料理次元

版本:1.6.0大小:1120.8M关注:3514 更新:2024-08-23 ACG美少女拟人二次元经营美食日系收集
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酷酷跑手机游戏玩家群:901491734
料理次元截图1
料理次元截图2
料理次元截图3
料理次元截图4
料理次元截图5

游戏介绍

【游戏介绍】吃货的世界,需要主厨您的守护!人类世界的每一次烹饪,都会产生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食灵。食灵们所在的这个世界,本应该是充满幸福和温暖的,但是由于负面魔力的侵蚀,黑暗食灵开始出现,负面魔力造成了异常气候,正在瓦解料理次元。只有对美食充满爱的人才能够拯救这个世界,净化黑暗食灵⋯⋯没错,那便是主厨大人您!
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包来源:国内市场 版本:1.6.0 更新时间:2020-09-28 大小:1120.8M
运营状态:内测 开发商:杭州朝露科技有限公司
简体中文
专题 烹饪手游专题排名 第3名
游单 二次元手游推荐!排名 第5名

评价

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酷酷跑网友_46442185
5
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真的很好!!!
Xiaomi 2109119BC 料理次元 举报
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酷酷跑网友_1225088
4
1.5
我觉得还不错…但是我等下载插件(?是吗)等了好久呜
大概是以前玩过类似的游戏,对比一下就觉得料理次元稍微差了一点点……
料理次元 举报
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酷酷跑网友_1399832
4
1.5
自认为并不肝,我当收藏养肝类游戏玩来着。
爆率相比同类游戏来说算高,但我看了看,能抽出来高星角色反反复复只有那几个,就算是自建号的萌新多抽几次高星角色差不多就齐了。地图也有限定掉落角色,掉落概率当然还是那样,不过我佛系刷图,一切随缘,并没有觉得掉落概率有多不堪。
没有体力设定,要说的话和少前比较像,推图和抽角色需要的是资源。可能因为我比较佛,角色差不多都齐了并不怎么抽卡,所以并不缺资源。
角色受伤也是需要花时间修复,不过这点比少前啊之类的好,角色没受重伤的话都是瞬间治疗,少前那边的枪掉点丝血都要花十几分钟修复,强迫症又必须全员满血才能出战,这点必须加分。
剧情的话,还是差强人意,玩家连句台词都没有,还偏偏是主角,所有妹子都围着转的那种。隔壁某舰长虽然在主线剧情里连擦甲板的戏份都没有,但在主线剧情外还是很活跃的,这样一比料理次元的主厨连空中劈叉清洁工都不如(叹气)。
总的来说,推荐入坑,游戏挺良心的,嗯。
Xiaomi Redmi 5 料理次元 举报
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酷酷跑网友_2333455
4
1.5
总体来说很有新意。光是用食物这点来说。不知道现在提建议来不来得及:
1.市场上按照星级来判断搭建队伍的模式太过烂俗。二星三星食材完全没有什么地位,这样辛苦画它们做什么呢?who care?每个食灵都有自己的特色,每个人可以按照自己的喜好搭配不是更好吗?毕竟四星五星实在不多,搭配起来每个人都一样,毫无特色。二星三星某些掉落率很高当做喂料,其它就像是四五星出率低点用作收集,自己搭配战队这样会更让人高兴。某些食材可以超超超稀有,并且固定得到数,比如,固定整个系统三百只,只有三百个人能得到。这样不会每个死命抽的都得到以至于烂大街。死氪的人出率可以高一点以免造成金主大人心理不平衡,但至少十分之一需要流入微氪与不氪党。
某些呼声高的自由材料以后可以微量复刻。容易得到的永远不吸引人。
超稀有食料每周更新这样?
2.装备太多,集成一套有加成的想法固然不错,但是感觉装备比食灵多有点主次不分了阿。毕竟一个食灵好几个装备,如果有好几套数量就太!多!了!
当然如果不是一个一个抽装备而是一套一套抽装备那另当别论,怎么改进……
我建议和换装系统融合一下,弄成可视的。换装系统可视然而并没有什么卵用。如果换了装以后技能会改变或者会变身(原本普通的数值变得逆天)我想游戏的可玩性一定会变得高很多。
3.页面超乱。
冒险的标牌不是比别的大就好了,换个颜色让人一眼看见好吗?还有其它的选项,我真的找不到哪里是哪里。
食灵的调整页面感官也很差,标明队伍的标志感实在太差,甚至都不能按攻击力什么的排列。唉。
装备界面就更乱了,那么多装备,无法按自己的套装排列,都长一样,只有小小的文字说明。
怎么改。。。?这方面我不大懂。。。但按目前这情况我怀疑正式运营之日很难达到标准。
页面可视化我绝对给差评!可视化很重要!真的很重要!
4.宵暗居然不能收服!居然没有黑暗战队!这就很可惜了!我想应该有不少人会喜欢的。
料理次元 举报
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酷酷跑网友_1645767
酷酷跑网友_1645767 回复 举报 6年前
说得好。
酷酷跑网友_2455033
酷酷跑网友_2455033 回复 举报 5年前
其实有些三星战神是可以养的,五星有些还是废,你打pvp会发现好多三星四星角色。
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酷酷跑网友_719920
4
《料理次元》是一款把食物娘化的卡牌游戏,在游戏中我们需要强化我们的食灵们,把区域一个个净化。
开局是非常尬的穿越梗,但是可爱的妹子们弥补了这个剧情的缺陷——事实上在之后的剧情也还值得一看。剧情也有一个用处就是获得道具,在打完这关之后可以在主界面的右下角找到剧情回看(可以skip),看完后就能获得资源。(只有一点儿但是聊胜于无了)
卡牌游戏最重要的当然是抽卡了,与部分同类游戏只有氪金货币才能抽卡的机制不同,只要有烹饪券和材料就可以抽卡了。而材料的比例甚至可以由你自己调配(模拟做饭233)。尚未可知什么姿势的ssr出货率高,不过在公用配方里面可以看到他人的配方,是一个不错的借鉴。而且4个999食用口味更佳哦~(顺带许愿冰糖燕窝啊...)
强化、武器、装盘等功能都是分主力队第二队这样的选择就可以了,而强度也不是非ssr不可,部分低星战神比如凉粉、烧麦等好升又好抽。当然小氪几单用白米饭升ssr也不错。
庄园算是个小小的经营游戏,主要用来收集资源ヽ(゚∀゚)ノ没有烹饪券有个卵用啊!
战斗是需要动脑才能拿到三星的,事件的选择、前进的每一步都影响着最后的评级。战斗过程拼练度,自动与手动实际差别不大。当然要是想最大限度减少损失还是要手动为好。
战斗打不到三星就去b站看攻略吧(雾)
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