、养成,以及赚取战队的运营经费都要依靠村子。作为全村最有权力的人,你可以升级温泉、食堂、铁匠铺,甚至建设一整条商店街,只要你足够热爱!
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包来源:国内市场 版本:5.350 更新时间:2024-08-14 大小:1034.7M
运营状态:运营 开发商:星予网络 氪金程度:无需付费 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

8.0 11人评分
3
5
3
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酷酷跑网友_2627450
5
当前版本
好嘛,没想到休闲风像素游戏也奔着大体量去了。体验下来,对得起这个量级。
平衡二字,一直都是无数在线对抗游戏的难点,输的一方总感觉自己被针怼,对手卡组更强,等级更高,自己卡组被克制,被发牌员针怼……这些都是无数卡牌对战玩家曾经遭遇的噩梦。砰砰军团虽说也没有百分百根治这些痛点,但是至少尽了最大努力。三四连胜之后必败的魔咒无法打破,低分段人机保驾护航,也没有晋级赛连续高端局硬生生拽下的硬控。对于普通玩家来说,卡牌的培养成本可控,至少是,你能清楚知道玩多久可以养满,一个赛季能搞出半套成型体系,再配合之前的老本,缝缝补补也未尝没有一战之力。这个培养节奏比较舒服。在一众“氪金即是战力”的游戏中是一股清流。
Xiaomi 2206122SC 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_48233822
4
当前版本
游戏图标挺可爱的,一个像素骑士,从图标也可以看出这么一款像素风格的游戏了。该说不说,游戏中的剧情还是很有趣的,大致意思就是:玩家将担任村长,和豆丁们去参加比赛而发生的事情。游戏的玩法也并不困难,应该是塔防类型的吧?玩家放出角色卡牌去攻击敌人,摧毁敌方的塔,最终赢得胜利。如果你只是无脑的乱放卡牌,角色很容易就嘎了。不过不用担心,因为如果角色死亡还是可以重复放的,只不过是要消耗能量的,能量随着时间增加。剧情可以跳过,个人认为招募英雄的时候那段还挺有意思,挺可爱的。
不过,我怎么感觉这游戏跟某凉屋的一款游戏很像呢?
OPPO PGJM10 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_54072461
4
当前版本
相比较于别的rpgmaker游戏我觉得这款虽说是像素的设计风格但着实展现的淋漓尽致
游戏特色:RPG的玩法我不多说 但是进入游戏内角色会伴随着音乐进行攻击 精确到每一个节拍都可以跟得上 甚至是一个连续的枪声都可以随着BGM的速度运行 很有动感 新鲜的设计 容易沉迷 酷似音游 将游戏场景的任何声音和音乐联系在一起
角色方面:角色和元气骑士的建模蛮像的
仔细做过剧情的会有介绍 骑士在前射手在后
率先击倒对方的塔的则胜利
游戏有排位 合作 双人 竞技场 等多种模式 除排位外其他需要达到相应的排位等级解锁 (很好升的打了两局就进阶了)
活动丰富完成任务获得战令奖励
通过添加好友创建房间可以开黑
玩法多样 有特色 打击感十足!力推!
HUAWEI ELE-AL00 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_3583416
4
当前版本
虽然每次都可以跳过,但是这游戏的剧情和各种强制性教程实在是太频繁了。但是这游戏有。一个比较明显的亮点,就是它的配乐和各种攻击特效的音效做得非常好,各有各的节奏,尤其是配乐的音乐和攻击特效的音乐,都在发声的时候更有节奏感
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酷酷跑网友_55765539
3
5.290
跟两个皇帝有点像
HONOR ANB-AN00 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_5120470
3
5.250
2024开年的第1批游戏,玩法上挺有意思的,开服的时候有很多人喷福利问题,开局送了一个塔的皮肤也不是不能接受, pvp和pve之间协调的很好,类似于战争进化史那样的画风,但是又有点像皇室战争,所以体验感还是比较奇妙的。
游戏的玩法方面还是比较有策略性的,开局前选择豆丁组成卡组,还会有随机卡牌选择,16s回复一次能量,推塔成功算胜利,踩着节奏进行,玩法模式很熟悉吧?很有超进化物语的味道,缝合的元素是非常多的
Pve的设计比较用心,因为他的任务很人性化,举个例子,上一局你打这个关卡得到了两颗星,那么本次你想打三星的时候,他会继承前面两个星,也就是你只需要再完成第3星的目标就行,不需要去繁琐的达成星星目标
其他方面我暂时没体验出什么感觉,氪金度目前能够接受,值得一玩。
Redmi M2012K10C 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_46470658
4
5.210
一款横版像素即时战斗游戏,很经典的双方派兵拆家的模式,画面虽然是像素,但整体很精致,背景也很精美,画面表现还是相当给力的
操作非常简单,适当的时机 地点 派出适当的兵种交战,各兵种之间可以打配合,效益最大化,而且只要能把对面家拆了就行,第二关就是很好的教学,孤军深入到了大后方没人管直接拆家hhhh玩法上没什么特别多惊喜,但战斗节奏特别棒,打击感和节奏感配合bgm相当到位,特别爽
高于预期比较眼前一亮的游戏,节奏特别棒,还是很推荐的
Redmi M2007J22C 砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_2417991
3
5.210
一款经营养成的即时战斗游戏,今天10点才开服。。。
虽然游戏采用的像素风格,但是整体的细节还是制作相当不错,虽然角色并不大,但是各种英雄外观上的差异性还是相当明显。。。
游戏规则并不复杂,采用一对一的对战模式,选择八张卡牌进入队列,出牌区一直保持四张卡牌,使用卡牌都需要消耗不等的能量,能量每回合双方获取量都是一样的,而且只有一条进攻路线,在基本相同的基础条件下,这里就很考验大家对兵种的熟悉程度和策略安排了,毕竟无脑冲锋的话根本就是和送货上门一模一样,而且安排错误的话很可能自己挡住自己的脚步。。。
游戏目前氪金氛围还是挺重,抽卡核心倒是大部分都可以在游戏中获取,但是英雄培养材料就可以通过氪金大量购买,反正普通玩家和氪金大佬的差距看得出来非常明显。。。
而且游戏进程太过拖拉,都搞了半天还属于新手阶段,系统都没解锁完。。。
砰砰军团 举报
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酷酷跑网友_2916914
4
5.210
一款即时战斗策略游戏,游戏内容比较丰富,且游戏整体的完成度非常高。游戏整体为像素风格,但是画面并不粗糙反而十分的精致,搭配上轻快的配乐玩起来也是十分轻松。游戏本身的核心战斗机制比较简单,但实际上玩起来还是蛮需要思考的。因为游戏战斗只有一条道,接敌的除了最前面的近战豆丁外只有远程豆丁可以攻击。所以并不是随便放放就可以的,要思考一下怎么战力最大化。游戏的战斗在我看来比较类似皇室战争,通过豆丁去摧毁敌方哨塔获得胜利。每个豆丁都需要能量去召唤,能量没16秒刷新一次,初始能量为3点随后续战斗时间拉长而增长。如果你是一个皇室玩家的话,很容易就可以上手这个游戏。游戏除了玩家对战外,官方还提供了冒险关卡给玩家游玩。而且游戏还可以建设村庄,具体怎么样还没有体验,我只要体验的是战斗。个人游玩过程比较满意,豆丁的抽取爆率也还不错。新手的话可以试试前面放一个盾,后面疯狂放远程,后期的话伤害很高。个人游玩体验非常好,推荐大家都去试一试哟!
Redmi M2012K11AC 砰砰军团 举报
8 0 2人回复
酷酷跑网友_3583416
酷酷跑网友_3583416 回复 举报 8个月前
皇室玩家?
酷酷跑网友_2916914
酷酷跑网友_2916914 回复 举报 8个月前
回复 我真的是小白了啦 : 皇室战争
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酷酷跑网友_3034170
5
1.08
非常给力,战斗时人物的打击音乐非常有节奏感
OPPO PCLM50 砰砰军团 举报
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