小编推荐:时间就进入2021年了。 在两年前的2019年1月4日,我们正式曝光了《影之刃3》的首个概念视频,在此后的两年中,我们接受到了不计其数的玩家的鼓励和建议,也在始终以极高的标准来要求自己。在动作游戏领域,大部分玩家(包括我)接受的是日本人的灌输,而在横版动作游戏领域,韩国人则定义了大部分人的审美品味——我们希望以更加传统的中国武侠风格来定义横版动作游戏,从美术,故事,音乐,武打动作,都力图体现出中国当代游戏开发者对传统的理解,但也不排斥流行文化中的炫酷元素。希望我们两年的悉心打磨可以给大家带来耳目一新,而又充满中华传统之美的体验!
影之刃系列制作人
Soulframe
酷酷跑手机游戏玩家群:579516086
游戏介绍
“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
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