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冻结
#技能
#技能
#冻结
#控制
【名称】冻结【不推荐】 描述:有概率封住一个单体的行动,冻结敌人行动。 测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约6-33%(1-10级) 说明:值得注意的是,受到实体攻击后会自动解冻,持续约2-2.5秒(和技能等级有关),这一特性使得这个技能比较不受欢迎,并且不太实用,与伤害技能一同使用时效果可能大打折扣。由于冻结很容易被击碎,玩家都不太喜欢。在闪电独步天下的大环境下,冻结只能是个鸡肋了,建
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 15:07发布
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冰之领域
#技能
#控制
#技能
#减速
【名称】 冰之领域【不推荐】 描述:有概率迟缓一个区域,效果为有机会触发冰雪区域,减速路过的敌人(但个人认为效果不明显,不是很实用)。 测得结果:触发概率和技能等级有关,减速效果很不明显,持续约5-6秒(似乎和技能等级有关,我绝对不会选的技能,未测概率,估计同火之领域)。说明:冰之领域本身为控制技能,但是对敌人的影响效果并不是很显著,小编认为并不是很实用,似乎技能等级较高效果比较显著。同样随机
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 14:55发布
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活力转换
#技能
#技能
#回血
#伤害
【名称】活力转换【可选技能】 描述:击中敌人有概率回复城墙血量。活力转换在发挥作用时,在一定概率击败敌人后,可以恢复城墙生命值。 测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约4-22%(1-10级) 回复量与技能等级成正比(未证实)。 说明:想要更强的续航能力嘛,那就选它吧,个人认为蘑菇的清场能力够强了,最适合配它。既可以击败敌人,又可以给城墙加血,是一个很实用,很给人安全感的技能,虽然城墙血
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 17:01发布
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眩晕
#技能
#眩晕
#技能
#控制
【名称】眩晕【可选技能】描述:有概率封住一个单体的行动,一定概率对敌人产生击晕效果。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约4-17.5%(1-10级,未仔细测试,猜测概率)受到攻击后会不会打断晕眩持续,持续约2-2.5秒(和技能等级有关)。说明:眩晕为控制技能,测试者认为最好不要给洋葱配这个,那是无用功,不过目前还没见过洋葱出这个技能。眩晕会使敌人放慢脚步,配合伤害技能使用效果更佳。值得注意的是
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 13:20发布
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灼烧
#技能
#技能
#持续伤害
【名称】灼烧【可选技能】描述:有概率对一个单体持续火伤害,产生灼烧效果。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约4-17.5%(1-10级)每秒伤害约为敌人剩余血量约10%,最小1,最大100,持续约3-4秒(和技能等级有关)。说明:值得注意的是,灼烧不会击碎冻结的冰块。它是唯一个按百分比伤血的技能,对付血厚的怪和boss比较实用,刷不出好技能的时候,10级灼烧也是不错的。下面让我们来看一看刷新出
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 13:12发布
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黑洞
#技能
#技能
#黑洞
#伤害
【名称】黑洞【推荐技能】描述:有概率直接秒杀一个敌人,除了boss以外。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约3-12%(不是很确定,测试用番茄没出高级黑洞)说明:黑洞+分身+闪电技能后,本来无伤害输出的洋葱都可以清半屏,效果很好,玩家可以尝试组合使用,也可以自己探索威力更强大的技能组合。下面是刷新出黑洞技能的蔬菜展示,以洋葱为例:黑洞也是一个推荐技能,好了,现在玩家可以去刷新自己心仪的技能了,
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 13:04发布
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溅射
#技能
#技能
#溅射
#范围伤害
【名称】:溅射【推荐技能】技能描述:有概率在伤害目标周围所有敌人,一定范围内产生爆炸伤害。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约4-17.5%(1-10级),对目标周围敌人造成23-50%的打击伤害说明:溅射技能是一个群攻实用技能,很容易上手,使用时机比较容易把握,适合任何蔬菜,在玩家中颇受好评。溅射是一个伤害技能,使用时配合眩晕等控制技能适用,效果更佳,可以对敌人造成大面积伤害,等级越高,伤害
酷酷跑网友_9618
2015-08-07 15:18发布
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炎之领域
#技能
#持续攻击
#灼烧
【名称】炎之领域【推荐技能】描述:有概率在一个区域持续火焰攻击。测得结果:触发概率和技能等级有关,触发概率和技能等级有关,概率约4-13%(1-10级,或者5-14%)在一定区域内产出火海,每秒伤害为技能等级+3(4-13),持续约5秒,可以击中潜地的敌人。值得注意的是,该技能不会击碎冻结的冰块(可与冻结一起使用)。下面让我们来看一下技能效果预览:该技能同样可以通过消耗钻石刷新得到,同时可与其他技
酷酷跑网友_9618
2015-08-06 21:35发布
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闪电
#技能
#技能
#持续攻击
【名称】闪电【首推技能】描述:有概率在一个区域持续闪电攻击,有机会触发落雷区域,电击路过敌人。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约4-13%(1-10级)在一定区域内落下随机位置落下约20道闪电(在这个区域内不一定被击中,对大体积敌人、密集敌人效果超群),每道闪电伤害为技能等级*2+5(7-25),持续约2秒,可以击中潜地的敌人,会击碎冻结的冰块(不推荐和冻结一起使用)。说明:个人认为这是最实
酷酷跑网友_9618
2015-08-06 21:20发布
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贯穿
#技能
#技能
#贯穿伤害
【名称】贯穿【推荐技能】描述:有一定概率穿透多个敌人,造成贯穿伤害。测得结果:触发概率和技能等级有关,概率约为4%,5.5%,7%……17.5%(1-10级)贯穿数量和技能等级有关,未测全:1级贯穿1体,3-5级贯穿2体,8级贯穿3体,9级贯穿4体,10级贯穿5体说明:对番茄来说,这个技能更实用,8级和10级差很多,务必出10级。定点打击的蔬菜(蘑菇,花菜)不会出这个技能下面是贯穿效果图,使用此技
酷酷跑网友_9618
2015-08-06 21:13发布
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分身攻击
#技能
#溅射
#分身攻击
【名称】分身攻击技能描述:有概率产生多个分身同时攻击,为推荐技能。测试结果:触发概率和技能等级有关,1级分身概率只有2-3%,10级分身概率差不多是17.5%(本结果为洋葱测得,番茄很难出分身,测的比较痛苦) 1-5级可以获得2个分身,6-10级可以获得4个分身。 技能差1,概率则差1.5%左右。 【说明:定点打击的蔬菜(
酷酷跑网友_9618
2015-08-06 20:41发布
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