吃我一神棍(测试版)

预约:170 更新:2020-08-07 节奏
5.5
预约
酷酷跑手机游戏玩家群:1055540016
吃我一神棍(测试版)截图1
吃我一神棍(测试版)截图2
吃我一神棍(测试版)截图3
吃我一神棍(测试版)截图4
吃我一神棍(测试版)截图5

游戏介绍

你是否幻想过千里走单骑,一个打十个?
不!这次我们要打一百个!
面对敌人的层层阻拦一棍闯翻天!游戏特点
画风轻松,内容却不简单!
简单明了的双键操作,躲避、攻击,却能组成极致打击节奏快感。-操作简单易上手,打击炫酷就是show
-轻松解压忘忧愁,上手根本不想走
-小怪嚣张不识相,一棍连击没商量
-妖魔鬼怪拦不住,仗棍天涯我最酷!
展开
包来源:官方包 版本:1.0.1 更新时间:2020-08-05 大小:27.4M
运营状态:预告 开发商:三客游戏
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高
游单 游无止境156排名 第7名

评价

5.5 12人评分
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酷酷跑网友_3922184
4
当前版本
拿起你的神棍和敌人边跑酷边战斗吧。
游戏把类似(注意是类似)于跑酷的元素和战斗的圆柱结合在一起了,十分的简单,上手的难度也并不是很大,还是比较适合萌新玩家的,游戏的通体就是一个比较长的阶段型的跑道,你要消灭上面的敌人,之后到达终点。
游戏的画面还算是可以的,毕竟有着unity的引擎加持自然不会差的。由于游戏厂商懒得建模(bushi)游戏中的人物就是几个圆柱体组成的人。但是这也不影响玩家的游戏体验,游戏的整体画风还是比较,卡通画风的,值得一说的是当你起跳的时候,旁边会有粒子效果,跟着你一起动的,那就玩起来就是十分的带感的了,给玩家一个比较良好的体验,我也是很喜欢这一点的,并且你在攻击的时候还会有震动的反馈。good
给萌新玩家一点小建议,前期建议加生命值和攻击,遇到boss的时候,记得躲避就可以了,也没多大问题了。并且游戏中还会给玩家很丰厚的奖励,也是降低了很大的难度,可谓十分的人性化
总体来说还算是不错的
个人观点,不喜勿喷
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10 1 1人回复
酷酷跑网友_2864235
酷酷跑网友_2864235 回复 举报 4年前
不喷,就问一下,这评分太高了吧?举例说,这和“幽默的豆子”是同等级的游戏?
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酷酷跑网友_813497
1
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如果你是想下载一个小游戏来轻松娱乐一下,我非常不推荐你下载这一款游戏。
这游戏是一款斩草游戏,没有挑战性可言,只需要重复反复的点击同一个按键,他就会一路跑,一路杀到终点,然后再进行下一个没有任何难度提升的关卡。
对三四岁小孩来说,应该满足一些娱乐需求,可以让他开心好一会。对于这部分年龄段的孩子来说,应该玩的更多的是益智游戏或者学前游戏或者亲子游戏吧。
还有就是无缘无故的广告植入,以及徒增耗电的震动。在我耐着性子玩这个游戏时,前面那些看广告获得双倍金币这些就算了,毕竟可有可无的东西,你发现玩一关或者几关需要看一个广告,这就说不过去了吧。震动真的略显多余,游戏里面又没有关闭震动的这个选项,增加手机的耗电。
所以,综上所述,无游戏无论对谁来说都不太推荐下载,简单的情节,简单的音乐,简单的玩法,好像对于我们没有什么好处的。
Xiaomi Mi 10 Pro 吃我一神棍 举报
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酷酷跑网友_4427476
2
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明明就拿着大刀非得说神棍,你当我瞎啊。这么不走心的吗?
游戏操作也就向前砍和后跳。难度不是很高,只要把握好怪物攻击的节奏后翻躲掉就行了,除了那几两个小怪没有预警之外一个射手和大怪都有红圈提醒。稳妥点一直后跳躲完再向前看基本不会有什么大问题,只是时间花的旧了点。
关卡过于单一,很多都设计的差不多,我甚至怀疑很多重复的。怪物也是少的可怜,打来打去都是那四个,都是站一列。局内道具一个都没有,好歹搞个回血buff也好啊。
关卡设计的极其枯燥,就过了一个个平台去打怪,完完全全一条直线,平台上也没有设置障碍物之类的。就一堆怪摆在那里。整个过程就是不停的后翻躲子弹和大锤。关键是从刚开始那个大锤就扛不住它两下,前期就设置的伤害那么高吗(||๐_๐)
局外就只有升级攻击力,血量,挂机收益这三个属性。金币也就这一种用途,大概是测试版像皮肤,武器这些内容还不够完善吧。
玩起来打击后翻确实有点节奏感,不过内容太匮乏。
仅代表个人观点酌情参考
HONOR COL-AL10 吃我一神棍 举报
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酷酷跑网友_2864235
酷酷跑网友_2864235 回复 举报 3年前
确实
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酷酷跑网友_2864235
2
当前版本
虽然叫做神棍不过和棍子没有太大的关系,有点挂羊头卖狗肉的感觉。。。
游戏制作很粗糙,也很单调,玩家只要控制一个火柴人向前冲,然后再找准时机闪避就可以了。无论攻击还是闪避都是属性决定一切,伤害越高通关越快,连闪避都不需要,伤害不足就得卡在那里,一堆火球打过来躲都躲不了。
游戏包体很小,而且制作也很粗糙,但令人很不解的是这游戏运行起来非常卡顿,明明只是几个火柴人的动作,却要占用如此多的资源,真的是让人想不明白,看来开发者的优化功底不行。
游戏没有打击感,没有就没有嘛,但是开发者靠手机震动个不停来强行制造打击感,这就很无语。
其实小成本的游戏并非不能设计的有意思,就看开发者想不想多花点功夫。比如说这游戏,游戏模式可以参照刃心,做成一个跑酷游戏,而并非点点点。升级这个功能也可以让游戏变得更加有意思,比如说解锁新的动作或者是技能,但是这游戏就只是非常敷衍的做了一个军备竞赛:越升级越强,怪物也越来越强。。。
估计也想效仿voodoo做快餐游戏吧,不过这连快餐游戏都做不好。
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酷酷跑网友_3048526
4
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割草爽游,控制方式只有攻击和闪避(后空翻),角色会自动沿着地图往前奔跑,这可不是一款跑酷游戏,跑酷动作主角都会自动完成,玩家需要在意的只有眼前的敌人
敌人有五种
紫人:血极脆,属于炮灰角色
蓝人:拿了个大锤,攻速慢,但血挺厚,手速够快的话可以在它攻击前就杀了他,免得躲避后又得重新冲上去对着它输出,浪费时间
绿人:拿着火箭筒,唯一会远距离攻击的敌人,攻击范围会使用红圈标出,注意闪避,某些绿人可以一次性进行三次攻击(分散开的,如果往前狂冲也会被打中,必须后撤)
紫胖子:手拿大棍,是最肉的敌人,被它打中秒残,攻击前会用红圈标记在脚底下,一定要闪避,通常后面还跟着两个绿人,如果它们攻击节奏是错开的话就得注意了,别躲过了近战攻击又被远程攻击击中了,两者都得小心
宝箱:福利怪物,不会攻击,死亡掉落金币
每过四关下一关就是只会刷新宝箱的福利关,第四关一般偏难
敌人的血量和攻击力随着关卡进程线性提升,建议玩家优先升级攻击力,力求一招秒掉紫人,看完一刀剩几滴血看着怪难受的,还拖时间,给后排绿人争取的攻击的机会,随后升级生命值,以免被紫胖子一棍秒,佛系玩家可以升级离线收益,即使你不常玩这款游戏也可以获得可观的游戏币收益
xiaomi Redmi 6 Pro 吃我一神棍 举报
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酷酷跑网友_5120470
2
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这一款游戏把传统的跑酷融合了打怪,首先游戏的左边操作键是一个向后翻滚,这里大家注意一下,向后翻滚之后他不会前进,可以利用这一点卡好小怪,或躲避小怪,右键的攻击,只要前方有敌人,会有一个小型的位移效果,大家也需要合理利用。
游戏目前最大的特色可能就是震动反馈,当你的平a每一下打到怪身上都会有一个很爽的反馈声,给我的感觉特别解压。
游戏中在开始之前可以升级属性,前面的关卡无脑叠攻击力即可,日常收益也不错,可以赚到超级多的金币,玩家可以根据自己的情况来升级。
游戏中当你胜利之后,人物会在你面前来一段特别尴尬的耍大刀,感觉特别憨,人物的动作还十分生硬。
游戏拥有海量广告植入,介意者请关闭网络进行游戏。
游戏玩法方面虽说融合了跑酷,但跑酷的元素十分少,没有各种花里胡哨的障碍物,没那味儿了,同时广告偏多,影响游戏体验,可玩度特别低,人物的动作十分僵硬,可玩度很低两星。
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酷酷跑网友_3763450
3
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游戏的想法很好,想制作出一款轻松解压又打击手感十足让人欲罢不能的休闲游戏,这是肯定和赞赏的!但是制作出来的成果却简直让人大跌眼镜!
游戏刚开始,一个黄色的小人就会不停地沿着公路跑酷!左键是后退,右键是攻击你需要利用它们清除道路上的敌人,并且抵达终点即可获得胜利
不过真实的体验告诉我,里面的敌人太弱了(ー_ー)!!没有挑战性,里面的后退也仅仅是躲避天上掉下来的炮弹,像面前的敌人几下就可以打死,而游戏所说的高难度敌人完全就是个笑话,且由于里面键位较少,所以操作的空间也很小,连自由一点的打法都玩不出来,就更别说花样的操作和连招了,其次游戏里面的小人虽说一直在跑酷,但是玩家却并不能对他进行控制,左右滑动等~玩起来也是很不自由,到处都是局限性
总地来说,游戏制作的是比较鸡肋的,没有什么亮点和可玩性,个人建议官方在游戏的跑道上增加陷阱,障碍物和一些特殊的按键,并且能让玩家自由的操控角色,并配上劲爆的bgm!游戏一定会大大升华的!但就目前质量来看,并不会~
360 1803-A01 吃我一神棍 举报
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酷酷跑网友_2409143
1
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游戏本质上是:小儿麻痹症模拟器,让你真实的感受到麻痹的快♂乐,这游戏真的十分十分的沙雕,建议大家怀着沙雕的心情游玩,快快乐乐的卸载吧 (什么鬼?)
游戏就是一个无脑的点点点的砍杀游戏 。
又是控制一个无名的小人,没有道理地做着奇奇怪怪的事。这次就是胡乱的在砍人 。
画风画质我就不多说了,也就这种鬼畜游戏也都差不多。游戏体验极差,最瞩目的就是关不了的震动反馈,手机没有配备线性马达的同学可以开始骂了,他 正振动的节奏十分的奇特,有时候是长震“嗡——”,有时候是短粗的震“滋,滋~”
活(shi)灵 (fen)活 (cao) 现(dan)
这也是我愤怒打一星的主要原因 嗷
而且每一关都因为这个男人的震动显得十分漫长,还以为已经玩到几十关了,但其实他才刚刚过了第八关 ,因为每一关他的路不是一条道走到黑的,而是要跳来跳去“徒增戏份” 的,也就是浪费时间。
我姐这有这游戏,只要你点的话,天上飞来的技能根本就打不中你 所以就是一个无脑点点点的游戏,即使到后期人物加强了你也是“没事儿走两步 ”,游戏玩法并不高明,也米有创新。
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酷酷跑网友_3579805
4
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游戏还是挺好玩的,游戏完全中文,玩起来体验还不错。不过游戏的名称是吃我一神棍,进入游戏后发现跟logo相似的就一个红衣服,黑裤子的光头,手里拿着一杆翠绿翠绿的青龙偃月刀(关爷听了直呼内行)。
游戏的亮点也是有很多的,玩起来手感还不错。一进游戏出现unity,经过一段时间的等候,就进入了游戏,游戏界面很简洁。一看到游戏主页的设计,我原本以为这是一款跑酷游戏,但经过上手的游玩之后发现,这是一款格斗打架的游戏,游戏内只有左右两个操作按键左边黄色的跑步按键,右边是红色的攻击按键。但是你会发现按左边的跑步键光头哥就停下了,甚至再按角色就往后退了,再按攻击键角色就继续向前走了。
其实有点像崩坏三,敌方攻击时地上会有红色的警示,按左边黄色的按键可以去躲避伤害。
游戏中可以获得金币,金币可以去升级英雄的属性,伤害每升一级加一,生命每升一级加20,还可以升级一个小时可获得的金币量,游戏中的金币设置还是比较充足的,几乎不会去担心金币不够用。
游戏主要是去打敌人,那些紫色蓝色小兵根本就不用担心。主要是那个大家伙,血量又多,伤害还高,后边还有射手,像极了坦克后边的射手,只是这些伤害可以躲避。玩起来还是挺开心的,不用肝的哦~
OPPO PCPM00 吃我一神棍 举报
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酷酷跑网友_1723869
3
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很休闲的一款快餐游戏,控制着小人拿着偃月刀冲刺和砍杀,是比较图爽的一款小游戏。实际上,也不能说是控制那个小人,其实也就是有个冲砍和后退闪躲的按键,需要观察合适的时刻,对应着按下即可。而游戏的主要玩法还是和常见的锻炼反应能力的游戏类似,比如说拳打天下。但是此作相对比来说难度是非常低的,稍稍注意一下把该躲的炮弹躲开,基本上剩下的就只有爽了。爽是爽了,但是游戏的制作是很一般的,毕竟只是个休闲小游戏。首先,那把偃月刀就和游戏的环境不符,透漏出一股浓浓的违和感。其次,冲砍的动作虽然很帅,很炫酷,但是速度太快,快到看不清……这就使得爽点立马下降,至少得有一半。而游戏中的敌人类型更新慢,其他游戏功能少又导致游戏的耐玩度很低,所以长时间下来的游戏体验将会较差。游戏功能的丰富我觉得还是挺重要的,此作中除了用过关赚得的金币来升级三个项目之外就基本没有了,很拉低游戏的丰富度。总的来说游戏性一般,除了确实有点锻炼反应能力的作用好评外,其他的部分很难经得起游戏时长的考验。
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