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手游的崛起被认为是移动设备的更新迭代以及玩家时间的碎片化,而其实真正适用碎片化时间的手游,大多集中在休闲和竞技类型上。随着重度手游的登场,我们开始发现手游的碎片化特性愈发不明显。目前,对于玩家而言,一天8小时的手游时间越来越常见,玩家花在手游的时间变的更加充足。这种转变带来的是手游类型的日益丰富,细分领域不断被挖掘,理论上而言,好游戏应该越来越多,其实不然。图一看看如今的IOS榜单,免费榜充斥着棋
2016-12-08 16:38发布 310人查看 0人回复 0
手游界的一股清流?最正统日式战棋登场
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