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蝙蝠(Bat) 蝙蝠为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。 外观 蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。 生成
2015-07-07 11:39发布 271人查看 0人回复 0
蝙蝠
鱿鱼- 繁体中文版称乌贼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。 属性: 生命值:10 生成于:至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含) 首次出现版本:Beta 1.2 网络ID:94 存档ID:
2015-07-07 11:37发布 285人查看 0人回复 0
鱿鱼
我的世界僵尸猪人是一种不正常的生物。它们在下界里天然地生成,不需要玩家合成。也可以在主世界当闪电击中猪的 3-4方块范围内时出现(这种情况的发生是非常罕见的)。和野狼一样,它们最初不是攻击性的,但是在一个成员被玩家攻击时整个群体会共同攻击那个玩家或者 生物(如果是被其他生物攻击,将只有被攻击的僵尸猪人反击)。在携带版中,僵尸猪人从生成开始就是攻击型生物,它们的材质也与PC版略有
2015-07-07 11:09发布 332人查看 0人回复 0
僵尸猪人
是大型的、三格高的、强壮的效用性生物。它们的主要目的是保护NPC村庄中的村民不受攻击型生物侵犯。 防御 铁傀儡的主要用途是保卫NPC的村庄免受僵尸的攻击,通常是在围攻中。尽管其速度缓慢,它们的高生命和高伤害还是让它们成为了优秀的守卫者。它们在攻击时 会摆动它们的胳膊,同时击飞敌人,并在1-2击内击杀目标。 尽管可以通过更简单的方法实现,玩家可以将铁傀儡关进一个封闭区域来
2015-07-06 18:58发布 462人查看 0人回复 0
铁傀儡
我的世界末影人讲解独立的激怒方式,这是一个三个方格高的人形生物。当玩家用十字准星经过他们时,亦或有生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移 以及拾取方块的能力而出名。正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成 为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),
2015-07-06 18:42发布 242人查看 0人回复 0
末影人
狼是一种一旦被驯服(通过喂骨头)就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。狼高一方块,长两方块,宽一方块(1x2x1)。 如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。 狼会在所有的
2015-07-06 18:36发布 314人查看 0人回复 0
狼
是一种攻击型生物,会在黑暗中主动接近攻击玩家。蜘蛛在有足够亮度的地方是中立的,但在夜里、黑暗中、或者阴影里则会主动攻击玩家。与骷髅、僵尸不同,蜘蛛有更好的跳越能力以及攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家。 蜘蛛生成时,有机会有一只骷髅骑在其背上,这种生物称为蜘蛛骑士。蜘蛛骑士同时拥有骷髅远程攻击的能力(射出箭矢),以及蜘蛛的高.速度与攀爬能力,因此是一种危险而且难缠的生物
2015-07-06 18:24发布 251人查看 0人回复 0
蜘蛛
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