锚点降临

版本:1.0.3大小:1096.9M关注:4451 更新:2024-08-25 美少女二次元
7.5
小编推荐:大家好,初次见面,请大家多多关照。
我们是《锚点降临》的开发团队——莱斯坦斯管理委员会,非常感谢大家能在众多游戏中发现我们。我们是一个普普通通的游戏制作团队,成绩普通,可是大家心里都有一部关于梦想的动漫(游戏),碍于现实(实实在在),终于在多年后有机会做这方面的尝试,而这仅仅只是开始。

言归正传,《锚点降临》是一款近未来科幻题材的游戏,主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。当团队在选定背景设定时,出现过较多的分歧,比如故事老套,设定老套(智械危机,外星入侵等),也考虑过其他不同类型稀奇古怪的背景。在多次讨论后,考虑团队是第一次做尝试,就想简单一些,先从经典的桥段开始,先学走,再学跑,希望背景故事可以有较多的展现感情,人性方面的内容,同时会尽力塑造多个丰富而立体的角色给到大家,还希望大家多多批评,给予指正。

大家可能对于“锚点”这个词比较疑惑,日常当中很少用到的词。为什么会叫《锚点降临》,“锚点”这个词,灵感来源于一部名为《降临》的电影,电影讲述的是“外星人”突然降临地球,向地球传达讯息的故事,电影里贝壳状的不明飞行物活脱脱就像大家想象中的传送门。最终以这个为灵感基础,选择了英文单词“Anchor”,在游戏设定里面希望通过“Anchor”来链接或跳跃时间空间的概念,最终将这个传送门命名为—“锚点”。本来大家想的是,外星人通过锚点来到地球,必定会引发恐慌,所以最初游戏的名称是《锚点恐慌》(Anchor Panic),但是为了感谢《降临》这部电影给了我们灵感,所以最后我们将游戏名称改为《锚点降临》,英文名称依然是Anchor Panic。

在画面表现上,我们采用的Unity3D引擎来制作,动漫风,卡通渲染风格,战斗表现上面,除了可以是高质量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。可以有华丽的特效,也还能感受到那种拳拳到肉的打击感,小团队没有大公司那样深厚的技术沉淀,高品质确是我们所要追求的目标,在呈现力方面还有很多困难需要时间去攻克,不过我们不会让玩家为我们能力的不足而买单,我们不会将一个半成品呈现给玩家,我们会尽自己最大的努力做到最好。

最后,说的再多,都不如拿实际的东西出来让大家看,希望大家对我们的作品多多批评指正,你们的建议将是我们前进的方向,有你们的批评和帮助我们才能走的更远,在此,仅代表莱斯坦斯管理委员会,向各位链尉官献上我们的谢意,谢谢大家在百忙之中能发现了我们的游戏
提醒:预下载已开启,将于8月11日上午10点正式上线
酷酷跑手机游戏玩家群:973178313
锚点降临截图
锚点降临截图1
锚点降临截图2
锚点降临截图3
锚点降临截图4
锚点降临截图5

游戏介绍

《锚点降临》是一款3D近未来科幻RPG游戏2085年,未来世界遭遇外星种族“修格尔”入侵,人类遭遇前所未有的大危机,它们肆意破坏,感染,同化,寄生,人类文明面临空前的危机。裂变体的感染,新人类的威胁,古老炼金师的阴谋,一连串的问题在同一时间交织在了一起,人类的命运该何去何从?你做为联合机构【莱丝坦斯安全局】的一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难的人群,处理各个势力的危机,以及对抗外星入侵者。(以下是招募指挥官的公开信)亲爱的每一位居民:你们好!这是一个关乎人类生死存亡的时刻,这是我们人类历史上第一次面临对抗宇宙的战争,为了守护家人和星球的未来,我们希望每一个有能力的人,都能加入我们【莱丝坦斯安全局】一同对抗“修格尔”的入侵。为了赢得这场战争,也许我们会牺牲很多很多的英雄,但是每一个逝去英雄的意志,都犹如繁星一样布满天空,时刻照耀着我们。每一个逝去英雄的精神,都在心里震撼着我们。我们缅怀他们,更敬重他们,他们是我们人类历史上最光辉灿烂的英雄。现在!反击的时刻到了,让我们联合起来,共同放下无谓的自相残杀,同仇敌忾,为了我们清净蔚蓝的星球,共同奋战到最后一兵一卒。从现在开始,人类这个词语,将有新的涵义,它不仅是一个种族名字,还是是一种意志,一种坚决到底对抗入侵的意志!请和我们一起,为了家园而战吧!〓关注我们〓
官方微博:@锚点降临 https://weibo.com/md2100
展开
包来源:国内市场 版本:1.0.3 更新时间:2024-07-16 大小:1096.9M
运营状态:运营 开发商:雷焰游戏 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高
游单 姬多不压身排名 第12名

评价

7.5 55人评分
23
7
16
5
4
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酷酷跑网友_2618644
2
当前版本
一进入游戏,华丽的开场动画和精美的人物立绘的确让我眼前一亮。然而,当剧情展开后,我迅速意识到,这只是一个包装精美的老套故事。游戏的主线剧情充斥着各种陈词滥调:神秘的力量、宿命的对决,这些元素在二次元游戏中已经被无数次使用。对话冗长,情节推进缓慢,毫无新意。每次打开新章节,我都能猜到接下来会发生什么,完全没有惊喜感。而更让我失望的是这游戏的玩法。战斗系统看似复杂,实际上却是标准的回合制战斗,没有任何创新。每个角色都有固定的技能组合,战斗策略基本上是“用最强技能打最弱敌人”,毫无深度可言。加上自动战斗功能的存在,整个战斗过程变得机械而无趣,玩家只需要不断点击“下一步”即可。这样的设计,让人很难保持长时间的兴趣。
Xiaomi 21051182C 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_46470658
3
当前版本
本来还想着也算是个偏大型的二游了,至少也得是个动作类游戏吧,万万没想到还是个回合制
游戏画面其实在二游里只能说中规中矩,没有太亮眼的地方,CG确实可以,但说实话CG都做不好还是别做了,人物建模也只能说一般,立绘挺不错的,虽然世界观看着挺宏大的,但剧情还是很老套,就太“稳”了导致,过于保守,剧情发展基本上都能猜个大概,就导致很难吸引人
玩法虽然看着花里胡哨的机制挺多,但其实本质还是回合制战斗,可以说很无聊了,更别说有自动战斗了,可玩性其实不怎么样,不过战斗特效还是挺到位的,就是冲上去攻击是滑过去的就有点难绷,回去倒是直接跳回去
一个很标准的回合制二游,没有很出彩的地方
Redmi M2007J22C 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_45815549
3
当前版本
本质上还是一款二次元回合制游戏
九游方式登录,可以领礼包(现在领没领完我不清楚)
配置要求不高,骁龙695只是部分大招场景掉帧
剧情只打了四章左右,一般,没什么很出彩的地方
立绘不错,但是有的建模比较一般,尤其是脸部
全程中配,这点不错
战斗系统可操作性不高,自动普攻,可以手动放技能,也可以自动模式挂机打
前期资源给的挺多,福利也挺不错
前几次抽卡应该是十连必金的(反正我前几次十连都出金了),后面出金率会低了,50抽保底出金
但是没有up保底!连歪七八次
个人总结:食之无味,入坑时或许可以高强度玩几天,但很难让人长期玩下去
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酷酷跑网友_156387
4
1.0.2
需要手机号码注册登录并进行实名验证。
游戏安装包一个G出头,但更新的安装包有2.4个G,建议提前预留好4个G的内存。更新安装包的时候如果网速不是快得出奇,最好充着电更新,不然时间一久再加上手机发烫,很容易更新着就没电了。
更新界面有一段超炫酷且流畅的打斗场面视频,希望大家不要错过。看倦了视频的话,在右侧面还有一个可以切换贴图的按钮,能欣赏到游戏内的精美插画。
第一个怪物出现的时候我都惊呆了,这也太美型了吧。再跟艾丽西亚一起看,这个莫名登对、还带着正邪两立的感觉,让我都快要开始磕他俩的CP了。
不得不说厂商还是有点暗戳戳的小心思在的,贴图里的女性角色还会有一块三角形的布全包裹在胸前,对话界面和3D形象则把视觉中心做了下移的调整,一股子呼之欲出的感觉。
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酷酷跑网友_50661672
4
1.0.2
这游戏居然有剧情很特别,背景剧情构造很奈斯很有代入感。游戏内操作简单,卡牌回合制,技能只要冷却好,一点就可以适放出来。这个很好。很少有卡牌游戏做的这样细致,大招界面很有舒适感,视觉效果很棒。没体验前想象不到。游戏福利也好,可以去在奖池抽英雄,次数足够抽到喜欢的英雄。就看欧不欧了,非常不错
OPPO PFDM00 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_53282733
4
1.0.2
这个游戏不错,很科幻,角色建模还算好,但是也没有那么精致啦,相对来说还算可以吧,剧情也挺吸引我有可看性,开头的攻击教程也很细致,游戏上手简单而且讲的明白,看了一遍就会,夸夸战斗里的大招很酷炫,打击感蛮好,挺流畅的,角色也很丰富,有不同性格的人物,但是很可惜没有太让我中意的角色,但是新手池给了新手福利可以抽很多次,出现哪个喜欢的角色在确定结果,还是非常好的,总得来说还算推荐
vivo vivo Y67 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_54373243
1
1.0
防毕业机制让人反胃,就这一点就可以一星了
vivo V2329A 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_45685173
3
1.0.8
一款二次元卡牌回合制游戏,感觉这类二次元游戏看多了都是长一个样的,没想到进去游戏也是很熟悉的画风,相似的建模,一样的玩法,基本上演变成了不同玩家在多个一样类型的游戏里扎坑的情况。游戏给我的感觉的就是很熟悉,也很陌生,熟悉肯定是在于游戏的风格、玩法、甚至是剧情,都是一个未来科技发展,外星入侵,保卫家国,不一样的也只是一些新的人物和战斗中的特点。总的来说,游戏没有让我眼前一亮的特点,反而让我觉得是在学别人的制作,所以我并没有打很高的分。
HUAWEI JNY-AL10 锚点降临 举报
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酷酷跑网友_54708519
2
1.0.8
6688sFFDEFFEDDDEF9606..909
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酷酷跑网友_2627450
4
1.0.8
随着AI绘画的普及,我变得越来越脸盲了,好像美女御姐都只能是固定的脸型和双眼,第一眼看到游戏中的角色图鉴都非常眼熟,不少角色之间的脸型都没有什么区别,脖子以下一遮,谁是谁我完全分不清。往好了说,都是靓女,错不了,往坏了说,如果你对其他二次元抽卡游戏或者网络画师/AI绘画比较熟悉,游戏中的角色都千篇一律。举一个例子,韩国美女,都漂亮吧,但一个个都是“同样的”漂亮。好在脖子以下的布料非常清凉,给予各位绅士充分的想象空间。初始十连可以反复重置,非酋落泪,XP党狂喜,免除了滚服的痛苦。二次元游戏的最重要卖点无疑就是立绘,如果对这一点不满意的话,游戏较为高肝的玩法无疑会对玩家造成极大的负担。当我看到“自动战斗”四个字的时候,我的第一反应并不是可以降低负担了,反之,是这款游戏对于在线时长和反复刷关有极高的要求。就这么说吧,新手时期,真要把每日事项完成(任务,体力,总之就是把红点全部消灭),没有三四个小时根本搞不完。总之就是一款长期重复刷材料的养成游戏,从玩法、养成系统再到立绘都充满了工业化的成熟气息。不会给你使绊子,但也不能给你带来太多新意。
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锚点将临
角色 1097M
8.0

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