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请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中—将于7月4日上线。我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。在这一轮的调整中,我们针对使用率过低的卡进行了调整,给予哥布林飞桶显著的加强,以及给骷髅巨人的拳头补了补钙!骷髅军团:骷髅数量由20个增加至21个
2016-06-30 11:58发布 414人查看 0人回复 0
哥布林飞桶回来了!7月4日平衡性调整
来自国外一名玩家对6/21调整更新愤愤不平的文章,下面是我的翻译:削弱皇家巨人!!!取消对野猪和小骷髅的削弱(甚至要加强它)!!我注意到现在A7到处都是皇家巨人的卡组,在游戏里使用率没有第一,起码也得有第二。自从庞大的,巨人般的,怪兽级别的皇家巨人加强了之后,这张卡便开始滥大街了。对抗皇家巨人总是要花6费以上。所以我请求SC你削弱皇家巨人。以下是黄家驹应该被削弱的其他理由:1.他的攻击范围达到6.
2016-06-22 14:05发布 447人查看 0人回复 0
皇室战争外国玩家怒喷本次游戏平衡性调整
我将根据当前版本现状去预测一下下个版本可能会被削弱的卡牌。预测中了回来点赞哟。一:皇家巨人在5-3日平衡性更新中,皇家巨人得到了史诗性加强--射程加一。不要小看这一点射程,皇家巨人的兴起和X连弩的衰败都是由于这一格射程。那么皇家巨人这一格射程强在哪里呢。我们来看一下下图:那么这意味着它可以单吃下图范围内的一切建筑。同时,由于他在河道处可以直接输出公主塔,后面的远程单位,我们除了【火球】【火箭】【雷
2016-06-06 13:52发布 390人查看 0人回复 0
皇室战争玩家技术分析: 新版平衡性调整预测
距离5月18日平衡性更新不久,贴吧论坛及各大玩家群中流传出了6月份的游戏更新内容。小编在官方论坛内也发现了同样内容的帖子,但是发布人是玩家,也就是说现在此份更新内容真假不得而知。不知真假的6月8号平衡性调整-火球:伤害增加5%-飞龙宝宝:伤害增加5%-大闪电:伤害增加5%-骷髅巨人:死后附加伤害爆炸时间由3秒改2秒-气球兵:伤害增加5%-加农炮:伤害增加5%,改成4费-野猪骑士:改成5费-皇家巨人
2016-05-24 10:58发布 636人查看 0人回复 0
皇室战争小道消息!疑似6月平衡性调整内容
请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中—将于5月18日上线。在这一轮的平衡性调整中,我们将对皇家巨人和冰冻法术进行削弱,同时也将会给予新卡牌更多的关爱!我们之前对于新卡牌的属性设置有点过于谨慎,所以我们将对他们进行一定的增强,来鼓励大家尝试使用新卡牌。不过,总体来说电磁炮看上去还不错——她的使用率以及胜率都很正常——的确,她是一张让玩家感到惊喜并觉得十分强大的卡牌,不过只要知道如何应对,电磁炮其实
2016-05-15 13:54发布 363人查看 0人回复 0
《皇室战争》5月18日“大更新”平衡性调整细节
请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中—将于5月18日上线。在这一轮的平衡性调整中,我们将对皇家巨人和冰冻法术进行削弱,同时也将会给予新卡牌更多的关爱!我们之前对于新卡牌的属性设置有点过于谨慎,所以我们将对他们进行一定的增强,来鼓励大家尝试使用新卡牌。不过,总体来说电磁炮看上去还不错——她的使用率以及胜率都很正常——的确,她是一张让玩家感到惊喜并觉得十分强大的卡牌,不过只要知道如何应对,电磁炮其实
2016-05-15 11:25发布 742人查看 0人回复 0
皇室战争5月18日平衡性调整细节
目前皇室战争卡组虽多,但是要说用来上分的话,常用的卡组就那么几种而已。官方当然是想在游戏里面见到各种各样的卡组对抗,而目前在TV里,却几乎被皮卡全明星、野猪,还有最新的冰冻王子流刷屏,这也是官方不愿意看到的,因此目前的一些比较难对付的卡组,或许在不久后的5月份更新中就会得到平衡。有外国玩家针对这些比较难打的主流卡组提出了自己的一些修改建议,一起来看看吧。目前版本被比较多玩家要求削弱的卡组,总结了一
2016-04-27 13:50发布 456人查看 0人回复 0
皇室战争7大争议流派!玩家提出平衡方案
 《部落冲突:皇室战争》国内官方安卓版本已于昨日正式上线,同时我们也迎来了新一轮调整,赶快来看看吧!  通常每一个平衡性调整到来之前我们都会提前发出平衡性调整细节的公告,这样的话玩家们就有时间去接受这些平衡性调整并开始调整自己的卡组。  但是,以下这些平衡性调整非常紧迫,我们今天会尽快在游戏中实装。  骷髅墓碑:名称更改为巨型骷髅墓碑,生产骷髅巨人。  -我们觉得《部落冲突:皇室战争》在走向更加成
2016-04-02 18:31发布 1341人查看 0人回复 0
4月1日平衡性调整细节
  大家好!  我最近读到了很多对游戏现状的反馈,有关于海盗的,也有关于萨满的。我也看到很多人想知道我们打算对此做些什么。  首先我要说,我们非常感谢你们的反馈。对炉石来说,开发团队和社区间来回交流的状态是最有利的。这些问题是切实存在的,你们反馈给我们的体验能帮助我们决定下一步应该怎么做。  所以今天,我想来谈谈环境的现状,可能实行的削弱,以及我们对平衡性的看法。  在正文之前我想先定义几个概念。
2017-02-04 11:24发布 533人查看 0人回复 0
炉石设计师浅谈本月有平衡调整 萨满受到关注
  最近设计师MaxMcCall在官网论坛上多次和玩家互动,详细描述了一些暴雪关于目前环境的设计思路和意见。而里面的一些观点引起了争议。比如不少顶尖选手都质疑“宇宙术打萨满是优势”的观点,也有玩家怀疑暴雪并没有好好收集数据。而McCall也再次回应了对于数据的质疑。  关于卡组对阵优劣势的继续讨论:  MaxMcCall:我选宇宙术这个例子是因为它打中速萨的表现要比龙牧好很多。相比快攻萨,中速萨在
2017-01-22 11:24发布 686人查看 0人回复 0
炉石设计师再发声:平衡修改依据与新卡设计
美服官网宣布北京时间14日凌晨1点,BenBrode和平衡设计师DeanAyala将在炉石官方twitch频道召开一次答疑会。  会直接回答关于炉石目前的数据,新手体验和天梯系统等问题。  目前官方依然在征集玩家问题,参与方式。  -Tweet@PlayHearthstonewiththehashtag#QAwithyourquestion  -Postaquestionbelowintheblo
2017-01-11 11:52发布 370人查看 0人回复 0
BB与炉石平衡师周六将直播与观众进行问答
前言MikeDonais是炉石传说的平衡设计师。最近他在国外的一个以炉石卡牌DIY为主题的Reddit发帖,宣布暴雪需要一个新的设计师帮助他们的工作。原文如下大家好,我很喜欢看这个论坛,很喜欢大家有如此的热情和才华。我们目前正在招聘一个新的设计师,而我想要让这里的这些人能及时知道这个消息。我这里具体说一下这个职位的一些细节。炉石卡牌设计目前分为2个小组。概念组和平衡组。概念组的设计师负责卡牌风味和
2016-12-16 11:23发布 577人查看 0人回复 0
招募新平衡组 暴雪向DIY大神伸出橄榄枝
暴雪对于炉石传说总是要进行不断的改变。为了游戏的平衡性,一直以来会对一些功能性比较强的卡牌要进行削弱。这次“龙争虎斗加基森”的出现时候说是要加强炉石的进一步平衡性,但我是没有觉得的也没有发现平衡性会有什么改善。不知道你们发现没有,以前天梯的火热的猎人现在也渐渐的在天梯隐退了,最近打天梯几乎发现不到猎人的踪迹了。一些变化猎人悄悄的走了当初说好的一起信仰雷克萨呢?如今的雷克萨说,我想回去静静。最近猎物
2016-12-15 12:04发布 414人查看 0人回复 0
下一波平衡性调整?新版最可能被削弱的5张卡牌
炉石大数据,平衡性调整后,萨满出场率暴跌。德鲁伊胜率出场率均有上升。战士基本与之前持平,猎人出场率跌至10%。以下为10月3日至10月9日,炉石平衡性调整后的一周数据:10月3日-10月9日胜率排名:萨满:55.28%猎人:53.86%德鲁伊:50.82%术士:50.61%战士:49.24%法师:48.76%盗贼:48.01%圣骑士:47.81%牧师:44.18%对比上周数据,萨满与猎人在削弱之后
2016-10-11 11:56发布 363人查看 0人回复 0
炉石平衡性调整后大数据:德鲁伊成最大赢家
实际上,“正在考虑”就是一个大实话。周3我们公布的消息在上周日的晚上其实都还没有决定好。而在上周4,我们组开了一次大会,就是考虑一次改5,6张萨满卡牌究竟是好是坏。一旦我们做好决定,我们就将蓝贴博文发给各地区翻译,保证能在24小时内全部发出。我认为,玩家与我们之间的误解主要是因为前几天IGN在这里发的贴,里面谈了不少我们"正在关注"的内容。那次访谈其实是公布消息前几天做的,那时
2016-10-06 13:44发布 318人查看 0人回复 0
未来不做低费打脸牌 设计师答萨满平衡调整
炉石传说最新平衡补丁现已上线,在10月17日之前分解这些改动卡牌将获得全额奥术之尘。现在改动邮箱最大的就是5号举办的黄金赛成都站了,5号举办的黄金赛成都站的比赛将使用平衡后的炉石版本,什么套牌会在新的环境中脱颖而出咱们拭目以待。注:国服更新可能有BUG!如果更新之后无法运行游戏,请使用战网客户端的扫描和修复功能。下列卡牌有所更动兽群呼唤:法力消耗提高为9点(原先为8点)。斩杀:法力消耗提高为2点(
2016-10-05 11:49发布 442人查看 0人回复 0
平衡补丁上线 10月17日前分解全额返尘
虽然玩家们一直在喷炉石设计师不作为,但最近一阵子其实很多炉石设计师都是在很努力的和玩家沟通的。除了BenBrode之外,最近几天Iksar(DeanAyala,负责平衡的炉石设计师)也在Reddit频频回复网友发言,例如前几天关于盗贼的讨论。关于盗贼在高端卡组里,最成功的盗贼卡组必然是奇迹贼,也是炉石历史上最成功的连击类卡组。同时,我们也觉得剽窃,恩佐斯,克苏恩和奇迹贼现在都是趣味性非常高的盗贼卡
2016-09-30 14:30发布 320人查看 0人回复 0
平衡设计师回帖汇总 公布数据统计不易
在这个“海怪年”里,我们见证了玩家们不断定义和改善《炉石传说》这一互动性游戏的历程。因此,我们也看到了许多套牌流派正在以前所未有的速度涌现。新的策略与风格随着时间的推移而不断进化,这都完全归功于我们充满创意而又激情洋溢的玩家社群。随着《炉石传说》引入新的卡牌,我们也有了新的机会来改良和创造新的套牌。有时候,新卡牌的引入往往伴随着旧卡牌的强化。在很多情况下,让雪藏已久的旧卡牌重返战场是有好处的。即使
2016-09-29 10:12发布 610人查看 0人回复 0
即将到来的平衡性改动——6.1.3版本
所有的设计师们都看过来!我们都需要一个传说炉石玩家和设计师加入我们的开发团队的行列,帮助我们设计炉石的拓展包和冒险模式,使之更有乐趣!加入我们的设计师需要有责任心,而且要能制作有趣、简洁、平衡的卡牌,来完善我们的扩展包和冒险模式。理想的候选者要多次上过传说段位,理解高水平的对局。要对游戏有热情,并且能解释清楚一个游戏设计是好还是坏。岗位职责设计遵循炉石的设计原则的炉石卡牌。确认、重做、平衡新牌和现
2016-09-21 16:05发布 468人查看 0人回复 0
暴雪招聘炉石平衡设计师:需要天梯传说水平
炉石设计师MikeDonais接受外媒采访时表示还有很多激动人心的新卡;他们会密切关注亡语怪以维持天梯和竞技场的平衡;牧师下个版本依然很难崛起,但仍有大神打进前20。PCgamer(以下简称PCG):在每个扩展包你们都会加入一些像雷诺或者尤格萨隆这样有着疯狂效果的华丽单卡。在卡拉赞之夜(以下简称ONK)巴内斯是这样的卡吗?或者你们还藏着更炫酷的卡?MikeDonais(以下简称mike):我认为巴
2016-08-03 17:48发布 408人查看 0人回复 0
专访炉石设计师:卡拉赞下竞技场平衡和牧师地位
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