小编推荐:大家好,我是游戏的出品人UncleQin,是个不折不扣的“老”玩家。
过去的一年,因为全球的疫情蔓延,改变了我很多的生活。只是令我没想到的是,我这个“阔别游戏多年的上古玩家”竟然会投身于游戏行业,成为了一名游戏制作者。
在这个过程中,有一个问题曾让我陷入深深地迷茫,甚至严重到一度暂停了游戏的制作:
是什么导致了玩家和游戏制作者之间如此割裂、甚至对立?
这里,让我用一个传统卡牌游戏作为例子,来描述这个“可怕”的问题。
一个策划同学,非常丰富的策划经验让他认识到,当游戏进行到中期阶段,重复度很高的战斗过程,会导致用户体验急速下降。于是策划同学为游戏添加了“战斗加速”的优化,使玩家可以加速甚至跳过意义不大的战斗表现,从而提高玩家的游戏体验。策划同学做得很对!
一个运营同学,非常丰富的运营经验让他选择游戏中“战斗加速”这个功能作为坑。玩家需要通过资源的累积,才能填上“战斗加速”这个坑。但“时间宝贵”或“对排名感兴趣”的玩家,可以通过付费省去积累资源的过程,瞬间解锁“战斗加速”功能。这种设计兼顾了所有玩家的付费体验,运营同学做得很对!
一个玩家,非常丰富的游戏经验让他很快地度过游戏的初期,“顺风顺水”又“顺理成章”地遇到“战斗过程的重复”的问题,玩家和游戏制作者配合得很好,顺利填坑,解锁了“战斗加速”的优化,皆大欢喜……但,事实并非如此。
以下才是游戏行业夸张又真实的写照:
经验更为丰富的策划同学设计了100个类似“战斗加速”的优化。经验更为丰富的运营同学把这100个优化转化成100个坑,精准而密集地分布在建号、新手引导、日常任务、副本、PVP、GVG等几乎所有的游戏系统中,如影随形。
最后出场的是经验更为丰富的玩家,他义无反顾地纵身一跃,快乐地徜徉在那些“优化和坑于一身”的游戏设计中。不久他就会发现,当自己集中资源解锁其中1个优化时,势必延后其他99个优化,同时跌入其他99个优化的另外一面——99个坑,坑上加坑,无尽深坑。
日复一日,这个过程反复地缠绕着玩家,无情地吞噬着本就为数不多的资源,直到有一天玩家感到——痛苦。
是的,正是“痛苦”,本应带来快乐的游戏竟然会产生痛苦!
而此时,玩家要么选择“自己忍受痛苦”,继续无聊且乏味地积累资源,成为所谓的“肝帝”;要么选择“自己的钱包忍受痛苦”,用现金成功突围,铸造传说中的“氪佬”;当然玩家还有第三个选择——忍受“放弃的痛苦”(很多业内人士把这种痛苦偷换为另外一个概念:损失厌恶
游戏介绍
名称:《红玄传》
游戏厂商:竞技世界
题材:仙侠、剧情、休闲
类型:群像叙事、放置卡牌
发行商:未定
屏幕模式:竖屏
剧情探索:强
成就收集:强
PVP/GVG:弱
社交:适中
强制社交:无
同人社区:适中【核心玩法】
主要玩法:
主线剧情任务——【PVE、成就】
支线剧情任务——【PVE、策略】
日常任务——【PVE、资源】
副本及日常活动——【Roguelike、资源】
报名赛及竞技场——【PVP/GVG、策略、成就】
同人社区——【成就、社交】主要养成:主角练度、主角技能、玄灵练度、玄灵阵容
养成回退:资源无损
初始号对养成的影响:极小
时装系统:有
日常体力限制:无
PVE核心战斗策略性:适中
PVP/GVG核心战斗策略性:强
核心战斗机制:全新设计
数值平衡性:全新设计【硬件信息】
包体大小:初始下载包790M,整体包体3.7G-4.5G(预计)
iOS和安卓互通:数据互通(iOS、安卓可同服游玩),官服账号体系互通
推荐机型:Android6.0及以上系统,3G以上内存
手机权限:1 手机存储权限;2 手机设备信息;3 照片和媒体
辅助功能:左手模式、色弱辅助模式【品宣及运营信息】
正式发售时间:未定
首次内测时间:2022年 · 夏
内测资格:品宣期间官网获取
内购模式:未定
视频广告:无
官方QQ群:245974997
展开
国服
国产游戏
简体中文
5.0及更高
请登录
我自为道累计292人浏览,50人评论,欢迎在酷酷跑下载我自为道,目前已经有141用户在酷酷跑关注了我自为道。