“Stupid Joe”多多少少有些内涵的意思了,直译过来就是愚蠢的乔,这样子的。
游戏是一款闯关类型的“火柴人”游戏,主打的就是一个抽象,基本上关卡里需要注意的点就是,吃上不同类型的道具,用来应对不同的情况,还有就是躲避一些“致死”点,但对于这个像是由几根面条组成的“火柴人”来说,玩家很难想到多小的距离都会使这个“碳基生物”意外的game over。“距离产生美”好像对这款游戏来说比较应景,细节上的点是缺失比较严重的,反馈感也是不够的,时不时就不能把控住这个距离,一下就要从头再来了,但稍微细心一些还是能够玩下去。结合游戏内容标题来说,游戏很可能就是在内涵一些东西的,至于是什么玩家也不得而知,但大体上的猜测还是可以猜到的,虽然时不时的暴毙,令人一下子就破防了,但"patience is key in life"。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)