牌武者·超融合战记

版本:1.4.5大小:298M关注:792 更新:2021-11-12 烧脑ACG二次元
7.9
停服
牌武者·超融合战记截图
牌武者·超融合战记截图1
牌武者·超融合战记截图2
牌武者·超融合战记截图3
牌武者·超融合战记截图4
牌武者·超融合战记截图5

游戏介绍

『牌武者』背景设置在架空的未来都市「 西岐 」,讲述城主女儿姬兰与辛迪加组织少主姜辉牙因为「 秽土人 」大规模入侵从原本针锋相对到联手对抗外敌的冒险故事。
游戏中玩家将带领姬兰的队伍探索西岐的不同角落,一边招募伙伴一边与来自秽土的入侵者战斗,保护西岐市民。战斗方式融合了战棋、颜色消除和卡牌策略三种游戏类型,操作简单但极具策略深度,战局变化剧烈。
随着故事展开,姬兰和辉牙逐渐发现西岐不为人知的秘密,秽土的存在,家族的过去,这座城市最黑暗的历史... 一切将会逐渐浮出水面。

● 核心玩法:
1)融合同色能量块召唤英雄。
2)融合同色英雄进行转职提升战斗力。
3)利用不同英雄的技能组合击破敌方基地。

● 游戏特点:
1)容易上手,将休闲消除类游戏的基础规则结合上近战、远程和魔法等经典SRPG对战职业设定,堪称“史上最暴力三消”。
2)快节奏的对战。每场战斗除了考验玩家融合和融合英雄的策略,还加入了随机分配颜色这种不确定性,令一些被对手碾压性的局面可以通过精妙的色块运营技巧产生惊天逆转。
3)大量不同稀有度的角色可以通过扭蛋募集,搭配上百种功能各异的可收集装备打造出独一无二的战斗队伍,与世界各地的玩家进行对战。
4)剧情模式下有大量设计独特的挑战关卡,考验玩家对局的智商和搭配牌组的创造力,异常烧脑。
5)同屏对战的桌游模式,支持两名玩家在一台设备上进行游戏,随时随地邀请身边朋友进行对战。

随着故事展开,姬兰和辉牙逐渐发现西岐不为人知的秘密,秽土的存在,家族的过去,这座城市最黑暗的历史... 一切将会逐渐浮出水面。
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包来源:官方包 版本:1.4.5 更新时间:2021-11-12 大小:298M
运营状态:停运 开发商:广州天梯网络科技有限公司
独立游戏 简体中文 5.0及更高
游单 6月预约游戏榜单排名 第3名

评价

7.9 4人评分
1
2
0
0
1
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酷酷跑网友_46713310
5
当前版本
两年半了,死透了(囧)
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酷酷跑网友_47137573
酷酷跑网友_47137573 回复 举报 2年前
没啥人玩吧,就给停了
酷酷跑网友_46713310
酷酷跑网友_46713310 回复 举报 2年前
回复 北慕-DeiTY : 确实,人少的很,我是最后九天玩的,只能在排行榜上看到几个真玩家,这九天我打的排位一百多局里也就三四局是真人对战
酷酷跑网友_47137573
酷酷跑网友_47137573 回复 举报 2年前
回复 乂龜 : 是啊,关注的人还是太少了
我也说一句
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酷酷跑网友_2506833
4
1.3.0.2
emmm,写一下评论吧,因为毕竟玩了一周(大概?),虽然现在卸载了不过还觉得这个游戏不错。
接下来是正式评价:
优点:
1.游戏玩法很新颖,三连融合还是挺独特的,升级进化,还可以把敌人融合。
2.立绘还算不错,都是动态的,尤其是那张女仆的我比较喜欢('(oo)`λ),就是小姐姐有点少呀,都是小改改就好了(哥像)。
3.闯关模式可以丰富业余玩法,pve还是很有玩头的,收集星星可以解锁好多东西,无聊打发时间还可以看剧情。
4.奖励不错,慢慢玩都能搞出很多好东西,对于萌新还算比较友好。
缺点:
1.道具强度有些失衡,打pvp真的是感受到绝望。
2.一方掌握巨大优势后很难被翻盘,如果添加个类似召唤师技能,一局只能用一次之类的,削弱对方一个随机单位,消灭一个敌方低级单位之类的,不知道有没有效果,只是一个想法。
3.商店碎片太贵了,还不如直接金币抽奖了,不划算。
建议:
1.我忘记了剧情有没有奖励,我记得好像是没有,其实可以考虑吧剧情结合在挑战里,而不是单独分出来。
2.立绘可以优化一下,对我来讲有吸引力的立绘比较少,删游戏的时候只有点舍不得白梓咖啡厅。
3.人物塑造应该丰满一下,背景故事或者剧情了解,希望能和人物有些互动而不是只像工具人一样,可能制作组想做一个类似炉石那种竞技游戏,但是炉石里面每个人都是有背景有故事的,真的很建议,因为我玩的时候感觉我只是在玩游戏,没有融入进去,只是单纯觉得游戏好玩,但是如果没时间或者厌倦了就会退游了。
对游戏还是很期待的,临退游氪了一张月卡,也算支持一下,没准稍有些改动点我就回归了,希望游戏越来越好,我会一直关注的。
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7 0 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_2624863
4
1.3.0.2
游戏机制很有创意,卡面设计也不错,可以说是个难得的国产精品。简单操作下的高难度玩法实在是巧妙,无形中智商碾压了一众排排队放技能的国产手游,这游戏做好了足以自成一派。
相比与一些顶尖手游不逞多让的硬实力,其软实力与其他手游的差距就只能说是云泥之别。看制作组的日志讲现在开发进度已接近尾声,但是无论是从UI还是一些细节来看,目前游戏的整体品质还难登大雅之堂。其实,一款游戏能否吸引玩家维持热度,用户体验才是重中之重。林木枯荣,看的不是树干,而是枝叶,所以影响用户体验的并不是高难度的玩法,而是游戏中各种琐碎的小要素。现在游戏还有非常多的不足等待去完善,比如很多的小贴士被写在了右上角的感叹号里,很难查看。其中,剧情里面的三星成就和副本里的积分都无法在战斗中即时查看。
再比如游戏没有角色和物品图鉴,玩家都不知道其效果又凭什么去氪或去肝?
又比如游戏体力设定极不合理,一方面体力回复慢,另一方面副本失败体力不返还,特殊副本金钱不返还。这就太小家子气了,一款游戏需要考虑的应该是增加玩家粘性,而不是拒人千里之外。
游戏目前的平衡性不佳,一方面游戏看脸,明明你需要一个紫色人物的来融合,但是偏偏选项只有蓝色;另一方面职业间失衡,比如三星成就里面的“伤害溢出10点、杀6人以上……”,基本上就只能用刺客完成,想靠弓箭猥琐磨血或者坦克控场达到这些成就几乎不可能。
目前游戏只能手动操作也是一件很蛋疼的事,尽管“自动战斗”总是为人所诟病,但是究其原因,并非是“自动战斗”的问题,而是“滥用自动战斗”的问题。而这款游戏的战斗过程比较繁琐,无论是刷碎片还是刷装备都是一个漫长的过程。如果全手动,一定会让玩家望而却步。
总而言之,这游戏品质不错,很有特色,但最多算是一个小品级优秀独立游戏的水准,想要做成一款热门手游,在保持高品质高难度的同时还必须完善游戏各个似乎无关紧要却不容小觑的细节。
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8 0 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_1546305
1
0.7.1.23
玩不了,为什么?只是说6月5日10点开
vivo vivo Y51A 牌武者·超融合战记 举报
0 0 3人回复
酷酷跑网友_49
酷酷跑网友_49 回复 举报 6年前
下个谷歌安装器安装谷歌框架后试试
酷酷跑网友_1546305
酷酷跑网友_1546305 回复 举报 6年前
下午两点,再进,测试已结束,白下了
酷酷跑网友_2050235
酷酷跑网友_2050235 回复 举报 6年前
手机问题吧
我也说一句
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