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[新闻]
设计师讲述象棋关卡的开发过程
注:炉石设计师,PeterWhalen发布了一篇官网博文,阐述卡拉赞中象棋一关是如何被设计出来的。鉴于这周的乱斗正好是象棋,这篇文章来的恰到好处。卡拉赞的派对正在达到最高潮!许多玩家已经体验过了象棋对战,棋子都具有自动攻击机制,骑士可以跳过精心布下的防御,还有对手从未停止的作弊。你们都体验过了我们设计出的这种游戏模式,而接着读下去你就会知道它是怎样被设计出来的。当我们开始设计卡拉赞时,我们列下了在
酷酷跑网友_90385
2016-10-09 11:16发布
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[新闻]
未来不做低费打脸牌 设计师答萨满平衡调整
实际上,“正在考虑”就是一个大实话。周3我们公布的消息在上周日的晚上其实都还没有决定好。而在上周4,我们组开了一次大会,就是考虑一次改5,6张萨满卡牌究竟是好是坏。一旦我们做好决定,我们就将蓝贴博文发给各地区翻译,保证能在24小时内全部发出。我认为,玩家与我们之间的误解主要是因为前几天IGN在这里发的贴,里面谈了不少我们"正在关注"的内容。那次访谈其实是公布消息前几天做的,那时
酷酷跑网友_90385
2016-10-06 13:44发布
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[新闻]
平衡设计师回帖汇总 公布数据统计不易
虽然玩家们一直在喷炉石设计师不作为,但最近一阵子其实很多炉石设计师都是在很努力的和玩家沟通的。除了BenBrode之外,最近几天Iksar(DeanAyala,负责平衡的炉石设计师)也在Reddit频频回复网友发言,例如前几天关于盗贼的讨论。关于盗贼在高端卡组里,最成功的盗贼卡组必然是奇迹贼,也是炉石历史上最成功的连击类卡组。同时,我们也觉得剽窃,恩佐斯,克苏恩和奇迹贼现在都是趣味性非常高的盗贼卡
酷酷跑网友_90388
2016-09-30 14:30发布
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[新闻]
炉石设计师Ben:社区希望从开发者听到什么
炉石传说首席设计师Ben今天凌晨在Twitter上问:“除了游戏的机密内容,大家最想从开发者这里听到什么。”他还问除了他们正在做的事,大家希望看到开发者们讨论哪些话题?炉石社区的成员们就此问题展开了热烈的讨论。水友:Brode先生,你之前的Twitter沉寂了一段时间,却上了reddit并且回复了那里的问题。Ben:我上周发了很多Twitter,不过最近太忙了,希望下周能和大家好好聊聊。发现一个有
酷酷跑网友_88314
2016-09-27 16:42发布
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[新闻]
【设计师专访】尤格萨隆,兽群呼唤和竞技场改革
最近炉石传说有不少大事发生。暴雪这边先是发布了一个新冒险模式:卡拉赞,而且还推出了新的平衡竞技场的计划。而玩家这边则对游戏中的随机性,特别是尤格萨隆这张卡展开了大讨论。尤格萨隆如今的地位是这张卡刚发布之初大家所都没有想到的。玩家们还表达了很多对于兽群呼唤的不满。今天,IGN请到了炉石传说的设计师MikeDonais(下面简称Mike,炉石目前实际设计操刀者)和DeanAyala(下面简称Dean,
酷酷跑网友_90388
2016-09-27 11:35发布
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[新闻]
设计师大数据:传说组最高单人胜率约为75%
有玩家在reddit上发帖提问:炉石历史上有没有过超越T1级别的T0卡组?原本有点水帖向的问题,竟然得到了设计师IksarHS的回答,他通过分享几组数字给出了答复:▋IksarHS回复 数据分享时间到! 作为单一套牌,送葬猎当时曾占天梯的25%,相比之下,现在最流行的萨满套牌也只是当年送葬猎的一半。 而我见过的胜率最高的卡组是当年的德鲁伊,胜率高达57%左右。 传说分段最高胜率的玩家(至
酷酷跑网友_90388
2016-09-23 11:44发布
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[新闻]
雷诺原画作者 魔兽首席角色设计师离职
#新闻
近期魔兽的首席角色设计师TysonMurphy决定离开暴雪,这是本月的第四起核心人员离职事件,包括副总裁梅森,剧情总监JamesWaugh,7.0神器设计师CraigAma。Tyson不仅为魔兽设计形象,也是炉石中很多知名卡牌原画的作者,比如雷诺、恩佐斯等等,下文会提到。而这次离职的原因,Tyson直接表明了自己是要跳槽到LOL的拳头公司,这已经不是新鲜事,近年来有不少暴雪设计师选择跳槽到LOL,
酷酷跑网友_90388
2016-09-21 18:06发布
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[新闻]
暴雪招聘炉石平衡设计师:需要天梯传说水平
所有的设计师们都看过来!我们都需要一个传说炉石玩家和设计师加入我们的开发团队的行列,帮助我们设计炉石的拓展包和冒险模式,使之更有乐趣!加入我们的设计师需要有责任心,而且要能制作有趣、简洁、平衡的卡牌,来完善我们的扩展包和冒险模式。理想的候选者要多次上过传说段位,理解高水平的对局。要对游戏有热情,并且能解释清楚一个游戏设计是好还是坏。岗位职责设计遵循炉石的设计原则的炉石卡牌。确认、重做、平衡新牌和现
酷酷跑网友_88314
2016-09-21 16:05发布
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[攻略]
炉石设计师Ben Brode访谈:净化不好 我很抱歉
#炉石传说
卡拉赞一出,在网上引起了轩然大波。迫于压力,刚刚BenBrode发布了新一期设计师访谈,着重谈了谈净化这张牌。 要点: 1,净化本来就不该是强牌,不是牧师的救星; 2,设计团队承认了推出净化的时机不妥,是个错误; 3,净化将不会出现在竞技场里,并且竞技场中各牌出现率将迎来全新的系统。 字幕文件 大家好! 最近这几天我一直在网上四处搜索, 看大家对最后卡拉赞之夜一大波新卡
酷酷跑网友_23211
2016-08-10 11:42发布
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[新闻]
专访炉石设计师:卡拉赞下竞技场平衡和牧师地位
#炉石
炉石设计师MikeDonais接受外媒采访时表示还有很多激动人心的新卡;他们会密切关注亡语怪以维持天梯和竞技场的平衡;牧师下个版本依然很难崛起,但仍有大神打进前20。PCgamer(以下简称PCG):在每个扩展包你们都会加入一些像雷诺或者尤格萨隆这样有着疯狂效果的华丽单卡。在卡拉赞之夜(以下简称ONK)巴内斯是这样的卡吗?或者你们还藏着更炫酷的卡?MikeDonais(以下简称mike):我认为巴
酷酷跑网友_88165
2016-08-03 17:48发布
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[新闻]
炉石传说设计师BenBrode飞临上海 将在CJ现场发布新版本
#炉石传说
#设计师
BB昨天早晨已到达上海,今天早晨发布微博:“Soon”(马上见),并附上一张自拍照。而昨天十个小时的飞行让他很嗨,一落地就兴奋地刷起了推特:玩家:这次发布会的时间对美国玩家太不友好了!BB:难以让所有人满意。这次我们就在中国开发布会,谁让炉石是个全球游戏呢。等着看视频吧!玩家:这次发布会的时间对欧洲玩家太不友好了!BB:对你们来说确实太晚了(但在上海是下午两点),记得看视频。会很有趣的!玩家:退环
酷酷跑网友_88165
2016-07-29 13:20发布
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[新闻]
炉石之父Ben Brode:也许他会是史上最充满激情的卡牌设计师
BenBrode暴雪Team5的成员,炉石传说的领设。Ben的工作融入在炉石的各个方面,设计,UI,平衡,卡图选择,编程和文案。每次炉石有重大变化的时候,我们都能看到Ben出来和大家解释。他遭人非议,受到玩家吐槽,但谁都不能否认是Ben在炉石上面的付出,他将炉石带到大家面前,让炉石依然保持稳定发展。后天Ben第一次来到中国,公布炉石最新副本的消息,之前让我们走近这位verycooooooool的设
酷酷跑网友_88314
2016-07-27 12:02发布
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[新闻]
炉石传说设计师专访:新职业和录像回放功能
重要内容汇总为了避免新玩家越来越难以进入游戏,将炉石传说的可能性提升至极限,才有了标准模式这个概念。激励和枪术对决玩家反馈并不好,但是开发者在开发前就已经对这情况有所预想,并不是因为这些机制没有成功才想到要限制NAXX和GVG,冠军的试炼对游戏以及流行卡组也有一定影响,只是这种影响分散到了各个职业之中,和其他资料片的情况有所不同。新的套牌会有很多出奇的新牌和机制,至于被限制卡牌的空缺,总会有牌补进
酷酷跑网友_81151
2016-02-24 11:32发布
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[新闻]
炉石传说玩家设计新恶魔橙卡
上个月新闻有曝光过一推,说是一堆种族玩了一波乱斗,然后恶魔战胜了其他种族,于是大家推测下个扩展包的主力军将会是恶魔。而恶魔这个种族虽然大部分都属于术士并且还有一堆奇怪的负面异能,但其实中立卡也是有恶魔的,比如小鬼训练师回合结束出的大姨妈小鬼,比如下个版本即将洗白的蛋蛋,话说我可是拥有金蛋蛋的人,暴雪爸爸快砍了王牌让我玩蛋吧。废话不多,这次是9职业橙卡篇,那么在WOW的剧情线里,恶魔扎堆出现最的就是
酷酷跑网友_81151
2016-02-23 05:51发布
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[新闻]
炉石传说趣味漫画砰砰博士血战首席设计师
以上就是小编为炉石传说趣味漫画砰砰博士血战首席设计师做出的报道。——酷酷跑小编今生繁华
酷酷跑网友_81151
2016-02-17 22:09发布
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[新闻]
炉石传说爱如空气:国外玩家情人节卡牌设计精选
国外炉石论坛Hearthpwn举办了新一期的炉石传说DIY卡牌设计大赛,主题是爱如空气,下面为大家选取了一些有意思的卡牌设计给大家看看。砰砰夫人:战吼-如果砰砰博士在场上,则召唤一个1-1的炸弹。爱之矢:对一个随从造成2点伤害,如果它还存活,则获得该随从的控制权。(这个是LOL派来的间谍发的吧!)不忠诚的情人:每当你抽一张牌,你的对手获得该牌的复制。茜草科学家:战吼-从你的牌库中拉取一个奥秘;亡语
酷酷跑网友_81151
2016-02-14 05:58发布
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[新闻]
炉石传说脑洞大开的卡牌设计大赛 脏术连击法速冻萨
前言介绍最近Hearthpwn上举行了一个脑洞比赛。这个活动的名字叫《StayClassy“职业”范儿》。要求制作一张职业卡,要求使用其他职业的特殊机制,如:具有连击的法师。具体规则如下:圣骑士:圣盾|法师:冰冻|德鲁伊:抉择|潜行者:连击|萨满:风怒、过载|牧师:复制/获得你对手的卡牌|猎人:野兽相关|战士:激怒|术士:副作用/弃牌。于是就产生了脏术,连击法师、速冻饺子萨这种奇葩,甚至猎人的野兽
酷酷跑网友_81151
2016-02-04 12:30发布
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[新闻]
炉石传说IGN专访全文:如何设计出雷诺和黄金猿
炉石最新的扩展包——探险家协会拥有45张新牌。然而在这个系列中,最具影响力的传说卡牌无疑是雷诺杰克逊。这张牌一手催生了全新的数种套牌类型,同时改变了游戏的时间长度。我见到了炉石的设计师BenBrode以及副设计师DeanAyala,并且让他们谈论了这些牌的设计过程。专访正文BenBrode:炉石传说设计师IGN:探险家协会的传说牌对炉石产生了重大的影响——这个系列非常强大。我想一张一张地请你们解读
酷酷跑网友_81151
2016-02-02 04:20发布
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[视频]
【炉石传说】脑洞大开 玩家设计双人模式
#炉石传说
【炉石传说】脑洞大开玩家设计双人模式,值得一看,相信大家也期待更新的玩法模式吧。
酷酷跑网友_82139
2016-02-01 17:49发布
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[新闻]
炉石传说首席设计师谈橙卡设计 曾经的愚蠢脑洞
IGN采访了炉石设计师BenBrode及DeanAyala,谈了谈探险者协会里的橙卡设计相关,下面是访谈内容汇总。伊莉斯·逐星在此前设计的时候完全就是另一张牌以前有张牌就叫藏宝图,打出后会将一条线索洗进你的卡组线索最后会带你找到黄金猿修改后的感觉是:"没拿到猴子,但也总能获得随从,所以感觉会有用一些"制作布莱恩·铜须的思路很单纯,就是开发者想做张让战吼效果翻倍的牌!雷诺·杰克逊
酷酷跑网友_81151
2016-02-01 05:58发布
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