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游戏介绍
未来人类科学不断发展,人类掌握了包括魔法等神秘知识。 但一场全面核战争让地球的文明几乎被毁灭。更严重的是核污染使人类无法生存, 为了战争不再重演和人类的延续,人们销毁了几乎所有的武器,推倒掩埋了被污染的建筑和其它物品。人们开始拥有信仰,修建庙宇,并休眠与此,期望通过休眠来渡过漫长的核冬天,再延续人类文明......
若干年后没有人类的活动,世界被森林拥抱,花草茂盛,但被核污染的动物变的异常可怕,它们开始攻击人类的休眠之处,人们相继从休眠中醒来…
当主角醒来时,他的孩子已经提前醒来并被守卫转运到安全的避难所。 主角为了寻找失散的孩子,独自踏上了凶险的旅途,去寻找自己的孩子,与自己的家人相遇...
"遇见"当前版本偏重在前期技术实现上,游戏内容较少,新版本游戏和引擎正在制作中,当前版本就不在维护了,见谅。 "遇见"无寻路,无金币,主角无等级,玩法另类, 在场景表现上注重细节,像草与人的交互,水体表现,昼夜交替,雷雨飘雪,人物动态阴影,动态光影等等...
游戏目前有3个近攻技能(其中2个可以吸血),2个远程序技能(单目标和多目标各一个),1个定住怪物技能,当所有技能都可用时,可以激活大招技能。游戏有十个装备,装备类型可以提高人物的不同属性,并可以强化。
游戏就一个超大场景,主线任务和副本都在此地图中完成,副本状态请按照指引完成副本任务,不在副本中可以自由探索,野外打BOSS,刷装备...
游戏中的怪物设定比较接近现实,不是很容易打死,怪物伤害也高,大家合理安排技能使用,装备强化,如果死亡黑白需要跑尸体,如果不想跑尸体可以等待60秒原地复活... 当前版本游戏正常一到两个小时通关。希望游戏能给大家带来欢乐,感受一个不同的游戏...
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独立游戏
简体中文
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