我自为道

版本:1.1.0大小:957.3M关注:141 更新:2023-12-29 放置剧情收集
6.9
小编推荐:大家好,我是游戏的出品人UncleQin,是个不折不扣的“老”玩家。
过去的一年,因为全球的疫情蔓延,改变了我很多的生活。只是令我没想到的是,我这个“阔别游戏多年的上古玩家”竟然会投身于游戏行业,成为了一名游戏制作者。
在这个过程中,有一个问题曾让我陷入深深地迷茫,甚至严重到一度暂停了游戏的制作:
是什么导致了玩家和游戏制作者之间如此割裂、甚至对立?
这里,让我用一个传统卡牌游戏作为例子,来描述这个“可怕”的问题。
一个策划同学,非常丰富的策划经验让他认识到,当游戏进行到中期阶段,重复度很高的战斗过程,会导致用户体验急速下降。于是策划同学为游戏添加了“战斗加速”的优化,使玩家可以加速甚至跳过意义不大的战斗表现,从而提高玩家的游戏体验。策划同学做得很对!
一个运营同学,非常丰富的运营经验让他选择游戏中“战斗加速”这个功能作为坑。玩家需要通过资源的累积,才能填上“战斗加速”这个坑。但“时间宝贵”或“对排名感兴趣”的玩家,可以通过付费省去积累资源的过程,瞬间解锁“战斗加速”功能。这种设计兼顾了所有玩家的付费体验,运营同学做得很对!
一个玩家,非常丰富的游戏经验让他很快地度过游戏的初期,“顺风顺水”又“顺理成章”地遇到“战斗过程的重复”的问题,玩家和游戏制作者配合得很好,顺利填坑,解锁了“战斗加速”的优化,皆大欢喜……但,事实并非如此。
以下才是游戏行业夸张又真实的写照:
经验更为丰富的策划同学设计了100个类似“战斗加速”的优化。经验更为丰富的运营同学把这100个优化转化成100个坑,精准而密集地分布在建号、新手引导、日常任务、副本、PVP、GVG等几乎所有的游戏系统中,如影随形。
最后出场的是经验更为丰富的玩家,他义无反顾地纵身一跃,快乐地徜徉在那些“优化和坑于一身”的游戏设计中。不久他就会发现,当自己集中资源解锁其中1个优化时,势必延后其他99个优化,同时跌入其他99个优化的另外一面——99个坑,坑上加坑,无尽深坑。
日复一日,这个过程反复地缠绕着玩家,无情地吞噬着本就为数不多的资源,直到有一天玩家感到——痛苦。
是的,正是“痛苦”,本应带来快乐的游戏竟然会产生痛苦!
而此时,玩家要么选择“自己忍受痛苦”,继续无聊且乏味地积累资源,成为所谓的“肝帝”;要么选择“自己的钱包忍受痛苦”,用现金成功突围,铸造传说中的“氪佬”;当然玩家还有第三个选择——忍受“放弃的痛苦”(很多业内人士把这种痛苦偷换为另外一个概念:损失厌恶
我自为道截图
我自为道截图1
我自为道截图2
我自为道截图3
我自为道截图4
我自为道截图5

游戏介绍

名称:《红玄传》
游戏厂商:竞技世界
题材:仙侠、剧情、休闲
类型:群像叙事、放置卡牌
发行商:未定
屏幕模式:竖屏
剧情探索:强
成就收集:强
PVP/GVG:弱
社交:适中
强制社交:无
同人社区:适中【核心玩法】
主要玩法:
主线剧情任务——【PVE、成就】
支线剧情任务——【PVE、策略】
日常任务——【PVE、资源】
副本及日常活动——【Roguelike、资源】
报名赛及竞技场——【PVP/GVG、策略、成就】
同人社区——【成就、社交】主要养成:主角练度、主角技能、玄灵练度、玄灵阵容
养成回退:资源无损
初始号对养成的影响:极小
时装系统:有
日常体力限制:无
PVE核心战斗策略性:适中
PVP/GVG核心战斗策略性:强
核心战斗机制:全新设计
数值平衡性:全新设计【硬件信息】
包体大小:初始下载包790M,整体包体3.7G-4.5G(预计)
iOS和安卓互通:数据互通(iOS、安卓可同服游玩),官服账号体系互通
推荐机型:Android6.0及以上系统,3G以上内存
手机权限:1 手机存储权限;2 手机设备信息;3 照片和媒体
辅助功能:左手模式、色弱辅助模式【品宣及运营信息】
正式发售时间:未定
首次内测时间:2022年 · 夏
内测资格:品宣期间官网获取
内购模式:未定
视频广告:无
官方QQ群:245974997
展开
包来源:官方包 版本:1.1.0 更新时间:2023-12-27 大小:957.3M
运营状态:运营 开发商:竞技世界(北京)网络技术有限公司 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

6.9 50人评分
12
12
16
6
4
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酷酷跑网友_1709188
3
当前版本
没太玩明白,我因为追求弄全传说和永恒角色,结果角色升不上星卡关了。普池最高就是精英角色,个人建议还是养精英,永恒就养个送的柳笛,传说就选一两个主角养,主角传说箱子全开那一两个升星。要是有那个能选主角传说或者20十连选一面具的箱子,千万不要面具!我二十连一个金没有,浪费个得传说的机会。角色立绘可以在获得的角色右上角鉴赏看隐藏ui的图。图鉴里那种壁画一样的角色图没有大图。
Redmi M2004J7AC 我自为道 举报
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酷酷跑网友_5120470
3
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就是玩个画风,卖个月卡的游戏,国风加全剧情全cv,看上去挺豪华的,核心玩法还是不变的卡牌……整体来看,我是觉得挺普通平庸的,也就比工业流水线的换皮游戏强一点点,策略性有,但不多,感觉新鲜感一过,我就会把它卸载掉
首先游戏画风确实很棒,立绘方面我也不得不承认,他做得很精致,氛围感这块他太会了,进去游戏后有两条线可选,一个主打剧情的国风卡牌游戏,当然我个人是觉得剧情没有太吸引我的点,我选的女主线,目前感觉都是一些老生常谈的套路
玩法方面那就相当无聊了,经典放置挂机卡牌自动战斗,很无聊,也没啥特效可看, 有pvp但感觉换汤不换药,被用到烂的所谓的羁绊系统,就是那种广告游戏
Redmi M2012K10C 我自为道 举报
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酷酷跑网友_2627450
3
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定位是主打月卡,比氪金无底洞的要好一些,但是对于坚持豹子头林冲的玩家来说依然是非常大的挑战。如果是月卡玩家,游戏的氪度会在你的预算之内。
给我最大的感觉是,这类游戏明明是需要长期氪(哪怕是月卡,每个月几十块,一年也不少了)长期肝的养成类,可是就是想把自己打造成主打策略,剧情的。拜托,抽卡游戏我玩过那么多了,你主打的什么我还不清楚吗?与其又当又立不如大大方方承认靠立绘卖钱,把立绘做得好,玩家也心甘情愿埋单。我只能说故事剧情依然是俗套的谈情说爱,一句“我还是忘不了他”让屏幕前的我直接变小丑。策略羁绊嘛,现在刚开阵容不齐,尚且可以组合,之后肯定会趋向于某个版本答案。
Xiaomi 2206122SC 我自为道 举报
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酷酷跑网友_48233822
4
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原以为是质量不怎么行的游戏,结果在开头动画中游戏就以强大的音乐和建模震惊到我了,一个比较虐心的剧情和一段背景音乐,再加上人物之间的配音对话,简直就是绝杀!但偏偏游戏就有它的缺点:比较无聊的卡牌策略游戏,而如果在一开始选择不同的选项,那么游戏就会侧重给出哪些内容给玩家体验(第一个应该纯战斗,第二个稍微多那么一点不同的剧情)。游戏以冒险的形式来让玩家不断前进推动剧情,同时,在有声剧中玩家也可以享受有声剧和里面的主题曲,这么一来游戏还是挺不错的。在游戏中还有一个比较小的细节,就是在切换绘卷时的动态场景,虽说只是一个小小的花朵被包住,但足以见到作者所设计的细节了。游戏在背景音乐和剧情方面还是不错滴,只是这玩法有点拉低游戏的评分,不然的话应该都是好评才对。
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酷酷跑网友_50382676
3
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名字没看懂这游戏,还是得进去游戏才知道,原来是个放置类剧情游戏,这我就明白了,不过想要玩明白这游戏还是有一点难度的。
游戏开局有有一段动画,不过这动画谁会看啊,真的大多数游戏的开局的cg动画都可以直接移除的,除了浪费开发商的经费和玩家的游戏时间以外毫无意义。粗略看了一下一男一女在打架也没看懂。不过游戏居然可以选择两种不同的路线,可以玩男主线也可以玩女主线。
游戏的玩法我觉得一般般,玩了一下感觉挺无聊的,因为这个剧情实在是过于老套了没啥创新感觉,甚至有些地方我都猜得出来剧情走向,这就有点那啥了。而且就这个放置剧情游戏怎么还会有这个氪金窗口呢,这也能氪金我也是服了。
总的来说,游戏一般吧,我玩了半天感觉没啥好玩的,剧情老套,而且也不知道为啥会有氪金内容,并不是很推荐的
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酷酷跑网友_50455664
4
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我自为道,一款画风精美的卡牌游戏,游戏两种展开方式,一种是以女主的视角展开,另外一种是男主的视角展开。
相对来说,女主的视角展开游戏的策略性较低一些,也就说难度比较低,而反之男主的视角展开策略性比较高一些。游戏与其他卡牌游戏,共同点在于都是基础的卡牌,牌组设置,策略性玩法,不同点在于,这款游戏偏向于剧情走向类型的玩法,这样一来,玩家会非常好奇剧情的走向,而留住大量的玩家。游戏的画风画质方面做的相当的精美,战斗场景的渲染也很到位,特效技能的释放也非常炫酷,当然了,战斗是无需玩家进行其他操作的,是自动进行战斗的。再来说游戏中的缺点,完美继承了很多游戏的VIP超前点播类型的机制,还有看广告提速植入这些不太好的点,如果能够将剧情单独弄出来,一个模块沉浸式体验还是不错的。因为游戏的CV阵容看上去是很豪华的,喜欢剧情走向的玩家可以沉浸式体验一下。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_3583416
3
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不管是以策略为主还是以剧情为主,我都不想选择。就不能多出一个选项吗?相对剧情方向来说,策略为主的时间应该是会稍少一些。想要玩这个游戏是真的难,经常会卡屏,重进了好多次,终于可以玩上手的这个游戏。进入游戏,经过我的一番试玩,虽然说在关卡场景这一部分做的比较有创意,但是同时有没有觉得多此一举呢?或者说在当前的情况下增加一个自动寻怪或者寻路的功能不会更好吗?
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酷酷跑网友_4728367
4
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云里雾里,不明所以。
这是我对这个游戏剧情的评价。
作为一款游戏,首先要为游戏性服务,要让玩家有玩下去的动力。剧情方面哪怕不能引人入胜,至少也要介绍一下世界观,让玩家对这个虚拟世界有个大致的了解吧。
在这款游戏里,一开始就是莫名其妙但经费爆炸的打斗动画…我承认画面真的很美,但你这个动画到底是在干什么呀?为什么这一男一女要打架呀?我真的一头雾水,后面也没有解释,就这么稀里糊涂地开启了游戏…
看得出有很多铺垫,想写一个好故事,但不能开局谜语人啊!而且我总感觉是爱情在从中作梗,会不会又是俗套的相爱相杀…剧情真的扣大分。
至于游戏的玩法,其实也没有什么创新点,还是即时策略类游戏的那一套。至于游戏的亮点,我觉得只能是画面了。这款游戏,无论是从UI还是立绘,都美的没得说。此外游戏的福利丰厚,氪金点很少,比较适合挂机养老。
在我看来,这款游戏在同类游戏中处于及格水平,喜欢此类游戏的玩家可以一试。
Redmi M2012K11AC 我自为道 举报
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酷酷跑网友_85729
4
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很好玩的放置剧情游戏,光是画风和音乐来说,可以说的上是整在了我的心巴上,这画风和音乐起码是个五星,可惜加上其他方面就不值得五星了,首先是游戏玩法方面,比较一般,常规的放置挂机养老模式,而且稍微玩一段时间就会受战力的限制推不动图,而且剧情感觉也是十分的老套,稍微玩一会就能猜出接下来要发生什么,没啥新的地方,而且核心问题推不动图实在让人玩不下去,剧情也没什么吸引人玩下去的动力。
HUAWEI OCE-AN10 我自为道 举报
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酷酷跑网友_26853
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服务器开整?滚服呗以后
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