游戏介绍
一款考验反应速度的休闲小游戏,画面以lowpoly flat design以及像素混合表现。到目前为止游戏开发进度约为95%,历时1个月零三天,目前提供的试玩版本未开放所有功能,只提供一个角色,以及不完全的玩法。主要玩法为点击四周向主角移动过来的怪物击杀它,时间越往后速度会越快,有三种道具,根据需要可以吃掉活着将其打掉。每一个角色有自己特有的必杀技,气槽满便会自己发动。来自ChristianTam团队开发的一款独立游戏。
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