总的来说,这个游戏的制作比较一般,因为有比较明显的优缺点,所以,对于这样一个小游戏,就来做下面的系统。首先,整个游戏是一个打击为主题的游戏,游戏操作非常简单,你只需要移动,它是通过一个自动化的攻击,但它的攻击方式是配合运动的方向键来移动攻击,但是,在打击感觉上车有些缺乏,虽然说他会有一定的声音效果,但是声音太单调,每一个打击声音相同,重复,将听到的声音总是飞,听了很长一段时间会觉得有点累,我觉得需要改进的质量需要修改软,和持续而不是没有打一旦分解和停止,然后进行声音的分解。游戏很简单,事实上,你只需要保持玩是可以的,如果有感叹号需要逃脱逃脱,游戏不要着急,游戏操作非常简单,冷静下来,基本上可以做到没有通关,当然游戏模式有点困难需要操作。这些数字可能你会觉得有点手洗,因为它可以参考其他风格的游戏角色和他们的打击技能对这种风格类似的情况作为一个整体看起来也可以相当,尽管不是很精美和细致的绘画风格,但对于一个速战速决的背景,我们可能不太注意,我们只注意自己的整体感受。简介:游戏的节奏非常快,可玩性相对较高,操作的整体玩是一种清凉的感觉很简单,如果的声音细节优化,和游戏的身体感觉屏幕略有改进的肖像,我认为没有必要看地图,地图会更好。