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前言:哈喽,大家好,我是酷酷跑的攻略写手小尧。时下吃鸡游戏可谓是打的热火朝天,那么今天呢我给大家带来的是一下关于吃鸡手游刺激战场里面的一些小技巧,希望对大家有所帮助,祝你天天吃鸡。注:单排篇。一.关于开局。1. 在刺激战场里,资源和刷车点是非常密集的。因此打野的收益会非常高,也不用担心打野太久会来不及跑圈,一般公路边
2018-03-28 10:50发布 869人查看 0人回复 0
刺激战场游戏攻略杂谈,不得不学的小技巧!
今年暑假,朋友们突然开始说起了98k如何如何厉害的事情,我觉得莫名其妙,曾经一群打《英雄联盟》和农药的家伙怎么突然说起了这把失传许久的神枪了?后来我才发现,他们说的是《绝地求生:大逃杀》里的狙击神器——kar.98k我从初中时代开始,由于接触了《使命召唤》系列,因此对轻武器做过较为详尽的了解,毛瑟kar.98k这种一代经典神作自然不能错过。 首先说明一点,为什么《绝地求生》的主创un
2017-10-27 21:59发布 2884人查看 2人回复 1
百年名枪无人识,一朝吃鸡举国知——98k杂谈
大家好,我是无聊的凹凸曼。这一期给大家分享一下Team5的社区经理Zeriyah刚才在Reddit社区投下了重磅炸弹,宣布了蹩脚海盗和幽灵之爪即将到来的削弱,以及更全面的天梯段位机制。大家知道,新卡包加基森上线之后,海盗体系泛滥,很多职业都转向了海盗,以打快攻成为天梯毒瘤,导致环境恶劣,广大炉石水友对这次的加基森卡包的上线并不满意。所以,BB之前提出在二月末的前一周内宣布新版本的平衡补丁方案,但这
2017-02-28 20:12发布 822人查看 0人回复 0
炉石嗨圈杂谈:即将到来的平衡补丁及天梯改动
大家好,我是无聊的凹凸曼。看了官方发布的新环境猛犸年的消息之后,感触良多,这里就来简单的聊一聊即将到来的猛犸年环境。具体猛犸年详情可见官网链接http://hs.blizzard.cn/articles/16/8759暴雪爸爸这次选择了将6张经典卡置入了狂野模式,美之名曰加入了荣誉室。其中包括三张中立卡,三张职业卡。其中蓝龙的退环境,会使龙牧的过牌能力变得更差(虽然龙牧四月份随着黑石山的退环境就彻
2017-02-28 20:10发布 727人查看 0人回复 0
炉石嗨圈杂谈:闲聊即将到来的猛犸年
  大家好我是小编薛之谦,随着猛犸年即将到来,部分的冒险、以及部分经典卡即将推出环境,小编今天就和大家一起理一理,那些被冷落的橙卡。  阿诺玛鲁斯:人送外号煤气罐,作为一张8费随从,和克罗玛古斯的身材相反,8攻6血的身材,在身板上真的是很脆有木有,最关键的是其亡语效果,目前环境中快攻构筑和慢速构筑居多,在快速构筑的对战中,首先阿诺玛鲁斯的费用还是比较高的,所以下场的时间会非常慢,其次其6血的血量值
2017-02-27 20:03发布 655人查看 0人回复 0
炉石嗨圈杂谈:浅谈那些冷板凳的传说随从
  大家好我是小编薛之谦,今天和大家浅谈下暴雪/网易爸爸的炉石路。  记得刚开始炉石出纳克萨玛斯的时候,一同出现的便是地精大战的机械卡包,那时候碰碰博士代表的最牛橙卡,几乎所有卡组都会塞这张卡进卡组,777的身材和作战傀儡已经一样了,外送两个亡语最多打4的小炸弹,99的身材已经超模了,还给随机伤害。  那时候很多卡组都会带上一张王牌猎人,毕竟3费42身材已经不亏,并且可以消灭7攻以上的随从,人称碰
2017-01-23 18:03发布 971人查看 0人回复 0
炉石嗨圈杂谈:浅看炉石的发展方向
各位观众朋友们,大家好,我是竞技场老司机肥唇。自从加基森新卡出来已经快一个月了,想必大家都急不可耐的想在天梯和竞技场里一堵它们的风采了吧。下面,肥唇就对下个月即将要出来的新版本,针对已更新的卡就竞技场各职业选牌做一个总结。肥唇这里先给大家说一下,竞技场里一般都不优先考虑combo配合的卡,但是呢,要想竞技场高胜,就必须靠一些combo配合的卡,比如说生平+奉献/炎术士来清场、龙系列卡配合、机械系列
2016-11-28 18:36发布 1135人查看 0人回复 0
炉石嗨圈杂谈:老司机带你探究新版本各职业竞技场必抓神卡!
  Hi~大家好我是小编薛之谦。  今天小编给大家带来的是一套强度还不错的盗贼卡组,具体名字小编说不出来只是研究了一下午组出来的==  首先小编在这里先贴上卡组:  之前奇迹贼火热的时候小编可没少玩这套卡组~传统奇迹贼牌库中伤害有限、在前期奇迹贼是非常无力的,往往需要6费开始靠加基森的一套过牌过到大量伤害,依靠随从贴冷血加隐藏的套路怼死对面。。当然手顺的奇迹贼也有的哈,2费伺机待发刺骨硬币可以做出
2016-10-31 18:29发布 969人查看 0人回复 0
炉石杂谈---4不像贼
  hi~大家好我是小编无锡薛之谦。  今天跟大家来扯扯现在的天梯环境给大家做个解析。  对比上个版本来说,现在的天梯环境无疑降速了很多。很多上版本的毒瘤:动物园、中速猎、超生德、快龙战基本在天梯已经想成为了稀有物种,转而崛起的是弃牌术、蓝龙德、打脸战等曾今的娱乐卡组。那么是什么情况让现在的天梯环境变的这么的乱呢?  首先先说下现在天梯很常见的卡组:奶骑,作为一套慢速后期卡组在职业对战中除了牧师防
2016-10-12 19:19发布 762人查看 0人回复 0
炉石杂谈:当前版本天梯环境鹿死谁手
欢迎大家加入酷酷跑部落冲突官方交流群:431782402 or 483151857 感谢玩家【TOM】 部落冲突最让我着迷的地方:就是部落战。它不仅要体现一个团队的凝聚力和团队配合,从个人讲它更能体现一个人的智慧。所以部落冲突是团队精神和个人英雄本色的最佳
2015-12-25 14:11发布 723人查看 0人回复 0
每日玩家杂谈 部落冲突部落战七本至九本初正确使用龙流方法
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇策略塔防游戏攻略。红日(Redsun Premium)是一款建构于坦克世界的RTG塔防游戏。虽然游戏画面偏向于2D像素风,但里面出现了很多未来战争的主流元素: 坦克、装甲车、机械基地甚至于炼油厂等都是红日这款游戏的有机组成部分,在游戏的多样性上不遑多让。在一开头,游戏闪出了自主选择语言的界面。里面一共有六种语言可以选择,兼容了多个地区玩家的游戏体验。画
2018-01-13 11:41发布 1401人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇MODA模拟类游戏攻略。我们来看一看这个模拟场景下的MODA手机游戏: 皇室战争(Royal Revolt)。游戏讲述了一个王子打仗回来后,因为乱臣密谋篡位而不得不剿灭敌人的传奇故事。刚刚玩这个游戏的时候,我们可以看到这样的画面:此时,游戏的目的性也在剧情发展中开始逐渐清晰明了: 王子一方(玩家)需要通过召唤不同的士兵,通过自身拥有的技能来控制部队,并
2017-12-26 23:05发布 715人查看 0人回复 0
锦标赛我只会参加1小时的!那些3小时,甚至3天的,除非只是进去试验卡组,不然千万别去争,你想想:自己辛辛苦苦打了几个小时暂时拿了第一,休息完上来一看大部队都超过了你,又要再奋斗直至结束,身体会被掏空的....而且比赛那么久,换打1小时的我都可以打好多次了....所以想争冠就只能打1小时的!关于匹配,分数差不多的时候是随机匹配的,就是说如果50个实力很接近的人来打,最后的冠军甚至都没与其他前几名的人
2016-07-07 14:19发布 383人查看 0人回复 0
皇室战争杂谈:锦标赛争冠保冠心得
这篇文章是来自一位论坛玩家对皇战现环境的看法,分析得很详尽,分享给大家看一下。一.匹配机制并没有原罪匹配机制是真随机也好,是伪随机也好,至少匹配到的对手和自己的分数段差不多(0~300)这一点是可以肯定的。没有人会单纯因为匹配机制而做不了日常或者止不住地掉分,更多的抱怨是用了目前比较弱势、比较容易被克制的套路,导致自己玩的比其他人艰难。这个版本比较强势的卡是哪些,大家都知道,一代版本一代神,并不用
2016-06-16 11:16发布 498人查看 0人回复 0
皇室战争杂谈:有理有据 玩家细谈现环境
上次浅谈了当前皇室战争的游戏环境之后,收到了很多玩家的留言和反馈,确实当前环境对于平民玩家越来越不友好了,而且官方依然没有做出及时的改版和调整,导致皇战玩家进一步流失,还有一部分玩家处于“收菜模式”,皇室战争的活力逐步衰减,状况堪忧。反观炉石传说,虽然近几次改版和调整争议颇多,但依然保持着不错的玩家数量和粘度,经历了几年的调整和改版,当前还是处于热门游戏之列,对比之下大概有这样两个问题:1.皇战游
2016-06-03 11:58发布 797人查看 0人回复 0
皇室战争杂谈:皇室战争新模式构想
加基森版本开放了一个赛季,随着海盗大军的降临,加基森主推的青玉体系卡组也逐渐开始展露头角,从青玉卡组的优化到最终的登顶,只用了短短的半个月时间。虽然新版本出现了非常多强度颇高的卡组,包括快攻打脸萨和奇迹贼在内,确实有非常多具有强度的卡组不断涌现,天梯也真正意义上进入了群雄争霸的局面。但是从各方面数据看来,所有的卡组都围绕着快攻、宇宙、节奏来展开,真正意义上的后期卡组越来越少,这就要从青玉德开始说起
2016-12-28 11:42发布 486人查看 0人回复 0
炉石杂谈:青玉魔像将成为慢速卡组之殇
暴雪爸爸对德鲁伊咔的一刀下来我们都有所了解,可能是他自己也觉得做的有点过,于是扇了一巴掌之后又给了我们一个糖果,这个糖果就是德鲁伊的新橙卡——范达尔·鹿盔。这次我就介绍这张牌,从魔兽中的历史说起,以及大家很像知道的它的效果抉择究竟是如何两种一起实现的。且听我一一道来。鹿盔是暗夜精灵族的大德鲁伊,有着极为复杂的人物设定,由于偏执的性格以及不惜一切代价想要复活死去儿子的做法,导致其一步步走向堕落,并最
2016-04-27 10:54发布 607人查看 0人回复 0
炉石杂谈 让我们聊一聊鹿盔的前世今生
炉石传说黑石山开放至今,每周都有新卡牌陆续放出,天梯中的新卡组也在逐渐增多。相较于NAXX版本猎人一家独大,再到送葬削弱后机械法遍地,现在版本天梯花样繁多,拥有独特创意的卡组每天都在更新,炉石传说也越来越好玩起来。 那么炉石传说如何构筑一套属于自己的卡组?我们不妨按照这样的顺序来进行。
2015-12-25 16:11发布 358人查看 0人回复 0
炉石传说杂谈:如何构筑一套属于自己的卡组
炉石传说对着它的爱人,把它浩瀚的面具揭下来,它变小了,小如一首歌,小如一首永恒的接吻。 之前主要和大家分享卡组经验,今天小编想和大家讨论一个很严重的问题,“我们为什么打不上传说?” 最近看到有一个叫董X的录了个视频“曝光”了炉石的各种问题,既对也不对。首先任何游戏都存在一个内在“机制”,好比世界的法则,玩家无力改变,能做的只是如何去适应。 然而对炉石传说这个世界来说,每一个玩家都是它的爱人,
2015-10-22 14:13发布 879人查看 0人回复 0
炉石酒馆杂谈 为何你总是上不了传说
炉石传说为了实现移动端对战,去掉了非常多的复杂设定,把对战简化到仆从和法术对换,依稀可以看到万智牌的影子。简化了的规则使得完全没有接触过卡牌游戏的玩家也可以轻松上手,让卡牌游戏这一小众游戏可以被更多人接受。
2015-10-21 16:03发布 701人查看 0人回复 0
炉石杂谈 究竟为什么我们喜欢玩炉石
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