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炉石大数据,平衡性调整后,萨满出场率暴跌。德鲁伊胜率出场率均有上升。战士基本与之前持平,猎人出场率跌至10%。以下为10月3日至10月9日,炉石平衡性调整后的一周数据:10月3日-10月9日胜率排名:萨满:55.28%猎人:53.86%德鲁伊:50.82%术士:50.61%战士:49.24%法师:48.76%盗贼:48.01%圣骑士:47.81%牧师:44.18%对比上周数据,萨满与猎人在削弱之后
2016-10-11 11:56发布 369人查看 0人回复 0
炉石平衡性调整后大数据:德鲁伊成最大赢家
CelestialLeague《国服天梯技术指南》又与大家见面了。感谢广大玩家长期以来的支持与鼓励,我们五月起将继续半月刊更新,敬请期待。期待我们的《指南》能为大家的冲天梯之路提供微薄的帮助,同时也希望大家对《指南》内容多提宝贵意见。本期为新版本上线前的一期特别刊。我们邀请了数位CelestialLeague的嘉宾,结合已发布的所有单卡,对即将上线的平衡性调整(即经典卡改动)进行分析,他们分别是:
2016-04-26 13:41发布 564人查看 0人回复 0
CL天梯指南之特别刊:炉石传说平衡性改动分析
图片来自SunShine  Thijs  把猫头鹰抬走,下一个,我们欢迎破法者进场.......--byNGA-Xhox  除了削弱,他们还增强了神圣愤怒~  要削弱,就一削到底。  大笑  Xixo  对目前的削弱不是很高兴,明天看见新卡之前还不能判断。盗贼需要一些变态的新卡。  Zetalot  鸣谢tomaskalas补充  早告诉你乱舞太强了。  对飞刀的削弱表示太清,应该再加一费保证再也
2016-04-21 15:22发布 542人查看 0人回复 0
推特汇总:国外众名人吐槽炉石平衡性改动
  海怪年将至,是时候揭晓基本和经典卡牌回顾的结果了。我们把注意力集中在基本和经典卡牌上,是因为这两套卡牌将成为以后两种模式的基石。今天公布的这些改动是我们经过深思熟虑的结果。我们做了详实的分析,阅读了大量社区玩家的反馈,相信并没有挑错改动的对象。  大家即将看到的改动遵循一条简单的指导方针:新卡牌应该冲击标准模式并使狂野模式更加丰富,确保《炉石传说》永远充满生机活力,给玩家以新鲜感和无穷的乐趣。
2016-04-21 10:16发布 450人查看 0人回复 0
炉石传说平衡性调整公布:十二张牌被削弱
4月21日,经典卡包的平衡性调整如约而至。一石激起千层浪,消息一经发布,玩家们便展开了激烈的讨论。这次平衡性调整影响极其深远,因为基本卡和经典卡将成为标准模式和狂野模式的基石,这次改动将深深地影响到日后炉石的发展。下面就由我们来看看,这次调整带给我们的究竟是什么,我们又该如何看待这次改动。零、改动的目的在讨论具体的单卡改动之前,我们必须先思考一下,平衡性改动的目的是什么。我们回顾一下之前的平衡性调
2016-04-22 18:10发布 549人查看 0人回复 0
地覆天翻——平衡性调整前瞻
  最近设计师MaxMcCall在官网论坛上多次和玩家互动,详细描述了一些暴雪关于目前环境的设计思路和意见。而里面的一些观点引起了争议。比如不少顶尖选手都质疑“宇宙术打萨满是优势”的观点,也有玩家怀疑暴雪并没有好好收集数据。而McCall也再次回应了对于数据的质疑。  关于卡组对阵优劣势的继续讨论:  MaxMcCall:我选宇宙术这个例子是因为它打中速萨的表现要比龙牧好很多。相比快攻萨,中速萨在
2017-01-22 11:24发布 689人查看 0人回复 0
炉石设计师再发声:平衡修改依据与新卡设计
暴雪对于炉石传说总是要进行不断的改变。为了游戏的平衡性,一直以来会对一些功能性比较强的卡牌要进行削弱。这次“龙争虎斗加基森”的出现时候说是要加强炉石的进一步平衡性,但我是没有觉得的也没有发现平衡性会有什么改善。不知道你们发现没有,以前天梯的火热的猎人现在也渐渐的在天梯隐退了,最近打天梯几乎发现不到猎人的踪迹了。一些变化猎人悄悄的走了当初说好的一起信仰雷克萨呢?如今的雷克萨说,我想回去静静。最近猎物
2016-12-15 12:04发布 420人查看 0人回复 0
下一波平衡性调整?新版最可能被削弱的5张卡牌
在这个“海怪年”里,我们见证了玩家们不断定义和改善《炉石传说》这一互动性游戏的历程。因此,我们也看到了许多套牌流派正在以前所未有的速度涌现。新的策略与风格随着时间的推移而不断进化,这都完全归功于我们充满创意而又激情洋溢的玩家社群。随着《炉石传说》引入新的卡牌,我们也有了新的机会来改良和创造新的套牌。有时候,新卡牌的引入往往伴随着旧卡牌的强化。在很多情况下,让雪藏已久的旧卡牌重返战场是有好处的。即使
2016-09-29 10:12发布 617人查看 0人回复 0
即将到来的平衡性改动——6.1.3版本
玩家发帖询问炉石开发团队是如何看待玩家评论,BB现身对此做出了回应。  昨日有玩家就在reddit炉石板块提出关于“开发团队社区交流”的问题,他发帖询问开发团队:每次游戏有新版本发布的时候,你们开发团队是怎么看待玩家的评论的?reddit的炉石板块有给你们提供一个收集有用评论的地方吗?  BenBrode在帖子下面现身,并且做出了一个相对正式的回复,让我们来看看他是怎么说的。▋BB回帖  据我所知
2016-09-06 13:40发布 376人查看 0人回复 0
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