Fortress TD

版本:1.4.22大小:72.3M关注:3998 更新:2022-05-31 单人
9.0
酷酷跑手机游戏玩家群:1146404565
Fortress TD截图
Fortress TD截图1
Fortress TD截图2
Fortress TD截图3
Fortress TD截图4
Fortress TD截图5
Fortress TD截图6

游戏介绍

你有12小时的寻找供应,运输或者你可以继续你的旅程。但是一旦夜幕降临,你必须找掩体,把它变成一个堡垒抵挡怪物成群。装备士兵,使用奖金,不要忘记按照你的战士的能量水平。在战场上你的运输有用的,这将是很好找到一个罐。每天怪物的数量,以获得更多的,他们变异成更强大和更危险的形式。目前正在开发的版本1.10:-chapter 2(新地图)-chapter 3(2不同的故事线) - 4米决赛/ 2好/坏2 - 新的怪物-培养-直升机 - 重型战斗机器人实战机器人助手 - 其他幸存者在1.10版本的其他变化: - 修正错误床停止 - 固定榴弹发射器还有什么将被开发-zombie百科全书屏幕-The方法https://www.facebook.com/FortresstdOTGs17/
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包来源:谷歌市场 版本:1.4.22 更新时间:2022-02-05 大小:72.3M
运营状态:运营 开发商:otgs17
无需网络 英文 4.1及更高

评价

9.0 6人评分
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酷酷跑网友_54446810
4
当前版本
[推荐系评价]
一款末日生存题材的游戏,但并非该题材下常见的RPG射击游戏,而是类似塔防玩法,玩家坚守着一处基地,防御丧尸的进攻。
游戏中的防御塔并非固定的机枪,而是一个个可移动的士兵。这就让游戏的可操作性大大提高。每个士兵刚出现都是白板,可以为其装备各种枪械,并且已经有枪械的士兵也可以更换枪械,所以玩家可以把狙击手放在楼上,而步枪手放在地面;当丧尸冲破了防御,就可以灵活地让步枪手后撤,狙击手换枪到前线支援。游戏的兵种设计让游戏的可操作性大大提高,让玩家身临其境般体验到指挥官的操作。
当然,既然是拟真般的体验,肯定不可能士兵人均机器人,在战斗过程中他们还要换弹,还要休息,这就更加考验玩家作为指挥官的技术了,必须要灵活安排才能通过危机四伏的夜晚。
总的来说,游戏可玩性极高,喜欢策略和塔防的玩家不要错过了。
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酷酷跑网友_51270204
酷酷跑网友_51270204 回复 举报 9个月前
玩不了进去的时候他一直说我没购买
我也说一句
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酷酷跑网友_2417991
4
当前版本
这游戏挺有意思的,画面采用了简单的影子风格,虽然看不出细节,但是对系统的要求和空间的占用一下就低下去了。。。
游戏也是一款末世僵尸塔防,虽然也是防守基地阻挡僵尸,但是和大家常玩的塔防不一样的地方就在于游戏中的防守主力并不是一个个固定的炮塔,而是采用可移动的士兵,而且这个士兵好像还有数量限制,只能在大地图购买,进入游戏之后是不能增加人数的。。。
游戏对策略度的要求挺高的,人手固定,虽然每个关卡防守的地方都不一样,但是总体来说都属于框架结构,都有固定的设防位置,每个位置的攻击范围都不一样,而且还有弹药,精力,能源,食物等限制,可以有选择的根据关卡状况选择建设。。。
总的来说很考验玩家的策略性,需根据当下的情况调整士兵布防或者是补充弹药休息之类,作为一款策略塔防来说比起千篇一律的堆炮塔来得复杂多了,可玩性相当高。。。
但是这游戏还是有BUG,菜单不太好点,人物操控有时有点手忙脚乱,还有最主要的一点,没有中文,对学渣来说基本看不懂,想要玩只能一步一步摸索。。。不过作为一款塔防来说还是挺优秀的,值得一试。。。
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酷酷跑网友_2711462
4
当前版本
游戏还是是很快乐的。纯粹的丧尸题材类的任务通关游戏。但与很多我们所熟知的内容,自己持枪攻击闯关的丧尸类游戏不同。游戏最有意思的就是将塔防防守,还有基地以及建造这些元素巧妙结合在了一起。
游戏的整体画面就查看游戏的宣传截图了。也就是这种暗影风格,比较耳熟能详的就是暗影格斗系列了。画面简单,没有太多的细节添加,整体画面对于运行的性能要求不高,压力不大。但是却能用简单的轮廓绘画书相对应的典型特征是很不错的设计。
但游戏主要的还是内容设计。游戏中都是以任务的形式进行的。而在里头的任务设计就如同大多数的丧尸类的电影或者游戏里头一样,也可能需要固定的去防守一个地方。但市面上同样题材的大部分会出现以下的情况,大家的人物都是固定的,没法去别的地方移动。大伙能干的就是原地站着等开枪这些。而且大多数都是几波就过去了。但这款游戏里头是存在着长时间防守一个地方的设计。更加的现实。而且因为可以长时间的防守一个地方,所以你可以疯狂的去加固,设置一些东西作为防御设施,同时你也需要在你的基地内,也就是游戏里头每次任务都会给你一个固定的建筑,可能是房子可能是在列车上,也有可能是在其他地方,但大多数都是有室内设计的,所以你可以在室内里头制造一些相应的东西,比如你可能需要在这里防守几天的情况,你就需要去制造床制造可以吃东西的地方,然后让队员相对应的体力耗尽就去休息,然后大伙轮班防守。像这种以任务目标为执行要点的丧尸类游戏里头有这种设计是很棒的。而且我前面说过的塔防元素就是,你既然防守的是建筑,那么你就可以到窗台到楼下到楼顶,这些地方防御人手是有限的,他不一定面面俱到,所以就跟塔防一样,你需要调节人物,让他们像防御塔一样,去这里或者说是去那里每个人待在不同的位置,狙击枪的在楼上,冲锋枪的在楼下这样的。
所以游戏玩起来是特有意思的。以这种暗影风格为主,很符合丧尸类的题材,既黑暗又简单,运行压力小,同时以任务为单位,但是呢,它又是大多数用防守战为主,而且提供了激励这么一种地方又可以相对应的制造一些东西互动使用。而且不单单是扛几波几波的情况,有时候你可能得连续在这个地方手上很久。既符合现实也增加可玩性,同时游戏内存也不大,我的评价是你喜欢丧尸题材,同时也喜欢基地防守战的玩家,真的可以试一试。
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酷酷跑网友_3563785
1
当前版本
赶紧搞出修改版我到第二关都卡着一个小时了。一直过不去。赶紧搞出修改版。不然就举报。而且还有一个bug,赶紧把它修复。回到当时那个时候,我一点它都卡出来了。然后全部那个从起点开始。
Xiaomi MI 8 Lite Fortress TD 举报
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酷酷跑网友_55363749
酷酷跑网友_55363749 回复 举报 10个月前
酷酷跑网友_55363749
酷酷跑网友_55363749 回复 举报 10个月前
bi
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酷酷跑网友_3060462
4
1.2.30
很好可惜少汉化
vivo V1813A Fortress TD 举报
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