滚滚向前冲

版本:1.3 大小:132M 关注:223 更新:2021-09-27 Roguelike
7.2
酷酷跑手机游戏玩家群:1055540016

游戏介绍

滚滚向前冲 是一款追求速度感爽快感的rougelite 游戏, 玩家将在混乱的异世界浴血奋战、在暴戾的怪物群中杀出重围,几十个强化能力让每一局游戏都充满了随机的新鲜和刺激,强化的叠加效应可以让玩家感受到一骑当千的快感,但也可能因为小小的失误而功亏一篑。满是怪物和BOSS的随机地图等待着玩家的挑战~
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包来源:官方包 版本:1.3 更新时间:2021-09-27 大小:132M
运营状态:内测 开发商:奶茶梦工厂
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

7.24人评分
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酷酷跑网友_5805623
4
0.4
游戏体验还算不错,比较常见的横版战斗加肉鸽模式,因为肉鸽模式的原因让游戏的可玩性增加了不少。
游戏的操作非常简单,经典的移动操纵杆,普攻攻击,狂暴模式,翻滚以及换枪。游戏的操作虽然简单但难度不算小,光是第一关就能玩上一阵子(可能是我太菜),因为肉鸽模式导致开局是不稳定的,有可能整个第一关你都得拿着一个手枪在那里突突突,结果怪一多起来只能滚来滚去的,你别说,游戏内这个翻滚技能战斗时虽然有体力限制,但是是一个非常实用的技能,在翻滚过程中,玩家基本上是处于无敌状态的,而且在翻滚的同时如果撞击到敌人也会造成击退和伤害,这时候玩家可以利用好地图的机制,因为地图是浮空平台,当敌人在地图边缘时撞击击退,即便伤害不足以杀死敌人也可以让敌人坠下地图外达到一样的目的。游戏内人物有血量,蓝条,黄条这三个状态栏,初始手枪的技能是不消耗蓝量的,但是其他武器的技能会消耗一些蓝量,进行翻滚时会消耗黄条,请务必注意好自己的状态。敌人的攻击有写会附带中毒效果,中毒后角色会持续扣血。游戏的跑图还是非常方便的,因为有的房间探索到尽头要去其他方向房间会很麻烦,所以游戏内的地图会有传送阵能够传回初始起点还是很不错的。
游戏画面方面,整体偏像素风格,人物的建模是一个小骷髅(怎么这么像龙套啊喂),动作整体还是不错,翻滚的动作和射击都是非常流畅的,特效也还算行,就是有时候有点单一和怪太过光污染。
总的来说还算是一款不错的横版闯关,有了肉鸽变的更有意思,虽然机制很普通,但是拿来消磨消磨时间还是一项不错的选择。
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酷酷跑网友_1723869
3
0.4
很常见的肉鸽游戏类型,况且游戏上手玩起来也着实很难不让我想到元气骑士。改动虽然能体现在许多地方,但是大体的游戏形式是类似的。
游玩途中会觉得药瓶的掉落概率很高,但是枪类比较少,几乎只能在商店里买到,蓝条作为新枪的消耗品基本上在拿到新枪前不会有消耗,那么蓝药水就很鸡肋,包括耐力药水,这个除非是专门依靠翻滚来打伤害的,只用来躲避或者走位的话感觉消耗并没有那么大,再说恢复的速度也挺快的,关卡结束后翻滚赶路不消耗耐力的设定也很人性化,搞的这些药水掉落出来都略显鸡肋。天赋点作为提高自身硬实力的最主要手段也是依靠掉落后拾取获得的,每一项加成最高升级五次,虽然这不是像我这类只玩的到四五关的玩家需要考虑的事情,但我依然很担心天赋加满了要怎么办,何况在主界面用钻石加的天赋也是算在上限之中的。
玩不了更久,走不了更远,我总是不会觉得是我太菜的缘故,而是游戏本身的原因。比如说游戏的优化问题,越往后越容易卡顿,帧数越低是最直接的感受,好似就是因为弹幕和怪愈发地密了,再加上各种陷阱,怪物攻击的下一个身位范围和打击与爆炸的效果等等,都表现出来之后对于游戏自身进程的压力过大,导致不能更正常一点地继续游戏。另有一个需要改变一下的移动设定,墙真的不要再吸人啦!树呀啥的模型要比看上去的大,卡在边上要很吃力的改变方向位移,实在是太难受了。
HUAWEI MHA-AL00 滚滚向前冲 举报
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酷酷跑网友_2711462
3
0.4
游戏挺一般的,感觉没什么特别突出的地方,就是各方面都挺一般的这样子。
游戏的画面是风模风格这个就不用做过多赘述,还是挺讨喜的。然后就是玩法,其实你乍一看可能会觉得这是一个跟球滚着跑有关的游戏,但实际上真没啥多大关系。游戏其实就是传统的地牢游戏了,基本上和市面上的地牢游戏都差不多,自然就是购买装备,然后升级自身的天赋增加身上的一些数值加成,然后不断通关。
然后就是我为什么说他各方面都挺一般的?首先是整个游戏的怪物动作,还有你自身人物动作这方面。都显得比较生硬,说实话。然后与他游戏名字结合的也就只是一个技能而已,就是控制方向滚成一个球样子,可以去攻击敌人或者是快速移动。由于地牢本身就比较大,再加上你人物自身比较小。所以像简介里面所说的,体验到速度感说白就是在这一块但我个人觉得其实这块地方的体验一般般。打击感也是不行,总感觉就是太弱小了,没有力量~然后剩下一些界面什么的做的也是有一些太过简单,或者说是比较潦草。然后他所谓的叠加强化,其实就是我们所熟知的那些类似于被动技能或者是一些buff的设计,比如攻击怪物,有概率造成烧伤这些。
而且虽然是低模风格的游戏,但本身优化做的也不得劲儿,我没有用帧率软件去做严谨的测试。但就我个人体验而来他的帧率上限应该是30帧,但是游戏基本上只能维持20多来帧,而且波动幅度也比较大。
所以怎么说呢,就在这些方面看来,其实感觉这款游戏挺一般的,虽然游戏加上游戏数据的话也是100多MB,但就在帧数这一块吧都没法怎么保持好的话确实挺一般的。
Redmi M2006J10C 滚滚向前冲 举报
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酷酷跑网友_2108893
4
0.4
玩法比较简单粗暴的地牢射击游戏,正如游戏名字那样,我们只需要不断地去探索地牢刷装备,升级天赋就完事了。整个游戏难度偏高,第一关都不是随随便便能过的,后面的更不用说。
游戏中有一个很特别的技能就是不管是别人打你或者你打别人都是一下死,这个技能我觉得还是有必要学的,直接拿着小手枪在敌人视线外乱射就行了,算是个很无脑的操作,但危险性也很大,稍不注意就会GG。
游戏感觉是优化不太好的样子,明明是低模画风玩起来帧率却不高,感觉只有20来帧的样子,还是要多优化一下吧。
Redmi M2012K11AC 滚滚向前冲 举报
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