守护之拳(测试服)

预约:136 更新:2020-06-24 Roguelike像素
7.7
预约
酷酷跑手机游戏玩家群:815868468
守护之拳(测试服)截图
守护之拳(测试服)截图1
守护之拳(测试服)截图2
守护之拳(测试服)截图3
守护之拳(测试服)截图4
守护之拳(测试服)截图5

游戏介绍

《守护之拳》是一款由街机与Roguelike完美结合的像素动作游戏,流畅的操作,多样的玩法,丰富的装备,为您带来一次超级爽快的体验。【游戏故事】
《守护之拳》中的故事是讲述刚刚结束加班的罗飞却意外穿越到游戏中,本以为会像小说中主角一样开个挂在游戏世界中打怪升级妙不可言,结果却一步一步发现这次莫名其妙的穿越其实并没有那么简单.....
【游戏特色】
多种技能搭配,丰富的晶石装备,各种不同的战斗风格,总有一款适合你!
多种多样的各色关卡,千奇百怪的隐藏房间,完整的剧情体验,无法预料的阴谋诡计。
丰富的怪物种类,多样的怪物技能,硬核的BOSS体验, 让你虐怪虐到手发软。
海量的道具种类,各种不同的效果组合,让你每次游戏都有不同的玩法体验。
完全手绘的2D像素,极致还原当年的那些感动。
展开
包来源:官方包 版本:1.2.1 更新时间:2020-10-30 大小:50.8M
运营状态:预告 开发商:星际犬
国服 国产游戏 简体中文 4.1及更高

评价

7.7 20人评分
3
11
6
0
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酷酷跑网友_5045020
4
1.0
真的是一款反人类的街机格斗游戏
似曾相识的游戏背景,感觉改编一下又可以成为某部优质动漫。故事开头,我们的男主像往常一样乘坐地铁回家,用手机打开了一款格斗游戏,准备试玩,霎时出现虫洞,男主就被吸进去了,看着像某历险记的开头。
进入了格斗游戏的世界,当然是和别人干架了。这些敌人就是一些怪物,这个世界也没有活人。怪物们也分为许多种类吧,boss和跑龙套。跑龙套的就不多说了,来回跳跃就可以躲开他们的攻击了。boss的话,最容易就是第一个boss,它所有技能很容易躲开。当我们和它近身时,它就会探出爪子。血量消耗到一定量时,它会开始对我们所处的区域横冲直撞。如果它被我们击倒后,起身也会对周围造成伤害。困难的还是那只蜜蜂,没有CD的吗。被它攻击一下就会出现中毒症状(持续扣血),近身爆炸,远程吐球,自身产生一片领域。后面的不会动的boss,之后就没见过了(玩不下去)
操作方法(ㅎ‸ㅎ)
左边分为移动键和换位(跳跃)键,右边也是如此,新增的是技能键。那么攻击键,还有闪避键呢?攻击键=移动键=闪避键,可算是三位一体了,刚入手肯定需要一段时间适应,够烦躁了好一阵子了
不知道开发商怎么想到用这种反人类键盘的,个人用着的确觉着磕碜。游戏就是单纯的打怪升级游戏,前期弱,后面就是神装。因为并没有交代这款游戏里的游戏世界(套娃),对于这个世界我们玩家自然也就不知道了,可能通关之后就可以回家了吧。
ps:不得不说坚持玩下去的玩家是些狠人
(实在玩不下去,这该死的键盘)
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9 1 1人回复
酷酷跑网友_5045020
酷酷跑网友_5045020 回复 举报 4年前
身为格斗游戏也没有连招表,似乎不能连招〣( ºΔº )〣
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酷酷跑网友_2390234
3
1.0
看见像素街机就点进来了,结果跟我想的不太一样。
我以为是:左手移动键 右手攻击键下面接个闪避键
事实上他只有换道和移动键,把闪避 攻击 移动合为一体了,操作是方便了可是弊端更多了,比如移动时候自动闪避,攻击要一下一下按但走路长按导致走路玩家不自觉一卡一卡的走。
刚开始穿越的游戏屏幕就是本游戏啊【王婆卖瓜,自卖自夸哈哈哈】,不过目前剧情看起来不全,虽然说阴谋什么的,但我没看到
玩法很单一,小怪打打打硬抗过去,偶尔闪避几下,伤害规避因为操作难以规避。BOSS打几拳等倒地了跑,等有空隙了打一套再跑,BOSS起身强制伤害就得跑,而且击倒了还有落地保护伤害一点不受,其他街机没这个理落地继续打给你一套连招打死。玩家攻击会有硬直,连续攻击三下后不能闪避,只能硬接BOSS技能。
还分为内外升级,内就是对局内可以升级,然后三选一给自己增加点属性或者回血ᐕ)⁾⁾ 外升就是升级晶石还有基因提升伤害,通关后获得点数升级【类似金币】,问题是我一看好几千好几万现在我打一把才给我300ᐕ)⁾⁾升级好慢哦。
每通一关就要重新打每关的BOSS,无限套娃,不喜欢(つД` 第一次还以为是我选错关卡了。
小bug:我把第一关的BOSS击飞到屏幕外后它直接消失不见了
贴图错误。经验条上写着的是80 但第一级只需要四十 以后写上100升级依然也只需要80经验
其实我看宣传PV上还有很多必杀等,结果现在除了影分身,生命加成和攻击加成一个都没掉,掉率多少啊。ᐕ)⁾⁾
街机是我最喜欢的游戏类型之一,希望做的更好,不过毕竟测试我也不会挑太多刺,期待正式版。
YUFLY YU FLY F9 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_4411165
5
1.0
守护之拳这款游戏,讲了我(主人公)在回家的路上打游戏,却意外被吸进游戏中,从此开始了打丧尸的生活
游戏的画面不错,爆脑浆挺好
实话实说,这款游戏很适合淑女玩,毕竟打丧尸这玩意,老解压了。
游戏操作简单,一共有五个键,两条路线。向前后,上下躲避,还有一个大招键,召唤出一个幻影把你所在的路线的丧尸给削血
第一次打boos,我是比较懵的,由于玩的时间短,上下左右键都还没掌握好,就一直被腐肉(boss)吊着打
后来渐渐熟悉了,也摸出了一些门道。就好比说,跟高级丧尸你不能正面刚,要学会走位,(我就和过某boss跳过上下舞,最后也是把它逼急了,一个大招,横冲直撞,把我撞懵了,但凭着我超强的反应力,嘿嘿~我居然活活把它苟死了)
总结:没广告!好评!打击感也很OK
HONOR MYA-AL10 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_762871
3
1.0
真的不知道该怎么评价好,因为它和传统的横版过关游戏不一样,我也不知道该怎么形容才好,总感觉哪里怪怪的,首先攻击一定要在敌人附近才可以,管理按键都没有,移动也是,并不这样是一般的横版游戏上下移动,他只有两行,感觉实在是说不出来的别扭,而且游戏当中战斗实在是有点无趣,基本上就是我们攻击,然后敌人攻击,我们后空翻闪避,然后接着攻击,明明是格斗游戏,我就打得跟个回合制一样,而且看的出来,尤其是想设计成元气骑士那样,但这个随机元素真的可以说是很无趣的,这些属性加成真的是好无趣啊,一点意思都没有,实在是让我很难有心思玩下去,打着实在是不痛快。
blackshark SKR-A0 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_3215318
3
1.0
1.操作很别致的一款游戏,看着游戏截图有点像街机,但是打斗方式完全不同,习惯了摇杆操作的玩家,估计都会很难操作
2.游戏画面像素风格,但是身为一款肉鸽游戏,完全没有随机的感觉,唯一随机的就是地图中升级选择的技能了,但是地图是重复的,连怪物都是固定的,本来以为走上面和下面不同,结果发现毫无区别
3.角色养成部分还行,让人有点想肝的欲望,但也只是有点,肝了一会后你就会找不到目标了,晶石没有想要的,基因突破已经习惯了初始的一套了,换了反而不适应,而且初始的已经升级了,属性高,换个技能属性还不同
4.技巧:闪避期间无敌,但是注意你在连招期间放不出闪避,优先级是连招优先,所以注意你的连招时间和怪物的起手动作;怪物在放大招期间可以打,只是霸体而已,所以,boss一丝血就直接莽;连招最后一下,手速稍微快点可以左右开花,左右两边都可以受到控制和伤害,而且不会触发闪避,注意多练练
vivo V1832A 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_4881432
3
1.0
感觉好像在玩以前的小霸王
vivo vivo X21A 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_4746667
4
1.0
游戏故事背景是喜欢游戏的主角被无故吸入游戏世界当中然后展开了一系列的冒险……感觉cg故事跟看异世界小说一样
游戏类型的话是动作,格斗类型的,画质也是像素的看上去有一股老街机游戏的感觉( ̄▽ ̄)/
它的玩法很是很简单的,里面总共只有四个按键,前进,后退,上跳和下跳,玩家需要利用他们进行走位和击杀怪物。如果你技术好的话,完全可以无伤通关而且游戏里面还有一些非常厉害的技能,怒气值攒满之后就可以释放,如果能秒杀对方的话,还能接着释放,但是施法动作是可以被打断的,所以建议玩家先击晕打残对方,然后再使用效果会非常的棒!游戏的角色是不能进行更换的,如果你觉得角色有点弱的话可以给他升级或者装上符文提高他的基础生命值(怪物可以掉落)
游戏个人感觉还是比较不错的,中规中矩,它的打击手感很足,关卡数量和种类也很多且风格迥异,每一关都有强大的Boss,非常的有趣耐玩,不过这款游戏也有着很明显的缺点,比如玩法单一,画质较差等
不过这款游戏用来杀杀时间,解压休闲也是蛮不错的选择
360 1803-A01 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_2711462
4
1.0
做一款像素街机类游戏,我个人感觉还行,游戏在打击感方面,还是很不错的。在画面上来讲,我更觉得还是比较细致,但我这里还是得吐槽一下,把这个操作模式,有点蠢,说实话。闪避也好,攻击也好,真的感觉好别扭,需要一段时间去适应。但游戏对于打击感方面,做的还是蛮不错的,但对于怪物的设计,我更感觉还是有待加强,基本上好像都是打三下就反击一下的那种。而且怪物倒地后,是不能进行补刀的,但游戏在元素攻击方面还是比较帅气的,不过可惜是没有武器系统,如果要是有点武器的话,个人觉得可玩性会大大提高。不过游戏让我个人比较喜欢的就是有类似于天赋的升级系统,通过掉落的宝石啊,这些,来提升主角的属性,这点我蛮喜欢的,增加了一点可玩性,不过在打怪方面,没有过多的连招,希望以后能出更多的连招吧,总的来讲,一款像素风格类的街机游戏,打击感方面,个人感觉还算可以,在操作方面挺别扭的,但熟悉一段时间之后,操作还是适应得过来,在怪物设计方面,外观以及恐怖程度,个人感觉还行,比较优秀,但是在怪物的攻击方面,个人觉得还是不太行,比较单一,但相比于其他游戏来讲,有加入类似于天赋的这种系统,个人感觉还是蛮可以的,增加了可玩性。虽然这款游戏的缺点还有很多。但就按照目前来看的话,依然可以满足一个玩家对于一款像素街机游戏的要求,而且听说这款游戏似乎是只有三人的一个小工作室完成的。而且目前处于测试版,发展空间很大。期待完成品吧!现在这款测试版的话,还是比较推荐游玩的,现在我个人除了操作有点别扭,其他感觉还行,既消磨时间,有时候也可以发泄情绪。
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酷酷跑网友_4813437
酷酷跑网友_4813437 回复 举报 4年前
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酷酷跑网友_4820911
4
1.0
其实还可以啊→_→,游戏平衡性不错,有格斗闯关的那种难度。
1画面是像素风格,但是整体还算清晰。怪物,场景,主角击打动作,游戏UI都很不错。不过怪物形象比较少,打来打去前三关加上BOSS也才六种。游戏的强化界面不错,很有肢体部分强化的感觉。
2横版格斗,左右两边各有两个按键(左右对称,四个键其实只有两种),最大的是左右移动,较小的是换行。移动到怪物脸上最大的就变成了攻击了。换行键打BOSS比较有用,平时打小怪时推荐单行清理,游戏只有两行。这游戏BOSS贼难打,招式还不相同,但都有提示。我个人觉得有难度(可能是我菜吧,大佬请无视╮(﹀_﹀)╭),打了半天好不容易过蜂女。
3游戏关卡设定有点变态。比如你刚刚打过第一个BOSS,那么这个BOSS在第二关就变成一个精英怪,相当于你还得打一遍第一关BOSS才能打第二关真正的BOSS。这么变态的设定吐了(;一_一)。
4游戏有很完善的强化系统。分红色蓝色两种宝石,红色强化技能,蓝色强化身体能力可以影响红色宝石效果。游戏还有个招式升级系统,那个很费货币(基因点)建议不要瞎搞。没结束特定数量的关卡就可以选一个局内天赋,类似元气骑士选天赋。优先建议升级血量,以后是攻击力,有技能的话就是火焰拳,以后是冰霜拳,雷电我觉得没触发过,用处不大。
游戏整体上有点难度(我菜我知道),打击感有点难受,整体还是可以玩一玩,平衡性很不错。打击感有点难受!打击感有点难受!打击感有点难受!(重要的事情说三遍。)
HUAWEI SLA-AL00 守护之拳(测试服) 举报
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酷酷跑网友_4700467
4
1.0
一款动作闯关游戏
男主是个上着比996还苦的班的职员,周日才放假回家
在地铁上男主玩着动作格斗游戏,然后忽然眼前一黑,被吸到游戏里去了(洛洛历险记???)
然后就开始打丧尸了
玩家只要控制四个按钮,其中两个按钮的功能是一模一样的,两个跳跃键用于上下横跳,左右移动键在面前有敌人时自动变成攻击键
开始的怪物就瘦弱的僵尸和壮僵尸,瘦弱丧尸貌似只会吐痰(远程攻击),壮僵尸会直拳(近战),直拳前摇较长比较好多,僵尸很多时酸液很难躲,所幸伤害不高
第一个boos蛮好过的,攻击方式就是冲撞,起身时震地,直拳,召唤地刺,它的技能都有较长的前摇,中了一次就知道他接下来摆出这个动作是要释放技能了
尽量不要中它的冲刺,它第一次冲来把你冲倒后就会继续从玩家身上踏过两次,规避冲刺的方式就是上下横跳
通关后我们就回到大地图了,游戏通关可获得晶石,红色晶石可以赋予主角额外技能,蓝色晶石可以提升主角属性,主角最多携带一个红晶石和四个蓝晶石,晶石可用基因升级
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