空中旅人(测试版)

预约:124 更新:2020-07-13
8.0
预约
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酷酷跑手机游戏玩家群:940464857
空中旅人(测试版)截图
空中旅人(测试版)截图1
空中旅人(测试版)截图2
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空中旅人(测试版)截图4
空中旅人(测试版)截图5

游戏介绍

创新跑酷《天际跃动》重磅来袭!你从未体验过的高空飞跃,
旋转翻腾,
操作上的失重感,
整体画面视角带来的视觉冲击,
全力为你打造模拟蹦极的极限体验!继承传统跑酷高速移动下带给玩家的极限爽感,
又额外增添悬崖飞跃的玩法,
高品质的美术场景&随机生成的障碍物,
休闲轻松的无尽模式,
惊险刺激的连续闯关,跑无止尽!
展开
包来源:官方包 版本:2.3.0 更新时间:2020-07-11 大小:194.7M
运营状态:预告 开发商:Ohayoo
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

8.0 11人评分
2
7
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酷酷跑网友_3932291
3
当前版本
一道白光闪过,突然一只两眼冒光的金鱼出现了!!自称是天空之神,让我帮它重建神庙,通过奔跑来获得金币,再用金币来重建……emmm,敢情我这是纯工具人啊喂,竟然不能拒绝……
这封面,不仔细看差点以为是XX信条,但实际上是个跑酷游戏,前几关就是教程关,按住左右键来移动,所以角色可以在跑道上的任何位置,甚至可以直接飞到道路外;而且这不是靠近就收集金币,而是必须在你的角色模型挨到金币的情况下才能得到;游戏角色从青蛙王子到匹诺曹、从忍者到机器人、从木乃伊到埃及艳后……只有你想不到的,没有它拼不出来的,角色获得方式各有不同——闯关、周赛、碎片……最有趣的是角色可以加特效,什么樱花飘散、星光闪闪、电闪雷鸣之类的,一大堆,实际上没啥用;引导者也可以更换,奇形怪状的也有,熊猫、狮鹫、凤凰之类的也有,各有不同属性加成
游戏模式有两种:关卡模式——一共60关,每隔一定关卡就会出现一个BOSS,难度会一下提升不少,可玩性也会相应地提高;无尽模式——冲冲冲,跳出赛道直死;周赛和每日任务可能要正式上线了才开启
tips:
为什么一个跑酷游戏要定位权限?统统不给,照样玩耍;
关卡众多,技能众多,角色众多;
人物建模……这都快造成恐怖谷效应了要,动作僵硬;
游戏整体的画质都很低,锯齿感很强,开了画质优化也没用,伤眼睛,希望制作商直接改成场景的低模类型;
金币收取真的挺难受的,至少设计得能吸附身体周围的金币啊喂,这样必须贴上去也太……
xiaomi Redmi Note 7 Pro 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_4403091
5
当前版本
还是有些不尽人意,能看出来开发者已经很用心了。
画面方面,开发者想做成一个高画质的跑酷游戏,但是画质仍有些粗糙,角色的表情很僵硬。
游戏创新了不玩就没钱的传统闯关游戏,可以修复神庙并膜拜,从而获得金钱,这样就不用一直肝肝肝了。
游戏玩法还是跑酷,摁左向左跑,摁右向右跑。游戏是闯关游戏,需要一关一关闯,关卡很有难度,除了刚开始的几关。但是用道具就很容易了,甚至加载页上也推荐合理使用道具来闯关,但是道具需要买,而且道具系统也会劝退相当一部分技术党。游戏有很多人物,有不同的特性。还有引路人,不过不知道干啥用的。
游戏的货币比较容易攒,而且看广告攒的更快。但是广告不会弹出影响游戏。
总体来说不错,不过手感不太好,画面也很单调,没有让人眼前一亮的感觉,希望后续优化一下。
HONOR LND-AL30 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_3048526
4
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剧情:天空神庙被毁,主角的使命就是去清理并维修它,让它散发出昔日的光辉
玩法和其他3D跑酷游戏类似,不同之处在于玩家按左右键控制主角左右移动,不是一条路分左,中,右三个部分按一下换一路,而是按住移动键左右移动一段距离
每关的地形,障碍都不相同,boos关卡的地狱关尤其复杂,一定要谨慎游玩
第一个boos是个瑜伽大师,开局先是跑一段普通地图,随后boos会召唤墓碑挡在玩家前面,撞上就gg了,还好墓碑即将生成的位置上会先出现墓碑的影子,提前躲过即可。然后进入能量球攻击模式,捡到能量球就会直接发射出去用于攻击boos,捡多少个貌似是无所谓的,捡完之后连续点击屏幕攻击boos,在然后迎来一个跳跃(貌似跳跃前boos是必损一半血的,无论你点击了几下,因为这款游戏的进程是固定的,关卡模式的地图不会因为特殊原因加长)随后进入地狱图,开始不停地跳跃,落点给的很小,一不小心就会挂掉,实在不行就去使用减缓时间流速的道具,玩家要把注意力放在自己的下一个落点上,当人眼,角色,落点形成三点一线时,主角就可以落在落点上面,空中偶尔会有一些碎石干扰玩家,先注意躲避,然后再去找落点。随后又是召唤墓碑闪避的环节,这次的墓碑格外坑爹,而且没有提示,这个墓碑会倒下来压向玩家,这意味着墓碑之前的一段区域玩家都是不能过去的,我第一次就是吃了这个坑人墓碑的亏差点砸了手机,过了墓碑关再用能量球打一遍boos,boos的血条就空了。但你以为这样就结束了?后面还有一个地狱关,不过比之前那个短些,布局也不同,但这个地狱关对我来说格外难过,输了好多次才过去,最后通关并解锁瑜伽大师
最后吐槽一下游戏内的主角建模真的特别丑,尤其是女角色,我骑砍一代雅米拉开最低画质都能和她们的颜值打个平手
xiaomi Redmi 6 Pro 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_3041032
4
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谁叫我不看游戏介绍的,没想到是一款高空跑酷游戏,游戏场景比较炫酷,我有些不习惯,经常看不到脚下的路在何方,所以也死的比较快,另外开始玩的连续往下跳的时候有点吓人,小心脏扑通扑通的,这也是我体力用的比较快的原因,恐高症有点发作了T_T
操作只有左右移动和使用道具,道具除了送的那几个,后面用完了就要买,不过金币是闯关就有,不用氪金。前期建议不要反复刷关,我开始没看到有体力还在想这游戏这么棒,结果,第五关刷了三四次拿到了三星,后面又在第九关还是第八关卡了几次,然后第十关boss关死了一次就没体力继续了。现在只能等体力回复或者用金币换。两分钟回复一点也挺快的所以能不花钱就不花钱。因为钱留着换道具和建筑,建筑可以获得一些升级技能的材料。看广告换体力居然是五分钟无限量体力,这点很赞了,适合难关刷关。
OnePlus ONEPLUS A5010 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_4746667
4
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玩家在里面扮演的是一名在云端之间相互跳跃,跑酷的旅人,你需要做的就是不断的前进躲避墙壁,陷阱并且收集金币与道具提升自己的属性与能力。
虽然它的的玩法看似是比较简单的,但玩起来却能发现他和其他的跑酷游戏有些不太一样~
像比较知名的神庙逃亡,神偷奶爸2,都是通过左右划屏,下滑或者上滑来控制人物的移动与跳跃!而它却是通过长按屏幕上两个按键时间的多少来控制人物左右的移动,跳跃还必须经过地图里的黄色起跳点才可能使用,最直观的感受就是人物更难操控了!所以游戏的难度整体上也得到了不小的提升(′ʘ⌄ʘ‵)
游戏的内容是很丰富的,里面有非常多的英雄,坐骑,和技能他们能够大幅提升玩家们的能力,重要的是获取手段也非常的简单,只需要通关,关卡即可再也不需要无聊的肝关卡了,它的画风也是比较养眼的,给人一种清新,唯美的感觉,音乐也十分的耐听,玩法也比较通俗易懂,容易上手且对局时间是比较的短暂很适合各位玩家用比较零碎的时间打发打发时间。
360 1803-A01 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_397889
4
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游戏开始后可以携带自己的萌宠一起挑战,比如金鱼或者兔子,它们可不是一般的动物,它们有翅膀可以自由飞翔。角色需要尽量多的收集金币,遇到弹簧可以弹射起飞,在空中游荡,落地之前需要选择好道路,如果落在建筑上会摔死。落地之前为了减速角色也会打开自己的专属翅膀,看起来降落的动作挺飘逸的!
随着关卡难度的提高,角色前方的道路落差也会变大,有时感觉角色就像从万丈悬崖上跳落下来,需要仔细寻找可以降落的道路,有时道路的起点隐藏在中空建筑的下方,根本看不到,这时需要一点魄力和运气,如果判断出错,角色就没有翻盘的机会了。
遇到BOSS关卡时,可能需要提前准备一些技能辅助,比如无敌。BOSS可以随时召唤石柱落在道路的任意位置,游戏失误重新开始的话,石柱位置也会发生变化,不是固定不变的。这就让游戏充满了不可预测性,迫不得已可以使用无敌技能,可以免伤通过石柱,游戏中注意角色状态,一旦技能时间没有了,需要随时进行避让。整个BOSS关卡充满了光影变化,非常漂亮,令人非常期待。尽管难度很大,也想一睹芳容!
OPPO PBBM00 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_3071741
4
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游戏的玩法非常新颖,一看这种类型的跑酷游戏我的第一反应就是类似于地铁跑酷的玩法,但这款游戏与地铁跑酷却截然不同。
大家都知道,在地铁跑酷中,人物只能位于左中右这三条已经规定的跑道上,而这款游戏却不一样,你一直点着左边,人物就一直向左边移动。你放开,人物也随机停止,你可以自由的控制人物向左向右的距离,当然这样的话也加大了游戏的难度。而且这款游戏跳跃并不由玩家控制,当你踩到黄圈上的时候便会自动跳跃。这时候你可能会说,作为一款跑酷游戏连跳跃都是自动的,那还有什么好玩的?但这款游戏的跑酷的核心玩法我觉得并不是控制人物跳跃下滑来躲避障碍物,而是当你从高处跳到低处是,你要躲避空中的障碍,并准确的降落在低处的平台上,其玩法有点像星跳水立方(所以说这款游戏真的和其他跑酷游戏很不一样呢)。
游戏虽然建模粗糙,人物做的也不好,但一些特效还是比较好的。最震惊我的便是第一个boss关卡(boss关就是要躲避boss的攻击并击退boss),那漩涡式的传送门,真的走到他面前还是有些震撼的。穿过传送门场景变从天堂换到了地狱,随之而来的各种跳跃也变得急促,节奏也开始变快,不得不说这里做的还真的是很好的。
游戏也是有剧情的,你闯关获得金币来修复神庙,当你修复好某些特殊的东西是他还会给你开放新的功能,这样有目的性的闯关也可以增加我游玩的兴趣。
总结:虽然游戏人物和场景制作粗糙,但游戏玩法新颖,可玩性强,还是希望游戏可以提升一下画质。
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酷酷跑网友_2181847
4
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一款跑酷游戏,看上去还是蛮不错的。
游戏内的模式有俩种,一是关卡模式,一是无限模式。说实在的,我没有见过有多少跑酷游戏有关卡机制,基本上都是无尽模式一直跑。游戏内的boss关卡很有新意。在这里也可以看出来制作组是用了心的。
游戏的背景音乐很不错,玩的时候打开音乐才能真正体会到这款游戏的魅力。
我不喜欢游戏中那些特效装扮,这样让游戏看上去不大自然。对于跑酷游戏,我更喜欢阿尔托的奥德赛那种跟加贴近自然的那一种。这款游戏加了那些特效就失去了那种自然的感觉。当然这只是个人感觉。
游戏画质一般般,不算太好也不算太差,这点其实关系不大。配上背景音乐,当个休闲游戏来玩这款游戏还是很不错的。偶尔心情不好时,拿出来玩一玩感觉很惬意。
最后,我感觉这款游戏还是很良心的,没有广告,也没有那种玩完一关就跳出来一个充钱链接。这款游戏还算不错。
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酷酷跑网友_1723869
3
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看起来挺精致的一款游戏,实际上却比较一般,这样的制作个人感觉说它怀旧都不为过。想当年玩神庙逃亡的时候都觉得比这有趣。玩法与神庙逃亡相似,但这测试版确实感觉像是几年前的作品,画质也没有想象中的那么美,只有左右移动的操作性也没那么强了,不过难度在某些关卡里来说还是有的,比如说下落找台阶的时候,尤其是boss关的时候有点让我眼前一亮的感觉,难度飙升不说还多了打boss的操作环节,新内容是游戏的鲜活剂,这会让游戏变得更耐玩一些。角色超级多,不过貌似比较难解锁,除了跟随关卡进行而赠送的再就是其他模式下的赠品了,不过那个寻宝周赛是锁住的,无尽模式也进不去,还都不说允许进入的条件是什么,这又使得游戏的耐玩性质下降了不少。另外,吃金币时的音效还不错,配上背景音乐来看,游戏的音效效果还给游戏加分不少。神庙的故事没怎么看,不过花费金币修好了神庙之后可以派遣舞者,有点挂机收益的意思,通过传送切换神庙还有切换关卡背景的功能也都还是个不错的游戏功能。其余的就没什么好说的了,虽然是款测试版游戏,但是出了这些内容,这游戏的丰富度也还算可以了,不过这玩法确实很难让人提起兴趣了。
HUAWEI MHA-AL00 空中旅人 举报
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酷酷跑网友_4411165
5
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这款是在我玩过的竖屏跑酷游戏里唯一一个用两指操作的游戏
游戏里,有往左往右两个按键,还有靠左边的一些道具。移动人物要通过左右两个按键(在移动的时候,我习惯一下一下的点击,因为我觉得长按的话很容易就会掉下去,这个比较难操作,还容易死)
在过教程的时候,就遇到了Bug
那时候我还不知道这个出了跑道是会掉下去的,觉得往边一点也没什么问题吧,然后我就华丽丽的掉下去了,你说掉下去也没什么问题吧,主要是它卡在那里,还不给我结束游戏,就让你一直在那一个地方跑,你四周都是白茫茫的一片,搞得我,只能退出游戏,再进去
游戏的主线就是让你通关获得金币,用金币建造宫殿。在通关的过程中,你如果收集到三个大金币,还会有特殊的奖励
游戏总结:游戏的音乐很OK,画风也很清新,但是恐高的人慎玩
HONOR MYA-AL10 空中旅人 举报
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