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炉石传说设计师近日表示,牧师的拉兹和DK会是近期削弱的对象,当看到这个消息的时候,说实话小编我是开心的,因为我本身不玩宇宙牧。。。但是又有一点点担心,生怕暴雪拿牧师经典卡开刀。其实除了我合不起宇宙牧之外,,,还有一点就是天梯宇宙牧太多了,把把内战,真的没意思。各种比赛也是牧师充斥,说实话,我对炉石的热度因此下降了。仔细想一想,拉兹和DK只要分开,虽然还是很强,但是也不至于无脑强,但是两张卡牌放在一
2017-10-18 14:54发布 2168人查看 0人回复 0
炉石传说攻略:听说牧师要削弱了?哇,我怎么有点担心!
哈喽,大家好,我是你们的老朋友鲁鲁修修,喜欢看修修吹嘘的小伙伴快来和我到火炉旁坐一坐吧!古人云,以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替。回看炉石的历史,不也是这样的吗,了解到过去的被削弱过的卡牌,的确只是一个饭后谈资而已,但是它对我们现版本的更新有一个参考意义。接下来我要介绍的内容,新手看到可能会一脸茫然,老玩家可能会无限感慨回忆,走过路过不要错过啦。好,话不多讲,让我们进入正题,小编入坑的时
2017-09-12 13:02发布 5585人查看 0人回复 0
小修浅谈——最强不过版本!谈谈那些年被削弱的神卡,它们曾经统治过一个版本!
前言  7月11日炉石传说迎来了一个1.46GB的大规模更新,进入了8.4.2版本。其中最受玩家关注的一项改动便是对于潜行者任务橙“探索地下洞穴”的削弱,将原本4张同名牌的任务要求提高至5张。看起来是顺应了不少高呼“任务贼不削,炉石必亡”的玩家,他们喊的口号非常熟悉啊,将任务贼替换成青玉德、海盗战等任意毒瘤皆可。这次意在遏制任务贼前期节奏的平衡性改动究竟有何意义?且随我来一一解析。&nb
2017-07-14 09:03发布 1867人查看 0人回复 0
炉石传说暴风雪前夜:解析任务贼削弱的意义
朋友们,好哥哥在炉石圈好久没发攻略了,因为我在酝酿一篇真正意义上的攻略,哼!哈哈,不吹比了。自从萨满削弱之后,也就是石化的费用提高到2费,配合大锤子的斩杀条件就比以前苛刻一点了,而且大锤子本身也过载2费。更可气的是,海象人图腾师居然只能召唤一个随机基础图腾,我的3费打出3/2+3/4的恐怖站场效果再也没有了,,,我的内心是崩溃的,请允许我哭一会儿。。。哭过之后呢,游戏还是要玩的,所以我由打脸萨转型
2016-10-17 18:52发布 637人查看 0人回复 0
炉石传说攻略:好哥哥教你玩转削弱后的萨满
  Hi~大家好,我是你们心中的小编无锡薛之谦。  随着当前版本萨满这个隐藏职业(暴雪爸爸曾经提过)的崛起,瞬间覆盖住了所有职业的光芒。于是暴雪爸爸跟老马一样选择走上了某一条不归路(刀妹太强了?砍了吧;瑞文有点ibma?削一下。药水技能太强了?改版下)。而作为在风口浪尖上的最强职业萨满毫无疑问成了暴雪爸爸的主刀对象。  曾经海象人图腾作为欧洲萨的超模之卡,深得欧洲的人喜爱;还记得当年打脸萨1费天师
2016-10-13 19:20发布 1105人查看 0人回复 0
炉石传说:新版本单卡削弱,他们将何去何从
暴雪最近又不安分了,在即将到来的5月底即HCT季后赛收官后,将发布更新对几张卡牌进行平衡性调整。不过在bb退休后,暴雪的这次更新还是相对公平的,毕竟它把当前最火的几套的卡组都一视同仁的削了一次,具体怎样一起来随小编看一下吧。纳迦海巫官方解释:在9.1版本更新中,一个新机制能使纳迦海巫的费用改动效果能与巨人们的减费效果相叠加,令它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。也因此,纳加巨人套牌应运而生,它可以
2018-05-16 15:00发布 3939人查看 0人回复 0
今天已经是女巫森林上线第三天,各种卡组的雏形也已经逐渐崭露头角,除了每个版本都不会寂灭的快攻卡组如铺场骑、奇数猎等,最常见也就最恶心的莫过于电影萨了。萨满在沉寂了多个版本之后终于迎来自己的春天,不再是掌控雷电,而是靠一手放电影获胜,让我们见识到了尤克萨隆退役后执掌影视界的另一位大导演——沙德沃克的神奇威力。先贴上卡组:卡组简介:沙德沃克这张卡能随机释放我们本局对战中用过的所有战吼效果,以尤克萨隆为
2018-04-17 19:51发布 4286人查看 0人回复 0
哈喽,大家好,我是你们的老朋友鲁鲁修修,喜欢看修修吹嘘的小伙伴快来和我到火炉旁坐一坐吧!总所周知,不久后的更新德鲁伊的激活和和传播瘟疫都将得到削弱,顿时让一大群玩家欢呼雀跃,但是也有一部分德鲁伊玩家黯然神伤,不管怎样,削弱也是一件好事,毕竟只有不断地维护游戏的平衡性,才能为一个游戏时时刻刻保持旺盛的生命力。好,话不多讲,让我们在跟旧版本的激活和传播瘟疫告别之前,再进行一把最后的疯狂吧,给大家带来一
2017-09-07 17:39发布 3015人查看 0人回复 0
哈喽,大家好,我是你们的老朋友鲁鲁修修,喜欢看修修吹嘘的小伙伴快来和我到火炉旁坐一坐吧!自从天梯被一群绿毛怪占领之后,游戏体验迅速下降了不少,我们玩家都在翘首以盼德鲁伊能得到一定的削弱,官方能整顿一下天梯环境。而近日,就传出了在不久后的更新,很多卡牌都即将得到一定的削弱,其中就包括了德鲁伊的超火的职业卡,一起随小编来看一下吧1.激活从两个水晶变成一个水晶官方给出的解释是:激活在很多的德鲁伊流派中都
2017-09-06 19:37发布 3019人查看 0人回复 0
炉石这个游戏,新手觉得任何卡组都没意义,关键看牌序,天选之人,垃圾卡组都能无敌。老手觉得卡组强度有很大的用处,配合合理,牌库丰富。而大神比如K神,还有小编非常喜欢的印度战神,对于他们来说,这个游戏确实非常需要套路,心理战,以及出牌的合理性,各种计算,反正小编到不了那个级别。话说到主题,炉石历经几个朝代后,现在是加基森卡组。海盗战基本成为天梯第一毒瘤。砍卡牌成为炉石的第一要务,不然没有他6个职业的趣
2017-01-07 10:53发布 350人查看 0人回复 0
网友心声:当前版本最该削弱的3张加基森卡
潜在的削弱海盗帕奇斯无疑是当前版本的最强卡牌,海盗战、青海萨、奇迹贼等一系列卡组因这张卡而起飞。对于这张如此OP的卡牌,一个可能削弱的设想在外服流传开来。帕奇斯效果改动:冲锋,当你召唤一个海盗之后,从你的牌库将该随从加入手牌。当然,以上仅仅是小道消息,没有任何设计师发言或者官方蓝贴声称将会如此修改。
2017-01-05 11:47发布 396人查看 0人回复 0
外媒对未来补丁的分析:炉石帕奇斯或将被削弱
暴雪对于炉石传说总是要进行不断的改变。为了游戏的平衡性,一直以来会对一些功能性比较强的卡牌要进行削弱。这次“龙争虎斗加基森”的出现时候说是要加强炉石的进一步平衡性,但我是没有觉得的也没有发现平衡性会有什么改善。不知道你们发现没有,以前天梯的火热的猎人现在也渐渐的在天梯隐退了,最近打天梯几乎发现不到猎人的踪迹了。一些变化猎人悄悄的走了当初说好的一起信仰雷克萨呢?如今的雷克萨说,我想回去静静。最近猎物
2016-12-15 12:04发布 431人查看 0人回复 0
下一波平衡性调整?新版最可能被削弱的5张卡牌
2015年10月14日,暴雪在2015年嘉年华开赛之前公布了一张牌的平衡补丁,战歌指挥官永久被打入了冷宫,曾经不可一世的奴隶战走下了神坛。当时很多人在骂,很多人怒删炉石,一年过去了你以怎样的心情看待那次削弱?当年的奴隶战你还记得多少?多少人曾爱慕你年轻时的容颜可是谁能承受岁月无情的变迁你走后的岁月里,我听过他低吟“我是谁,这与你无关”,听过侏儒疯狂地叫嚣“让我好好抱抱你”,听过海象人询问“你有没有
2016-10-14 14:31发布 375人查看 0人回复 0
战歌指挥官被削弱一周年纪念
炉石传说在这次削弱中,设计师没有考虑过别的形态的海象人,但坑道穴居人以及其他卡的形态确实考虑了不少。讨论过在官方比赛中也实行禁卡,但他们觉得如果一张卡在比赛中是个问题的话,那在天梯上应该也会有问题,那还不如让所有人都解脱。BB认为如果玩家是为了娱乐而合成的萨隆,大可不必趁全额返尘时分掉它——要担心的话,他甚至还觉得有可能削得不够。重发旧卡背是一件BB认为很重要,而且迟早会做的事情。问题在于,怎样才
2016-10-06 13:43发布 368人查看 0人回复 0
BB直播摘要:卡牌削弱、泰兰德和新牌
事情的起因是一个网友发帖为暴雪辩护,说玩家们总是会想要最现实最符合他们理解的东西,而不明白游戏设计背后的逻辑。并且举了个病人和医生的例子做对比:比如病人会抱怨肚子疼,然后想要让医生立刻给他开止痛药。但是医生肯定会花时间去考虑为什么病人会肚子疼,比如是不是器官病变,并且需要很多时间去检查一切身体其他部位是否有影响。而医生的很多举动在病人看来和肚子疼根本毫无直接关系,在病人看来医生“根本没有去解决肚子
2016-10-03 10:02发布 347人查看 0人回复 0
萨满真的强:六张卡都曾被考虑削弱
20次表演中 尤格萨隆死亡8次,8/20 在尤格萨隆死之前已经获得胜利:3/20(尤格萨隆虽然死了但没影响) 尤格萨隆不管死活完成翻盘9.5/200.5是因为有一局要看下一个回合对手能不能斩杀 在目前版本下尤格萨隆带来优势的15.5/20 在修改后尤格萨隆带来优势12.5/20 在目前版本尤格萨隆平均施放10.8次法术 在修改后尤格萨隆平均施放7.4次法术
2016-09-30 14:22发布 587人查看 0人回复 0
通过夏季赛萨隆20次表演看削弱
今天凌晨,美服炉石官网公布了新一波的平衡性调整,“尤格萨隆”、“海象人图腾师”、“斩杀”、“吉祥三宝”、“冲锋”、“叫嚣”、“石化武器”共7张卡被修改。同时炉石官方在推特中回复:此次平衡性调整的卡将在更新后分解时得到全额反尘。在被削弱的7张卡中,尤格萨隆价值1600尘,吉祥三宝为400尘。而且尤格萨隆,可能有少玩家合过金色的,分解后可获得4000尘!!
2016-09-29 14:25发布 766人查看 0人回复 0
炉石官推:被削弱卡牌更新后分解可全额反尘
  以下来自官方工作人员Bamboo发布的公告:  关于5.0补丁中变动卡牌的分解  随着5.0补丁的正式发布,某些基本和经典卡牌的变动也已经实装。你可以查阅官方博文即将到来的《炉石传说》平衡性调整来了解更多详细内容。  由5.0补丁所带来的某些经典卡牌的变更,截止到北京时间5月11日之前是可以全额分解出奥术之尘的。如果你想要全额分解出这些卡牌的奥术之尘,一定要在5月11日之前完成此项操作。猎人的
2016-05-10 14:35发布 394人查看 0人回复 0
官方公告:被削弱卡牌全尘分解将在5月11日截止
  本次一共12张卡牌的削弱说明中,包含4张紫卡、4张蓝卡、3张白卡与1张免费卡,没有橙卡。  按照惯例,本次的削弱正式上线后,这些卡牌分解时都可以获得全部奥术之尘。(目前暴雪还没有正式回复)  普通紫卡:400尘;普通蓝卡:100尘;普通白卡:40尘。  如果你将所有被削弱的卡牌分解,那么可以获得4360尘。  如果你持有这些卡牌的金色版,那么每张金卡都可以获得普通版两倍的奥术之尘。  注意:本
2016-04-21 15:20发布 471人查看 0人回复 0
分解计算 本次削弱实装后能提供四千尘
大清早爬起来就看到了新版本的平衡性调整,虽然也算是暴雪的一贯作风,但是真的也有稍微有点无语了。我可以断定下个版本呢,这个游戏就是“先手必胜”这种局面。本来在硬币这一点上的平衡,炉石已经是相当差了。来稍微看看这次的调整:老鹿,猫头鹰,王牌,石头人,剑刃乱舞。几乎所有我们可以想到的“劣势抢回节奏”的方式都已经死了。一、返场已死举个例子:恶魔之火,地狱烈焰,暗影烈焰。即使是像宇宙术这样有着两口大奶的卡组
2016-04-21 15:15发布 462人查看 0人回复 0
旧卡削弱:反制机制的崩毁导致先手必胜?
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