女娲捏人(测试版)

版本:2.15大小:28.8M关注:8108 更新:2021-02-26 Roguelike
6.2
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013
女娲捏人(测试版)截图
女娲捏人(测试版)截图1
女娲捏人(测试版)截图2
女娲捏人(测试版)截图3
女娲捏人(测试版)截图4
女娲捏人(测试版)截图5

游戏介绍

* 一款独立单机游戏
* 真随机轻度Roguelike
* 无广告无推送无后台
* 支持深色模式【玩法】
* 做出抉择,强化角色,通过挑战,解锁热度
* 每个拓展包都有全新机制【内容】
2021年 8月 “新女娲捏人” 拓展包更新
2021年 7月 “双子” 普通拓展包更新
2021年 5月 “高塔” 小型拓展包更新
2021年 5月 “嫦娥奔月” 基础拓展包更新
2021年 4月 “愚公移山” 小型拓展包更新
2021年 3月 “夸父追日” 基础拓展包更新
展开
包来源:官方包 版本:2.15 更新时间:2021-09-10 大小:28.8M
运营状态:内测 开发商:李鼎天 氪金程度:无需付费 肝度:轻度
独立游戏 简体中文 4.1及更高

评价

6.2 10人评分
1
2
4
3
0
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酷酷跑网友_2627450
5
当前版本
足够魔性的肉鸽游戏,虽然体量不是很大,后期玩法没有走向多元化,但是能够抓住一点并且做到最好,还要啥自行车,尤其还是独立制作者。
技能平衡方面有瑕疵,感觉游戏通关率不高,跟技能强度有关系,或者说强力竟然还出现点概率有关系,拿不到关键词条很容易翻车。虽然说肉鸽游戏需要一定策略,但我更喜欢嘎嘎乱杀的爽局。连跪三四把才来一次勉强通关,不够过瘾。
Xiaomi 2206122SC 女娲捏人 举报
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酷酷跑网友_3616146
3
当前版本
一般:虽说是女娲捏人但游戏整体关系不大,真正游戏内容是一个闯关推塔类型游戏,还比较考验运气,难度整体不算高但也绝对不简单,同时游戏内还搭载着好多个类似玩法的小游戏,可以也算是游戏内容丰富了,不足在于游戏本身玩法单一,就算有这么多“花里胡哨”的“小插件”,但是其实却没一个能真正抓住玩家的游玩欲望的,基本过了一次就不想玩了,而且当人物到后期,关卡已经基本没有压力了,此时游戏就变得枯燥无味起来了
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 2年前
感谢你对游戏的评价和反馈!
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酷酷跑网友_4462334
3
1.22
说是女娲捏人,其实说实在的和女娲也没太大关系。就是通过一次次的打怪增加经验,积累碎片。然后提高下一次的初始数值和技能。
我觉得有点不太对的,就是那个史诗,普通,之类的技能。虽然看上去差距好像很大。但有的时候普通技能好像史诗技能看上去还豪华。我本来想直接学习稀有的后来发现好像,不太行。
然后这个游戏死了也没啥损失。每死一次就多增加一些经验呗。所以发展的动力也就是集卡,然后冲更高层的塔。不紧张也不刺激。制作者比较贴心的就是出了一个自动爬塔。基本上是全程围观即可,解放双手。
而且女娲造人这件事情没道理一次只能造一个人吧,我最开始还以为会制造部落那种呢。
然后每次捏出的人都一样,虽然这个画风是很极简的。但是给人换个头像应该不难吧。起码捏两个不一样的。
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酷酷跑网友_5919275
酷酷跑网友_5919275 回复 举报 3年前
还可以
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酷酷跑网友_2397814
2
1.15
展开想象做图形
HUAWEI CDY-TN00 女娲捏人 举报
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酷酷跑网友_5120470
3
1.15
25.8MB的游戏这个大小确实对比起现在动不动就要上百m乃至一个G的各种大型游戏确实要小上不少,对比起很多小游戏也是很精简,安装包体内存小,里面的内容还真不少,挺有创意的,鬼畜魔性的地方也挺多。
首先这一款游戏在美术方面可以说是非常简陋了,但正是因为如此才让游戏增添了几分乐趣,在游戏中里面的人物立绘跟页面,做的都非常的鬼畜,感觉像是随便几笔画出来一样,作者特意将人物设计成这样,真的很有意思,众神都不对劲,玄武就是一个小乌龟,最离谱的还是朱雀,直接就画了个小鸡,让我直呼好家伙。
然后游戏在战斗场景方面也是比较简陋的,主要就是以推一层一层的关卡不断的修炼,闯关为主,里面的怪物数量繁多,一关比一关的难度大,怪物的重复率较高,场景的特效几乎是没有,初始角色小捏人就是一火柴人,场景的战斗效果就是一堆数值在变化而已。
游戏的问题也很明显啊,第1个就是制作廉价所导致的战斗场景代入感低,一堆空气在互相对抗真的很尴尬啊喂。
其次就是可玩性低,这也是很多小游戏都存在的一个共同弊端。
总结:昙花一现的游戏,人物的设计非常的有趣,鬼畜(或许这就是低成本带来的好处吧)但是无法挽救那尴尬的战斗场景跟空气特效,三星中评。
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酷酷跑网友_4700467
4
1.15
游戏的官方社区置顶帖有两个兑换码,可以增加初始属性
游戏没有背景音乐,这就是主页面为什么说“游玩时,推荐用音乐APP播些喜欢的歌”
主页面的图标就是女娲和它捏的小人了....就是一大一小两个火柴人。本作的画风都是这样的,女娲塔就是一些正方体叠在一起组成的,没有什么绚丽的画面,只有极简的画风
玩法就是用女娲捏人,捏出来的小人去打塔,爬塔获取奖励给女娲升级,捏出更强的小人.....塔的层数越高敌人越强
众神功能里面给各方大神提供贡品有概率提升众神出现的概率。众神的图案....伏羲是两个球,后羿是个球拿个三角形,嫦娥是个球拿个月亮。青龙是贪吃蛇,白虎是狗狗,朱雀是雏鸡,玄武是圆壳王八。见过画风诡异的没见过画风诡异到这种程度的
数值设定存在不合理之处,例如商店内可以用金币直接提升人物属性,50金就可以永久提升5%暴击率,而提升4点攻击需要100金。虽说每项在每个商店只能购买一次,我还是觉得暴击率提升实在是太廉价了。如果玩家自行加点也是主升暴击的话,那么中期玩家的暴击率就非常恐怖了。
当然一直加点暴击也是要付出代价的,加点一次后下一次加点所需的经验数量会翻几倍,如果你坚持加点同一项属性的话其他属性就提升不上去了。初期建议还是均衡提升吧,争取一次闯塔多打打怪,多拿些经验继续升级。
塔上的怪物,事件都是随机刷新的,这一点玩起来倒有点文字地牢类游戏的感觉。但是前往上层之前你必须将这些怪物全部消灭,事件全部完成才行。无论你用什么手段,坚持闯到更高层吧
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酷酷跑网友_1723869
3
1.14
游戏很有创新,画面简单却又能玩出不一样的游戏体验。游戏能不能顺利地多过几关是很看运气的,其次就是游玩时长,即积累的东西,一局游戏结束可以获得很多有用的东西,经验可以加“手艺”,碎片可以直接加一些属性,还有贡品,送给众神可以提升遇见的概率。所以说第一次走不长没有关系,只是说明当时的运气可能不太行,主要还是我第一次就没过几关,所以总是这样来安慰自己……女娲捏出小人然后开始爬塔,这就是第一眼对于“玩法说明”的理解,爬了几层之后发现积累游戏时长也可以选择“自动”,自动打怪自动进入下一层,毕竟在打怪之余也没有什么能做的,顶多就是领一领路上碰到的奖励,升级升级技能。说到技能,爬塔途中所获得的技能又被分为两个类型,“捏人技能”类似于主动技能,说明是在攻击时随机使用(拥有技能数量-1)个技能,不知道是不是如果只有一个“捏人技能”就不会发动么,但是技能越多肯定是越厉害的。这么厉害的技能触发机制,主动技能的获得当然不会那么容易,相对而言更容易获得的还是类似于被动技能的“捏人祝福”,由众神送出,维持了最基本的爬塔所需。在我看来,捏人最需要的属性还是生命,后期生命不够的话还是很容易被秒的,活着的时间足够长才能打出更多的输出;其次是攻击和恢复,前者是输出够不够,后者是是否足够持久,一层层的塔都会刷新出怪物,但血量的保持还是得靠恢复技能和恢复属性。首次通关可以开启无尽模式,游戏虽简,但确实值得一玩。
HUAWEI MHA-AL00 女娲捏人 举报
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酷酷跑网友_2108893
4
1.11
hxd,来造小人如何
好吧,不要想歪了,这个游戏和那个没有一点关系,甚至我感觉这个和游戏名字都没有太大关系。游戏里要用女娲造的人去闯女娲的塔。。。(这特喵的是闲的没事干吧)。然后在闯塔过程中会升级,获得技能(多数是和减伤和回复有关的),提升战斗力,还有经验点数可以去加点(这里可以升各项属性),然后还可以去获得贡品去进贡给诸神,获取增益。
几乎全程自动,有时升级了点下技能就行了,打不过了就去加点,整个游戏玩起来还是很休闲的。不过我算是明白了,如果这个游戏,我们扮演的是女娲的话,那么这个游戏就应该叫“关于我转生变成女娲后造了个小人去刷以自己名字命名的塔赚取贡品来孝敬诸神求得庇护使小人成功登顶的故事”
游戏的本质就是自动挂机类型的文字游戏,系统很简单,画面很简洁,上手很容易,喜欢这类游戏的玩家还是可以一玩的
Redmi M2003J15SC 女娲捏人 举报
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酷酷跑网友_45995715
2
1.22
好家伙
Xiaomi Redmi K20 Pro 女娲捏人 举报
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酷酷跑网友_3431112
2
1.22
一般般
OPPO OPPO A79 女娲捏人 举报
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女娲捏人累计452人浏览,10人评论,欢迎在酷酷跑下载女娲捏人(测试版),目前已经有8108用户在酷酷跑关注了女娲捏人。

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