A. 技能系统可以自由选择培养方向,主要是由等级决定的,每升一级可以获得一点技能点数,通过技能点数来学习或者升级技能。 B. 技能分为三个职业六个分支,在确定职业的前提下就要考虑技能的分支,在有限的技能点数下分配出不同的技能组合是游戏的一个个性化的选择 C. 技能系统采用技能树的形式,想要获得更强力的技能需要先从低级技能开始解锁 D. 技能与人物属性相辅相成,人物属性与技能相互配合才能发挥最大实力 E. 独有的2d粒子特效技术,让最炫丽的粒子特效呈现在了您的手机屏幕中,这在业界也是绝无
A. 介绍 a) 成就分为少侠、大侠、宗师三种级别,不同级别代表了不同达成难度,达成成就还可额外获得钻石奖励。 b) 成就分为不同的类别,每个类别的代表了不同的方向,可以根据个人的喜好来追求不同的成就。 c) 成就相当于里程碑的作用,成就达成的多少一方面可以证明玩家的成功度,另一方面每个成就都可以成为回忆的一部分。
A. 介绍 a) 每个玩家都会通过任务获得一个基本坐骑,通过活动或其他途径可以获得更多的坐骑 b) 每个坐骑有着不同的资质,增加的属性有所不同 c) 坐骑属性可以通过培养来提升,培养方式主要为训练,升级 d) 坐骑可以佩戴专属于坐骑的装备,主要用于增加坐骑属性 e) 选择最喜欢的坐骑上马即可在游戏中显示该坐骑的外观
A. 国战由国王发起。发起成功后,次日18点,攻守双方可以在国战管理处领取备战任务。 B. 备战任务的完成度会影响到国战时守卫数量和战争经验量。 C. 19点开始在被攻打国家开始国战,国战最多持续到20点。 D. 国战过程中攻打方需推到防守国的都城南门,然后摧毁都城广场的三个邀月鼎,最后去击败宫殿门口的大将军。在20点之前攻打方击败大将军,则攻打国胜利。反之则防守国胜利。 E. 期间击杀敌国玩家可以获得积分,国战结束后可以在国战管理员处积分兑换海量经验。 F. 国战获得海量经验提升个人
A. 精炼 a) 介绍: 玩家消耗废弃装备来使某一个装备的品质提升,精炼分为10个品质等级。品质越高,对应的装备属性也越强,但是消耗也越多。 B. 冲星 a) 介绍 每件装备可以冲到10星,冲星的过程中会有失败的概率。星数越高,属性越强,失败的概率也越高。 多件装备同时达到一定星数还可以触发星级套装效果,不仅增加属性,还有酷炫的外观效果。 C. 镶嵌 a) 介绍 每件装备都可以镶嵌一颗宝石,宝石能给装备带来额外的属性。 每件装备所镶嵌的宝石的类型也不一样。 D. 合成 a) 介绍
A. 帮会会长可通过帮会战成为国王 B. 帮会战在当天申请成功后在周五19:00在风云城进行。无国王时,第一个帮会申请帮会战,则该帮会会长成为代理国王,如当天18:00前有挑战者,在申请后的1小时进行帮会战,最先击杀对方帮会将军的帮会成为胜利帮会,会长直接成为国王。 C. 有国王时,非国王所在的帮会可以申请帮会战,先击杀对方帮会将军的帮会为胜利帮会。 D. 守方胜利,即帮会战失败王权不变;进攻方胜利,即帮会战王权变更。 E. 有国王时,周五不可以申请国战