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游戏介绍
在这个模拟游戏中,您是繁忙机场进近雷达的空中交通管制员。目标是将飞机安全地引导到跑道的 ILS (仪表着陆系统)以获得高分。如果没有出错,则必须控制的平面数量越来越大。一次可以处理多少次航班?游戏向您展示带有飞机和跑道的雷达屏幕。飞机是随机生成的。为了保持它的乐趣和可玩性,这个ATC sim与现实生活相比有点简化,但它都是规模化的,飞机表现得很逼真。对于不熟悉航空的用户,警告:由于高度真实性,此游戏可能会让您感到沮丧或沮丧,因此请先阅读以下说明。 :) 说明 选择一个平面,给它一个下降指令(大约 2000英尺),引导它到距离跑道很远的蓝色细线,并通过启用 ILS模式将其清除以进近,这意味着它将跟随到跑道的线(假设平面以浅角度捕获线)。查看屏幕截图和视频也很方便。然后试试吧!更详细的说明:&公牛;将流量排序到着陆跑道前面的ILS路径。跑道被描绘成带有数字的蓝线; ILS路径是从跑道延伸的细蓝线。为了捕获此ILS波束,飞机必须符合以下三个条件:(1)激活飞机的ILS模式,(2)飞机下降到足以从下面拦截下滑道;蓝色圆圈标志着2000,3000和4000英尺的高度,(3)飞机必须在相对于跑道50度或更低的航向上拦截ILS(目标约为30度)。如果正确捕获,它将跟随线并在跑道上自动着陆。请注意,飞机下降到所选高度需要一些时间。当一架飞机完全建立后,它将被移交到塔上,然后你获得技能点数。对于平行方法,保持1000英尺垂直间距,直到两个平面都建立定位器。&公牛;离场飞机自行确定航向和速度;他们只需要一个指令(当它是安全的)爬到更高的高度:飞行高度130。&公牛;你也可以在飞机上失去技能点:(1)飞得太近(通常:重叠的圆圈和高度差只有这些飞机需要降落在二级'RD'机场。在菜单中有一些选项,如速度倍增器,以及更轻松的游戏玩法的“技能上限”:此“上限”限制了技能值,因此入站流量的速率也将受到限制。通过Android TTS(使用美国和英国语言)将声音模式设置为2或3,用于飞行员演讲。有关更详细的说明,请访问https://startgrid.blogspot.com/2013/11/endless-atc-instructions.html 功能 &公牛;无数的飞机,多条跑道,&公牛;给雷达矢量像真正的空中交通管制员,&公牛;流量适应您的技能水平,&公牛;暂停和高仿真速度模式,&公牛;自动保存游戏;恢复你离开的地方,&公牛;飞行员的声音,&公牛;不需要互联网连接,&公牛;无广告,&公牛;免费。这款游戏在大屏幕上表现最佳。如果您有任何反馈意见,请给我发电子邮件。
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