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游戏介绍
这是一款我作为独立开发者有史以来开发最完善的,bug最少的游戏,开发的初衷还是源于三年前一代不成熟的想法,直到3年后我才有精力和实力来完成他,希望能让大家喜欢。这也是我一直以来的梦想之作。
下来我来介绍游戏的玩法,主题为模拟人生的生死线,游戏中包含了你出生到死亡的完整生命,你会学习各种各样的技能,上不同的学校,从幼儿园到博士毕业,你会参加中考,高考,研究生考试和博士考, 你应尽量提升自己的学习成绩,以考取更好的学校,如果你有钱,也可以选择更好的贵族学校,但如果你家境贫寒,你可能需要勤工俭学来弥补自己的学费和生活费。
你可以选择自己想上的专业,但好的学校和专业真的需要你拥有足够的分数,你可以选择自己喜欢的职业,拼命工作,升职加薪,你也可以选择自己擅长的行业,大展拳脚,闯下一番伟业,游戏的玩法非常丰富。同时也包含了很多可能性,更多惊喜来游戏探索吧。
总结如下:
1、教育, 从幼儿园到博士,你可以选择辍学,同时需要进行中考和高考等升学考试
2、家庭, 父母和孩子,你需要孝敬父母,同时也需要养育孩子
3、生活, 各种户外活动,棋牌,运动,旅游,娱乐
4、资产, 你可以购置车子,房子增加自己的魅力
5、事业, 创业,然后实现财富自由
6、工作, 为了生活低头做打工人
7、偶遇, 和心爱的那个他偶遇
8、成就, 看看自己的人生许愿树是不是硕果累累
9、富豪, 富甲一方,登上福不斯排行榜
10、生病, 时刻调整自己的身体状态,健康最重要,别让疾病带走你
发布一篇关于游戏的攻略,游戏的设计初衷是尽可能的模拟现实,所以设计上可能不一定合理,欢迎大家在交流群中提出
收入篇
在成年之前,基本是没有主动收入的,只能靠父母的零花钱来度过,有100元以上就可以到大转盘碰碰手气。
总结四个收入渠道:
1、零花钱
2、大转盘
3、随机事件
3、投资
属性篇:
成长的主要属性有iq,eq,精力,学习能力,寿命,健康,压力等6个属性,
iq和eq的作用主要用于生活,工作的提升,创业,学习能力是个人成长的关键属性,能力越强,进步的越快
精力的设计源于时间,用于限制每个月的行为,精力可通过锻炼身体,旅游来提升,主要用于各种行为
寿命的设计源于真实的人生寿命,每个人的理想寿命是100岁,有可能因为你的各种经历降低寿命,生病是游戏内主要影响寿命的因素。
健康和压力,压力随着你学习,工作而提升,过大的压力会导致你生病,所以要适当放松压力
学习篇:
学校的选择覆盖了幼儿园到博士阶段,每个阶段有两年左右的调整时间,也就是今年没去上,明天还来得及,后年就不一定了
幼儿园和小学初中,没有任何入学门槛,但是初中就需要你有小学的学历,高中需要进行中考,靠分数选择学校,高考选择的大学也是有不同专业和分数的要求,
之后你可以选择研究生,继而进修博士学位。 但学历不意味着一切,只不过有些岗位有学位的特别要求,同样成长或许会更快点。
工作篇:
工作的成长主要取决于你的智商情商和学习能力魅力,最主要的是学习能力,所以要在工作之余尽可能提升自己的能力,这样提升也就越快。
创业篇:
创业的收益主要取决你的专业水平和各项能力,同时ceo会起到辅助的作用,能提升效益,开公司要谨慎,可能一步小心就负债累累,公司破产需要偿还债务,并且无法进行行业
相关活动(创业需谨慎,投资有风险)
财产篇:
游戏的资产主要有房子车子,人,房子和车子用于提升魅力,房子可以每个月提升你的健康程度,降低你的压力,车子可以用于提升生活的效率
人物关系篇:
朋友,父母,子女,人生必要的几个关系都在这了
父母会培养你成长,但老了的时候也需要你来赡养
子女的成长会需要你的培养(主要是精力压力)
朋友,没朋友哪来的老婆
成长篇:
出生3岁,家庭富裕情况靠人品,父母条件靠人品,建议前期除了保持健康和平衡压力外,适当的锻炼身体,可以有充足的精力去应对后期的成长,
到了4岁可以选择幼儿园上,学校是提升能力最快的地方,另外家里有条件最好选择贵族的学校,成长会更快一步,读完书毕业后可以进入到职场工作,
有了一定的经验可以进行创业,然后走上人生巅峰,迎娶白富美
更多的游戏玩法,在游戏体验发现....
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