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国战武将
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国战田丰
#国战武将
#群雄
武将技能:【死谏】——当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。【随势】——锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。武将简析: 国战技能改动:新武将 国战新卡牌、机制影响:发动死谏时注意有可能有技能的对手。组合思路: 田丰在演义中死谏袁绍而下狱,最终被兵败归来的袁绍赐死。两个技能也体现了这一故事,死谏
Fredlucky
2015-07-22 19:27发布
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国战潘凤
#国战武将
#群雄
武将技能:【狂斧】——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。武将简析: 国战技能改动:新武将 国战新卡牌、机制影响:发动技能时要预考虑对手亮出个孙尚香来的情况。组合思路: 潘凤这个在演义中出现一会儿就被杀的角色,为了衬托华雄,更为了衬托武圣关二爷。从技能与图片来看,狂斧就是强扒别人装备用的,嗯,他和贯石斧很搭哦。总体来说,技能非常简单实用
Fredlucky
2015-07-22 19:19发布
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国战孔融
#国战武将
#群雄
武将技能:【名士】——每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。【礼让】——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。武将简析: 国战技能改动:新武将 国战新卡牌、机制影响:名士是一个不稳定的防御技能,所以在各个时候都要预测敌方可能的亮将时机,可别决斗对方对方反而亮出吕布。组合思路: 孔融作为谦谦文士,技能必然不是攻击型,而是防守与辅助型。在初期,大家都隐藏身份
Fredlucky
2015-07-22 14:41发布
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国战纪灵
#国战武将
#群雄
武将技能:【双刃】——出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。武将简析: 国战技能改动:新武将 国战新卡牌、机制影响:注意野心家视为单独一个势力,所以如果要对某个野心家动手,杀的目标也只能是这个野心家本人。组合思路: 双刃技能是在出牌开始时拼点,若赢则视为对其势力的某
Fredlucky
2015-07-22 14:39发布
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国战吕布
#国战武将
#群雄
武将技能:【无双】——锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。武将简析: 国战技能改动:无 ★体力上限变为2.5 国战新卡牌、机制影响:吕布与貂蝉拥有珠联璧合技,注意发动。组合思路: 身份局吕布依靠高命中率的杀和令人畏惧的决斗,占据武
Fredlucky
2015-07-22 14:39发布
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国战乐进
#国战武将
#魏国
武将技能:【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。武将简析: 国战技能改动:新武将。 国战新卡牌、机制影响: 乐进是新武将,没有什么要说的。组合思路: 乐进属于回合内作为小,耗牌量大,高嘲讽的武将。配合能额外获得牌的武将是基本思路。 曹操、曹仁、郭嘉都是很好的配合。通常情况下不建议搭配1.5血武将。乐
Fredlucky
2015-07-22 14:37发布
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国战曹丕
#国战武将
#魏国
武将技能:【行殇】——你可以获得死亡角色的所有牌。【放逐】——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。武将简析: 国战技能改动: 1,删除主公技“颂威”; 2,珠联璧合:甄姬。 国战新卡牌、机制影响: 无明显影响。关键装备的流动减缓,或许可以对“行殇”有一定帮助。组合思路: 卖血流的思路总是有类似之处的,曹丕搭配1.5体力的卖血
Fredlucky
2015-07-22 14:36发布
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国战荀彧
#国战武将
#魏国
武将技能:【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。【节命】——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 驱虎方面,由于5体力角色的消失及4体力角色的比例下降,驱虎的发动
Fredlucky
2015-07-22 14:36发布
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国战典韦
#国战武将
#魏国
武将技能:【强袭】——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:曹操 国战新卡牌、机制影响: 国战模式中,3体力角色比例增加了,典韦的威慑力还是比较大的。组合思路: 典韦属于经常要自己卖血的类型,防御低下,和同势力武将的配合不是很好。 追求暴力输出的极致,是典韦的配合思路。组合推荐:曹操、夏
Fredlucky
2015-07-22 14:35发布
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国战曹仁
#国战武将
#魏国
武将技能:【据守】——回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。武将简析: 国战技能改动: “翻面”的名称改为国战专有元素“叠置”,其本质未变。 国战新卡牌、机制影响: 并没有传说中的叠置相关卡牌的引入,大将军还是挺酱油的。组合思路: 曹仁的特征是:能摸牌、手牌存量大、防御力不错、回合内作为小。 如何扬长避短,成了每一个曹仁玩家必须面对的问题。 与司马懿是还不错的搭配
Fredlucky
2015-07-22 14:34发布
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国战徐晃
#国战武将
#魏国
武将技能:【断粮】——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 国战牌堆相比标准版牌堆,加入了两张正版的【兵粮寸断】,徐晃表示,哥还是有点压力的(虽然哥就几乎没在纯标准版牌堆环境下出现过)。组合思路: 徐晃缺牌,缺输出缺防御,还比较嘲讽。 假如能配
Fredlucky
2015-07-22 14:34发布
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国战张颌
#国战武将
#魏国
武将技能:【巧变】——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 【过河拆桥】和【顺手牵羊】密度下降,直接导致了关键性的装备牌不太容易流动起来。 这就使得巧变3的意义弥足珍贵
Fredlucky
2015-07-22 14:33发布
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国战夏侯渊
#国战武将
#魏国
武将技能:【神速】——你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:夏侯惇 国战新卡牌、机制影响: 夏侯渊是靠装备吃饭的男人,既然装备的比例和组成没有太大变化,自然也就没太多影响了。组合思路: 魏国为数不多的菜刀男,在暴力输出的同时,自身防御不太
Fredlucky
2015-07-22 16:25发布
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国战甄姬
#国战武将
#魏国
武将技能:【倾国】——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。【洛神】——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。武将简析: 国战技能改动: 1,原洛神中,黑色的判定牌可以立即被甄姬获得,新洛神中则要在洛神结束后一并获得。 2,珠联璧合:曹丕。 国战新卡牌、机制影响: 1,梅花A的【诸葛连弩】没有了
Fredlucky
2015-07-22 14:31发布
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国战郭嘉
#国战武将
#魏国
武将技能:【天妒】——在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。【遗计】——每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 只要【桃】和【酒】的比例没有太大变化,郭嘉就会一如既往地简单实用。组合思路: 搭配同为卖血流的武将,效果会很好,和夏侯惇的技能是绝配。由于郭嘉自身不嘲讽,可以搭配一些拥
Fredlucky
2015-07-22 14:30发布
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国战许褚
#国战武将
#魏国
武将技能:【裸衣】——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你喂伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:曹操 国战新卡牌、机制影响: 【青龙偃月刀】没有了,【诸葛连弩】少了一把,虎痴的爆发可能性下降了。组合思路: 许褚缺【杀】,搭配不容易缺【杀】的曹操、甄姬等武将,是不错的选择。与高防御的2体力武将搭配,形成技能互补。不太
Fredlucky
2015-07-22 14:29发布
279人查看
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国战张辽
#国战武将
#魏国
武将技能:【突袭】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。武将简析: 国战技能改动:无改动。 国战新卡牌、机制影响: 1,兵粮寸断是张辽心头永远的痛。 2,【吴六剑】的出现,或能缓解张辽短手的问题。组合思路: 作为魏国知名小偷,张辽是相当招人恨的,因此可以选一些防御高的武将搭配。张辽的控制能力也是十分强大的,可以考虑搭配徐晃、乐进,将对敌人的压制做到极致。不推
Fredlucky
2015-07-22 14:29发布
225人查看
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国战夏侯惇
#国战武将
#魏国
武将技能:【刚烈】——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。武将简析: 国战技能改动: 珠联璧合:夏侯渊。 国战新卡牌、机制影响: 作为一个门板型素将,菊花哥表示牌堆爱怎样就怎样吧,红桃的比例不要提高就好……组合思路: 夏侯惇的防御力不可谓不强,但他在其他方面的表现则不尽如人意。组合搭配上,可以考虑与一些输
Fredlucky
2015-07-22 14:28发布
191人查看
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国战曹操
#国战武将
#魏国
武将技能:【奸雄】——每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。武将简析: 国战技能改动: 1,删除主公技护驾、2,珠联璧合,典韦,许褚。 国战新卡牌、机制影响: 1,三尖两刃刀的额外伤害并不能触发奸雄,悲了个剧。 2,比起标准的3个乐,国战只有2个乐不思蜀,魏武帝胃疼的概率稍稍小了一些。组合思路: 魏国都是卖血,但是作为老大的曹操的卖血完全不如3血的大神们;而领导和大神组队又
Fredlucky
2015-07-22 14:26发布
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国战丁奉
#国战武将
#吴国
武将技能:【短兵】——你使用【杀】时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。【奋迅】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。武将简析: 国战技能改动:新武将 国战新卡牌、机制影响:无组合思路: 作为国战新武将,丁奉的技能让我有点失望,基本是太史慈·改,相比太史慈,短兵须距离为一且没有额外出杀,优势在于发动门槛低,在有-1马的情况下
Fredlucky
2015-07-22 16:56发布
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