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魏国
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国战魏延
#国战武将
#蜀国
武将技能:【狂骨】——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。武将简析: 国战技能改动:(无) 国战新卡牌、机制影响: 1、魏延与黄忠是珠联璧合,注意发动。 2、魏延属于回复类武将,组将时需要注意。 3、魏延对于-1马的依赖很大,队友需要特别注意这一点。组合思路: 魏延在国战中的表现主要以吸血为主,配合一些爆发性、强命性武将的效果往往较好。黄月英和张飞虽然都
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 17:29发布
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魏延
#1V1武将
#蜀国
武将技能:【狂骨】每当你造成一次伤害后,可进行一次判定,若结果不为红桃,你回复1点体力。使用心得: “吸血鬼”魏延在改动之前也是1V1中一个十分令人头疼的存在,除了甄姬、赵云这些对【杀】防御强悍的武将外,其他武将碰上他都是比较郁闷的。而在新版1Vl中,没有了+1马的支持,魏延的“狂骨”如果不作修改,恐怕大家又要高呼“不平衡”了……因此官方将“狂骨”进行了削弱。削弱以后的“狂骨”跟夏侯惇的
酷酷跑网友_9008
2015-07-29 14:26发布
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魏延
#风包
#蜀国
魏延是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国蜀汉武将魏延,武将技能为狂骨。武将技能:狂骨——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力。武将台词:狂骨:我会怕你吗?/真是美味啊!阵亡:谁敢杀我,啊啊啊……武将战功:嗜血成性:使用魏延在1回合内发动狂骨回复至少3点体力。嗜血的独狼:获得100场身份模式游戏胜利。FAQ[Q]魏延对多个与他
酷酷跑网友_9008
2015-07-20 09:15发布
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国战臧霸
#势包
#魏国
武将技能:【横江】每当你受到1点伤害后,你可令当前回合角色本回合手牌上限-1,然后若该角色于本回合的弃牌阶段内没有弃置牌,你于回合结束时摸一张牌。珠联璧合:张辽使用心得:在技能分析之前,有两个技能点是需要明确的:[手牌上限]——则你当前的体力值!手牌上限通常只于回合中的弃牌阶段时提及,你不能在手里保留超过你手牌上限数量的牌。[然后]——正确理解这个“然后”,对技能的理解也是有帮助的。通常有“然后”
酷酷跑网友_9008
2015-07-23 14:47发布
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国战李典
#势包
#魏国
武将技能:【恂恂】摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,获其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底。【忘隙】每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。珠联璧合:乐进人物介绍: 李典(生卒年不详),字曼成,曹操麾下将领。山阳郡钜野县(今山东巨野)人。李典深明大义,不与人争功,崇尚学习与
酷酷跑网友_9008
2015-07-23 20:52发布
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国战邓艾
#阵包
#魏国
武将技能:屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。使用心得: &nb
酷酷跑网友_9008
2015-07-23 13:58发布
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国战曹洪
#阵包
#魏国
武将技能:护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。使用心得: 曹洪这名武将对于《桌游志》的读者们来说应该很熟悉,之前曾经随《桌游志》总23期赠送过SP013曹洪,而国战曹洪的第一个技能“护援”,也是SP曹洪技能“援护”的简化版。技能虽然有
酷酷跑网友_9008
2015-07-23 13:57发布
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国战乐进
#国战武将
#魏国
武将技能:【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。武将简析: 国战技能改动:新武将。 国战新卡牌、机制影响: 乐进是新武将,没有什么要说的。组合思路: 乐进属于回合内作为小,耗牌量大,高嘲讽的武将。配合能额外获得牌的武将是基本思路。 曹操、曹仁、郭嘉都是很好的配合。通常情况下不建议搭配1.5血武将。乐
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:37发布
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国战曹丕
#国战武将
#魏国
武将技能:【行殇】——你可以获得死亡角色的所有牌。【放逐】——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。武将简析: 国战技能改动: 1,删除主公技“颂威”; 2,珠联璧合:甄姬。 国战新卡牌、机制影响: 无明显影响。关键装备的流动减缓,或许可以对“行殇”有一定帮助。组合思路: 卖血流的思路总是有类似之处的,曹丕搭配1.5体力的卖血
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:36发布
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国战荀彧
#国战武将
#魏国
武将技能:【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。【节命】——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 驱虎方面,由于5体力角色的消失及4体力角色的比例下降,驱虎的发动
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:36发布
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国战典韦
#国战武将
#魏国
武将技能:【强袭】——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:曹操 国战新卡牌、机制影响: 国战模式中,3体力角色比例增加了,典韦的威慑力还是比较大的。组合思路: 典韦属于经常要自己卖血的类型,防御低下,和同势力武将的配合不是很好。 追求暴力输出的极致,是典韦的配合思路。组合推荐:曹操、夏
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:35发布
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国战曹仁
#国战武将
#魏国
武将技能:【据守】——回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。武将简析: 国战技能改动: “翻面”的名称改为国战专有元素“叠置”,其本质未变。 国战新卡牌、机制影响: 并没有传说中的叠置相关卡牌的引入,大将军还是挺酱油的。组合思路: 曹仁的特征是:能摸牌、手牌存量大、防御力不错、回合内作为小。 如何扬长避短,成了每一个曹仁玩家必须面对的问题。 与司马懿是还不错的搭配
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:34发布
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国战徐晃
#国战武将
#魏国
武将技能:【断粮】——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 国战牌堆相比标准版牌堆,加入了两张正版的【兵粮寸断】,徐晃表示,哥还是有点压力的(虽然哥就几乎没在纯标准版牌堆环境下出现过)。组合思路: 徐晃缺牌,缺输出缺防御,还比较嘲讽。 假如能配
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:34发布
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国战张颌
#国战武将
#魏国
武将技能:【巧变】——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 【过河拆桥】和【顺手牵羊】密度下降,直接导致了关键性的装备牌不太容易流动起来。 这就使得巧变3的意义弥足珍贵
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:33发布
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国战夏侯渊
#国战武将
#魏国
武将技能:【神速】——你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:夏侯惇 国战新卡牌、机制影响: 夏侯渊是靠装备吃饭的男人,既然装备的比例和组成没有太大变化,自然也就没太多影响了。组合思路: 魏国为数不多的菜刀男,在暴力输出的同时,自身防御不太
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 16:25发布
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国战甄姬
#国战武将
#魏国
武将技能:【倾国】——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。【洛神】——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。武将简析: 国战技能改动: 1,原洛神中,黑色的判定牌可以立即被甄姬获得,新洛神中则要在洛神结束后一并获得。 2,珠联璧合:曹丕。 国战新卡牌、机制影响: 1,梅花A的【诸葛连弩】没有了
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:31发布
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国战郭嘉
#国战武将
#魏国
武将技能:【天妒】——在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。【遗计】——每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 只要【桃】和【酒】的比例没有太大变化,郭嘉就会一如既往地简单实用。组合思路: 搭配同为卖血流的武将,效果会很好,和夏侯惇的技能是绝配。由于郭嘉自身不嘲讽,可以搭配一些拥
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:30发布
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国战许褚
#国战武将
#魏国
武将技能:【裸衣】——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你喂伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:曹操 国战新卡牌、机制影响: 【青龙偃月刀】没有了,【诸葛连弩】少了一把,虎痴的爆发可能性下降了。组合思路: 许褚缺【杀】,搭配不容易缺【杀】的曹操、甄姬等武将,是不错的选择。与高防御的2体力武将搭配,形成技能互补。不太
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:29发布
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国战张辽
#国战武将
#魏国
武将技能:【突袭】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 1,兵粮寸断是张辽心头永远的痛。 2,【吴六剑】的出现,或能缓解张辽短手的问题。组合思路: 作为魏国知名小偷,张辽是相当招人恨的,因此可以选一些防御高的武将搭配。张辽的控制能力也是十分强大的,可以考虑搭配徐晃、乐进,将对敌人的压制做到极致。不推
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:29发布
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国战夏侯惇
#国战武将
#魏国
武将技能:【刚烈】——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:夏侯渊。 国战新卡牌、机制影响: 作为一个门板型素将,菊花哥表示牌堆爱怎样就怎样吧,红桃的比例不要提高就好……组合思路: 夏侯惇的防御力不可谓不强,但他在其他方面的表现则不尽如人意。组合搭配上,可以考虑与一些输
酷酷跑网友_9008
2015-07-22 14:28发布
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