Mediocre
Mediocre由Dennis Gustafsson和Henrik Johansson于2010年秋天成立。 我们开始创建原始的基于物理的手机游戏,任何人都可以享受。 开始制作cartoony休闲风格的游戏时,我们从那以后试图发展,并找到新的方法来实验游戏力学和视听环境。 我们唯一的规则是制作没有暴力和不道德商业模式的游戏,我们总是认为游戏应该是关于娱乐和故事讲述,而不是船只的利润。 经过五年的旅程,我们的好朋友Emil在2015年夏天加入了团队,我们已经忙于探索新的令人兴奋的想法。 请坚持下去,跟随我们的博客,让我们知道你的想法! 感谢参与!

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